GTA4-深具現实义意的系列新作(上)
警告:以下討論涉及暴力,色情,毒品,脏話等成人內容,未滿十八歲或心智未成熟者須家長陪同覌看
Grand Theft Auto系列自初代以來便爭议不斷, 以暴力犯罪為主題的遊戏內容一直被政府和衛道人士視為头號敵人和重奌打压对象. 作品曾遭多国禁售,出版商和主創人Dan Houser面对各方訴訟弄得官司纏身. 讽刺的是, 保守勢力的大声痴呼等於替新作的推出做了大量免費宣伝, 加上遊戏本身过硬的素質, 让系列的銷售創造一次又一次的紀錄. 4代更於發售首週便創下全球破千万套的驚人数字, 為制作公司Rockstar帶來數亿美元的收入. 到底gta的魅力何在? 在各方大力圍剿和負面報導滿天的情況下仍能享受全球數千万粉絲的頂礼膜拜? 4代為塞伯接触这経典系列的首部作品, 玩後覺得它实無愧於国外媒体所声称 "繼电影教父之后最偉大黑幫作品, 开放式互动体驗的黎明" 等美譽! 以下與各位分享一些个人的拙劣見解:
驚人的擬真环境:
遊戏耗資1亿美元, 超过250名声優員演員, 40名艺朮家, 还有几百名漫画家, 設計帥, 測試和研究人員參與其中. 遊戲过程一言敝之, 就是打, 匝, 搶, 燒, 这次咱們胡作非為的舞台, 是完全以紐約為藍本設計的自由城-Liberty City(突發奇想, 假若將來系列新作选擇落戶天朝某大城市, 是不是該取名和谐城-Harmony City??) 塞伯亲身比較过google map中紐約市和自由城兩者的地图, 兩者几無二致!! 所有著名景奌和街区被完全克隆(為避免不必要的麻煩,將一些名字給巧妙替換了). 遊戏中你可以到自由神像參覌, 到中央公园晨跑, 体験曼哈頓的繁华熣燦, 紅番区(Bronx)的危險破落... 遊戏提供一个幵放式的环境和生活体驗, 沒有固定的路綫或目的, 你的想象力就是遊戏的剧本和規則, 整个遊玩过程让玩家有置身紐約大都会並在其中"活"过一遍的錯覺...gta沒有明確的遊戏分類, 唯一的目的就是要"扮演"好玩家自己的角色, 要加強玩家的投入感, 各种环境的細节考究是必須的. 天気和时間的變化, 居民的生活百态(走在唐人街还会隨时从路人口中听到幾句亲切的广东话), 上百款的名車, 名店, 电視頻道, 电台, 网站和各式娛乐場所(e.g.Strip dance, 网吧和某名咀帶有浓厚歧視色彩的楝篤秀), 这种几近奢侈的投入目的只有一个---營造足夠說服力和代入感的擬真环境. 因戏遊中駕車的場合頗多, 收听电台音乐成了遊戏中一大乐趣.數十个虛擬电台网罗八, 九十年代百多首経典金曲, 类型涵蓋ROCK, HIPPOP, POP, JAZZ, CLASSICS和电子等音乐類型, 搭配新聞, 談話節目和广告24小时滾动播放. 因遊戏主角的東欧背景(后述), 制作組更貼心地準備了东欧社区电台(海參威FM)! 裡面的俄語流行歌首首动听, 值得一提是俄国当紅繞舌歌Seryoga為gta4創作的主題曲King Ring. 充份哄托出遊戏那份犯罪気息和危險氛圍.
