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最近在玩三国杀,这个卡牌比较简单,玩的人也很多 有没有人有兴趣来设定个三国杀的九州模组包?
自己设定的第一批武将牌
姬野 屠龙:出杀时判定,不为红色则此杀不可闪避且可以拆掉任意一件装备牌。 大宗主:主公技,每回合出牌阶段可以置换手中与场上天驱等数量的牌,可以换两次。
吕归尘 铁浮屠:南蛮入侵不可防御。 狂血:限定技,体力不足3时,可以换掉手上任意数量手牌,两回合内无限出杀。
羽然 咏唱:弃一张黑牌,指定一名角色在一回合内不受属性伤害。 姬武神:弃一张红牌,指定一名角色在一回合内伤害输出加一。
西门也静 天演:在每个玩家回合开始前,西门也静可以看牌堆最上面的两张牌。 星变:可以用红桃判定。 魅:每回合出牌阶段可以弃两张牌回一点体力。
项空月 风华:摸牌阶段摸四张牌,选两张。 神机:出牌阶段弃一张牌,此回合内锦囊无距离限制且不可被无懈可击。
龙襄 影遁:弃四张不同花色的手牌并自减一点体力,则从场内消失直到下回合结束。 *消失:场上视作“此人死亡”,且此人与所有人距离为一,所有伤害输出全部变为减少体力。决斗时对方不能出杀。使用杀时对方不能出闪。
息辕 不动:出牌阶段如果没有出杀,那么直到下回合开始所有需要出闪的场合均视为出了闪。 忠义:可以主公出闪和杀。
白毅 山阵:对于来自装备了马的玩家的杀,视作已经出了闪。 枪列:如果杀的目标装备了马,伤害加一。
息衍 双手杀:可以装备两个短兵器,但此时不可以装备盾。 逆手杀:成为杀的目标时,可以对杀的来源出一张杀。
幽长吉 血祭:如果出的杀造成了伤害,那么可以对攻击范围内的另一名玩家再出一张杀。每回合每个玩家只能被杀一次。
界明城 缔盟:可以用自己的一张牌换场上任意一名玩家的一张手牌。 大荒:每回合可以将一张手牌替换为牌堆最上方的一张牌。
第一批装备牌
猛虎啸牙枪 4 呼啸:将普通杀当作雷杀使用且伤害加一。
苍云古齿剑 2 噬魂:锁定技,装备时连续判定2次且此判定不可被替代。如果不全为红桃,失去3点体力及此装备。每次出杀时失去一点体力,伤害输出加二并变为减少体力。
影月 2 邪刀:被杀指定的目标必须出一张杀和一张闪。
鹤雪复合弓 5 神箭:出杀时进行一次判定,如果为红桃,可以出闪,如果为方块,无法出闪,如果为黑色,需要出两张闪。
天罗丝 2 罗网:出两张杀,可以同时指定范围内多个目标,但只要有一个人出闪,所有目标均视作出了闪。
冰牙逐幻 5 出杀时和目标拼点,获胜则无视防具且无法出闪。
斩岳 3 出杀时弃一张牌,无论有无造成伤害都可以弃掉对方装备区的一匹马。
四月 异兽:弃掉一张手牌令任意装备马的玩家回复一滴血。 溢出:只剩最后一滴血时攻击命中时对方伤害加一,同时受到其余玩家的攻击时伤害亦加一。 魅:每回合出牌阶段可以弃两张牌回一点体力。(既然同为魅的西门同学可以有...)
龙襄的第二个技能有条件么?太强悍了吧
冰牙凉凉 醉颜:出酒杀时对方需用两张闪躲避。 游历:当有人对该玩家出锦囊牌时需经过判定,判定结果为红色则该锦囊无效。
云纹 逆天:在非自己回合可以用任意一张手牌替换判定牌。 不惑:其他角色关于性别和种族的技能不能对该玩家使用。(就比如孙尚香的联姻以及“魏将何在”的主公技)
慢慢想吧~我们科幻协会的人明天要组队玩三国杀...号召大家一起想想...
龙襄那个消失是第一个技能中的某个词语的解释~ 其实四张不同花色的手牌还是不容易的
我的想法是做一套补充包,这样要求新技能和原有技能不冲突~ 同时尽可能地平衡
卡片游戏只玩过游戏王和占星大师
苏玛 3血 青阳 紫笛:苏玛放弃一张手牌,可以为场中一名男性角色加一点血。当吕归尘为主公时,苏玛的紫笛可以为吕归尘加两点血 龙牙:苏玛可以放弃自己的所有手牌和装备牌,如此做,视为对场上任意三名角色使用了一张杀
项空月 3血 胤
冰火:项空月的任意一张牌可以当做火杀或者水杀使用 化龙:项空月可以选择在只剩一点血的时候化龙,化龙后项空月的血量变为四点,但是此后不能再使用杀
龙襄的设定不合理,出现四种花色的几率太太太小了,而这样做只能隐身一回合。
弃四花色是参照神周瑜的技能~ 隐身至下一回合结束,其实是自己的两个回合,可以杀两轮,如果还带马拿着天罗丝这时龙襄完全两酒四杀秒杀全场,当然这样需要考虑队友的配合~ 而且这样的消失可以跳过闪电判定。 减体力是不能触发各种伤害反映技能的,对于各种刺猬绝对克星~
我们自己讨论时都觉得这个影遁设计得有点逆天了~刘备一塞牌这龙襄完全可以全局影遁
爲了這個話題蹦跶回來這個小組了……
望天,做出來吧做出來吧~我負責玩~
楼主啊,你这个得多精妙的配合才能打出来?不是3V3的话,只有一个孤孤单单的龙襄,根本就是废技能啊。
三国杀里面的单将废技能多了去了吧~本身就是配合型的游戏吧~
龙襄比神周瑜要强~
三国杀的单将技能的确有比较弱的,但是只有一个技能的武将,使用技能是不需要过多条件的。三国杀注重配合,不过武将都是随机出来的,身份又不明了,所以能打出精妙配合(是精妙配合)的可能并不大。按楼主这样设定龙襄,龙襄是几血呢?我觉得是三血。但是这样龙襄的手牌很难超过八张,可能手牌最多的时候就是开始阶段,6张。在这些牌里出现不同花色的概率有多少呢?所以,有人能给龙襄牌的时候龙襄才有较大可能使用出武将技,是吧?官方武将的技能不管弱不弱,至少都是能主动或者被动使用的,像龙襄这样只是有可能使用出武将技的武将,恐怕还没有。
还有问个题外话啊,关于神周瑜, 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
这是否意味着,如果周瑜只对三个人造成每人一点的伤害,那他无须弃掉手牌?
我又仔细看了龙襄的设定,发现设定很符合龙襄的身份,杀手么,一击必杀。。。要不就干脆没用。。。只是我觉得这样龙襄纯粹是玩心跳,像楼主说的一样,玩出来能秒杀全场,但是玩不出来的可能性也太大了吧。。。
换言之,我觉得龙襄的设定不平衡。你可以减弱龙襄的技能发动条件,同时削弱龙襄的技能效果,比如说,发动条件改为弃4张手牌,技能效果改为对方可以闪,决斗可以出杀等等。
当然我就是这么一个想法,如果楼主在玩儿的时候觉得按照原来的设定更加有趣,那龙襄可以保持啊~只要玩得开心就好。
讨论有趣~
这些设定都是放出来讨论滴~ 不但龙襄的技能很bug,看看苍云古齿剑的设定~更加bug~那个改了好几次,现在看看觉得很乱~~~
大家都来讨论嘛~~~~~~~~~ 支持ls的减弱发动条件和效果的意见~
浮淺的我只會玩殺人遊戲
我觉得九州杀和原版武将部分分开比较好……武器也分开…
同意楼上~我们正在做三国杀的纯九州版,包括把身份牌也换成九州特色...
要做的话就脱离三国杀设计一套新的角色牌出来,不要混用的比较好
为什么一定要山寨已经是山寨了的三国杀……
三国杀还是山寨得不错的。。我觉得Bang其实也没好到哪儿去。。
2009-12-16 00:14:34 寥尘 (算前言,总轻负。)
因为关于卡牌游戏,大多数人可能除了玩过三国杀以外,就只剩下扑克了。
对哦~我就只玩过三国杀,扑克都不玩...哦当年我们很认真地玩过亿万星辰...
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...