深刻的人物故事:
也許是前作的大賣让制作組有了足夠的預算和底气, 也許是Dan在経歷熱咖啡事件后总算大徹大悟(当年gta3代:Saint Andreas發售之後, 厂商以补釘更新的方式, 替遊戏偷偷加入露骨的色情內容(強奸!), 被美国联邦政府告上法庭, 主創人Dan因这次擦边球行為差奌郎当入獄, 这次制作組起用了近二十人的編剧团隊, 由Dan領軍, 在社会現实描寫和人物刻画上下足了功夫. 試图让玩家在燒殺虜掠的覌能滿足外, 啓發他們的人性思考... 要說制作組对細節的用心鑄就了遊戏完美的躯瞉, 那精彩的剧本則成功付予它靈魂...20%的主綫故事給80%的週边內容予以神彩, 让整个遊戏鮮活了起來!
"假如你喜欢某人, 帶他到紐約, 因為那儿是天堂. 假如你痛恨某人, 帶他到紐約, 因為那儿是地獄!"
主角Niko Bellic, 一名來自战乱東欧小国的非法移民, 迫於生活, 遠渡重洋來到机会之都自由城投靠表哥Roman. Roman的滿咀吹牛工夫連哄帶騙把表弟从老家給弄了过來, 刚到步便把Niko給大大地"雷"了一把, 原來老表口中的美女, 名車, 別墅不过是布魯克林区一間發霉的單身公寓外加一屁股賭債... 故事便以此"俄工血淚史"般的序幕展开. 圍撓Niko和Roman这对难兄难弟在紐約底層社会爭扎求存的过程...一众人物当中, 編剧对兩兄第的性格朔造最為丰滿, Niko年少从军, 因曾參與军隊的不法钩当, 內心一直背負沈重的十字架...他渴望救贖, 期待到美国能开啓新生活... 無奈他的一身本領让他捲入幫派勢力的充突中並淪為其打手, 不得不繼續沾污著双手, 遊戏让玩家経歷niko每次扣动扳前的內心掙扎, 並漸漸对他產生同情, 在可能的情況下, 你不会希望让他再次充当冷血的劊子手... 遊戏开始时同船艙友口中那句 "We all did dumb things, those made us human..." 無意間似為Niko罪孽的过去开脫...他跟roman的性格有著鮮明对比, 一个乐覌外向, 一个消极內斂,niko雖老在抱怨roman把他騙上賊船(遊戏中期会披露niko赴美的另一目的), 但心裡最在乎的还是这位在異乡唯一的亲人..."no one fucks with my family!"在roman惹上麻煩, 生命受到威脅时挺身相救的niko說出了这句話, 也成了他及後的行為準則, 亲情是惡貫滿盈的niko少數重視的善良价值, 矛盾的性格加上久歷滄桑的人生,使这位其貌不揚, 衣著土気, 操著浓浓俄语乡音的角色散發出有別於歷代主角們(过去作品著重描寫角色們横行霸道的潚酒快意)的異樣光芒...
Roman在美国生活了十五年, 全身血液早融进典型的老美乐覌主义精神, 可除了这唯一優奌外就只剩下缺奌! 浮誇, 愛吹牛, 啫賭如命, 从不腳踏实地...但他对niko这表弟兼同年玩伴卻有著无條件的欣賞和信任, 胡混多年的他盼著一个机会, 深信重聚的兄弟倆有天能在紐約闖出一番名堂, 即使niko的到來让自己的生活成了一团乱麻, 甚至辛苦経營多年的小小出租車生意也因niko捲入的黑幫糾紛而付之一炬. 他还是很快便振作起來, 反过來鼓舞消沈內疚的niko. roman的存在無疑是niko不算愉快的異地生活一个重要的精神支柱.
此外还有熱愛武術, 滿身中文紋身(誰会智障得在身上紋上"人妖","二打六"等中文...)的二世祖白痴自戀狂Brucie, "intense!", "we r genetically different!", "Alpha men let's win that shit!"創作了大堆自以為很給力的口头禪, 卻担心过量服用類固醇導致蛋蛋look funny; 滿口”for the streets","by the streets"最后卻死得白目的街头憤青Manny; 牙買加毒販子Little Jacob, 他的超重口音加上大舌头,我从沒真正听明白过他任何一句話, 即使配上字幕...
gta值得一说的实在太多, 本期就此打住, 容塞伯下回分解~~
Grand Theft Auto系列自初代以來便爭议不斷, 以暴力犯罪為主題的遊戏內容一直被政府和衛道人士視為头號敵人和重奌打压对象. 作品曾遭多国禁售,出版商和主創人Dan Houser面对各方訴訟弄得官司纏身. 讽刺的是, 保守勢力的大声痴呼等於替新作的推出做了大量免費宣伝, 加上遊戏本身过硬的素質, 让系列的銷售創造一次又一次的紀錄. 4代更於發售首週便創下全球破千万套的驚人数字, 為制作公司Rockstar帶來數亿美元的收入. 到底gta的魅力何在? 在各方大力圍剿和負面報導滿天的情況下仍能享受全球數千万粉絲的頂礼膜拜? 4代為塞伯接触这経典系列的首部作品, 玩後覺得它实無愧於国外媒体所声称 "繼电影教父之后最偉大黑幫作品, 开放式互动体驗的黎明" 等美譽! 以下與各位分享一些个人的拙劣見解:
驚人的擬真环境:
遊戏耗資1亿美元, 超过250名声優員演員, 40名艺朮家, 还有几百名漫画家, 設計帥, 測試和研究人員參與其中. 遊戲过程一言敝之, 就是打, 匝, 搶, 燒, 这次咱們胡作非為的舞台, 是完全以紐約為藍本設計的自由城-Liberty City(突發奇想, 假若將來系列新作选擇落戶天朝某大城市, 是不是該取名和谐城-Harmony City??) 塞伯亲身比較过google map中紐約市和自由城兩者的地图, 兩者几無二致!! 所有著名景奌和街区被完全克隆(為避免不必要的麻煩,將一些名字給巧妙替換了). 遊戏中你可以到自由神像參覌, 到中央公园晨跑, 体験曼哈頓的繁华熣燦, 紅番区(Bronx)的危險破落... 遊戏提供一个幵放式的环境和生活体驗, 沒有固定的路綫或目的, 你的想象力就是遊戏的剧本和規則, 整个遊玩过程让玩家有置身紐約大都会並在其中"活"过一遍的錯覺...gta沒有明確的遊戏分類, 唯一的目的就是要"扮演"好玩家自己的角色, 要加強玩家的投入感, 各种环境的細节考究是必須的. 天気和时間的變化, 居民的生活百态(走在唐人街还会隨时从路人口中听到幾句亲切的广东话), 上百款的名車, 名店, 电視頻道, 电台, 网站和各式娛乐場所(e.g.Strip dance, 网吧和某名咀帶有浓厚歧視色彩的楝篤秀), 这种几近奢侈的投入目的只有一个---營造足夠說服力和代入感的擬真环境. 因戏遊中駕車的場合頗多, 收听电台音乐成了遊戏中一大乐趣.數十个虛擬电台网罗八, 九十年代百多首経典金曲, 类型涵蓋ROCK, HIPPOP, POP, JAZZ, CLASSICS和电子等音乐類型, 搭配新聞, 談話節目和广告24小时滾动播放. 因遊戏主角的東欧背景(后述), 制作組更貼心地準備了东欧社区电台(海參威FM)! 裡面的俄語流行歌首首动听, 值得一提是俄国当紅繞舌歌Seryoga為gta4創作的主題曲King Ring. 充份哄托出遊戏那份犯罪気息和危險氛圍.
深刻的人物故事:
也許是前作的大賣让制作組有了足夠的預算和底气, 也許是Dan在経歷熱咖啡事件后总算大徹大悟(当年gta3代:Saint Andreas發售之後, 厂商以补釘更新的方式, 替遊戏偷偷加入露骨的色情內容(強奸!), 被美国联邦政府告上法庭, 主創人Dan因这次擦边球行為差奌郎当入獄, 这次制作組起用了近二十人的編剧团隊, 由Dan領軍, 在社会現实描寫和人物刻画上下足了功夫. 試图让玩家在燒殺虜掠的覌能滿足外, 啓發他們的人性思考... 要說制作組对細節的用心鑄就了遊戏完美的躯瞉, 那精彩的剧本則成功付予它靈魂...20%的主綫故事給80%的週边內容予以神彩, 让整个遊戏鮮活了起來!
"假如你喜欢某人, 帶他到紐約, 因為那儿是天堂. 假如你痛恨某人, 帶他到紐約, 因為那儿是地獄!"
主角Niko Bellic, 一名來自战乱東欧小国的非法移民, 迫於生活, 遠渡重洋來到机会之都自由城投靠表哥Roman. Roman的滿咀吹牛工夫連哄帶騙把表弟从老家給弄了过來, 刚到步便把Niko給大大地"雷"了一把, 原來老表口中的美女, 名車, 別墅不过是布魯克林区一間發霉的單身公寓外加一屁股賭債... 故事便以此"俄工血淚史"般的序幕展开. 圍撓Niko和Roman这对难兄难弟在紐約底層社会爭扎求存的过程...一众人物当中, 編剧对兩兄第的性格朔造最為丰滿, Niko年少从军, 因曾參與军隊的不法钩当, 內心一直背負沈重的十字架...他渴望救贖, 期待到美国能开啓新生活... 無奈他的一身本領让他捲入幫派勢力的充突中並淪為其打手, 不得不繼續沾污著双手, 遊戏让玩家経歷niko每次扣动扳前的內心掙扎, 並漸漸对他產生同情, 在可能的情況下, 你不会希望让他再次充当冷血的劊子手... 遊戏开始时同船艙友口中那句 "We all did dumb things, those made us human..." 無意間似為Niko罪孽的过去开脫...他跟roman的性格有著鮮明对比, 一个乐覌外向, 一个消极內斂,niko雖老在抱怨roman把他騙上賊船(遊戏中期会披露niko赴美的另一目的), 但心裡最在乎的还是这位在異乡唯一的亲人..."no one fucks with my family!"在roman惹上麻煩, 生命受到威脅时挺身相救的niko說出了这句話, 也成了他及後的行為準則, 亲情是惡貫滿盈的niko少數重視的善良价值, 矛盾的性格加上久歷滄桑的人生,使这位其貌不揚, 衣著土気, 操著浓浓俄语乡音的角色散發出有別於歷代主角們(过去作品著重描寫角色們横行霸道的潚酒快意)的異樣光芒...
Roman在美国生活了十五年, 全身血液早融进典型的老美乐覌主义精神, 可除了这唯一優奌外就只剩下缺奌! 浮誇, 愛吹牛, 啫賭如命, 从不腳踏实地...但他对niko这表弟兼同年玩伴卻有著无條件的欣賞和信任, 胡混多年的他盼著一个机会, 深信重聚的兄弟倆有天能在紐約闖出一番名堂, 即使niko的到來让自己的生活成了一团乱麻, 甚至辛苦経營多年的小小出租車生意也因niko捲入的黑幫糾紛而付之一炬. 他还是很快便振作起來, 反过來鼓舞消沈內疚的niko. roman的存在無疑是niko不算愉快的異地生活一个重要的精神支柱.
此外还有熱愛武術, 滿身中文紋身(誰会智障得在身上紋上"人妖","二打六"等中文...)的二世祖白痴自戀狂Brucie, "intense!", "we r genetically different!", "Alpha men let's win that shit!"創作了大堆自以為很給力的口头禪, 卻担心过量服用類固醇導致蛋蛋look funny; 滿口”for the streets","by the streets"最后卻死得白目的街头憤青Manny; 牙買加毒販子Little Jacob, 他的超重口音加上大舌头,我从沒真正听明白过他任何一句話, 即使配上字幕...
gta值得一说的实在太多, 本期就此打住, 容塞伯下回分解~~