网络游戏的价值观
忘了是第几次,当又一个人对我说——哥们,网游的价值观不是这样的——的时候,我决定静下心好好想想,是不是我真的错了。
作为一个已经做了4年网络游戏设计的从业者,我不是第一次被人批评价值观问题。其实在某些时刻,我甚至能意识到自己在犯错误——但无法控制住。
不得不说,这是一个悲哀的结局。
在很早的时候,我就意识到网络游戏实际上只是一个平台,玩家玩的东西其实来源于他们自身,荣誉、仇恨、感情,诸如此类的体验,从来都不是设计者给予玩家的,那是互动的产物。所以他们相对来说喜欢人多的环境,至少感觉上人多——这意味着容易被认可。
我同样喜欢热闹,有1000个人的服务器无论如何都会比100个人的服务器有趣。
问题并不是出在人数上。
道具收费模式从诞生伊始就带有金钱歧视——这个词是我胡乱编的——相对于时间歧视。从我的表述中就能看出,金钱歧视的游戏,必定带来金钱至上的游戏价值观。如果不是这样,那么游戏就很难有较好的收入,甚至会直接挂掉。
好吧,也许问题就出在“金钱至上”。
作为一个穷人,我显然不会认同“金钱至上”的价值观,因为那样的话,我在现实中的痛苦会延续到娱乐活动中,并让这种娱乐变得很不纯粹。
事实上娱乐的本意是放松和消遣,但在那种环境中,消遣和娱乐都会打折扣。仅仅是因为——我只付出了时间,而没付出金钱。
我其实并不排斥付出金钱换取娱乐,如果价值是我可以衡量的话。
比如我确定花120元看一场电影是值得的,即时电影不如我预期的精彩,我也不会觉得完全是被坑骗了——至少我确实看过了。如果频繁的遇上烂片,我或许会调整一下投入策略。换成DVD减少成本或者等待口碑和评论。
道具收费让游戏过程变得无足轻重,即时你付出时间——这些时间也不会让你觉得值得,刚才我已经说过,金钱至上的核心价值观,导致游戏中所有行为都会和金钱付费挂钩,我们不断的被弹出游戏环境,思考是不是充值,思考是不是付费。
我很难想象,竟然有玩家会在这么恶劣的环境中进行游戏。玩家想要连续的游戏体验几乎是不可能的,哪怕你充了再多的钱。
这样低劣的游戏沉浸会让人感到烦躁,继而失去耐心——设计者等待的就是这一刻。玩家终于试图花钱来保持一个连续的,不被打断的游戏体验。(傲视三国在这方面走出很大一步,其本质在我看来,就是不断骚扰和阻碍玩家的游戏体验)
我厌恶金钱至上带来的对成功的定义方式。
这种方式让整个社会陷入无道德的环境,现在,这种变化延伸到了游戏中。
“捷径”(金钱)被承认,甚至整个游戏世界遍布了这种捷径。
没有智力、没有努力,甚至没有挫折。
这就是我们社会正在变成的样子。当我明白这一点,顿时感到无能为力。
那些整天在游戏里意淫的SB们,祝你们游戏愉快。
作为一个已经做了4年网络游戏设计的从业者,我不是第一次被人批评价值观问题。其实在某些时刻,我甚至能意识到自己在犯错误——但无法控制住。
不得不说,这是一个悲哀的结局。
在很早的时候,我就意识到网络游戏实际上只是一个平台,玩家玩的东西其实来源于他们自身,荣誉、仇恨、感情,诸如此类的体验,从来都不是设计者给予玩家的,那是互动的产物。所以他们相对来说喜欢人多的环境,至少感觉上人多——这意味着容易被认可。
我同样喜欢热闹,有1000个人的服务器无论如何都会比100个人的服务器有趣。
问题并不是出在人数上。
道具收费模式从诞生伊始就带有金钱歧视——这个词是我胡乱编的——相对于时间歧视。从我的表述中就能看出,金钱歧视的游戏,必定带来金钱至上的游戏价值观。如果不是这样,那么游戏就很难有较好的收入,甚至会直接挂掉。
好吧,也许问题就出在“金钱至上”。
作为一个穷人,我显然不会认同“金钱至上”的价值观,因为那样的话,我在现实中的痛苦会延续到娱乐活动中,并让这种娱乐变得很不纯粹。
事实上娱乐的本意是放松和消遣,但在那种环境中,消遣和娱乐都会打折扣。仅仅是因为——我只付出了时间,而没付出金钱。
我其实并不排斥付出金钱换取娱乐,如果价值是我可以衡量的话。
比如我确定花120元看一场电影是值得的,即时电影不如我预期的精彩,我也不会觉得完全是被坑骗了——至少我确实看过了。如果频繁的遇上烂片,我或许会调整一下投入策略。换成DVD减少成本或者等待口碑和评论。
道具收费让游戏过程变得无足轻重,即时你付出时间——这些时间也不会让你觉得值得,刚才我已经说过,金钱至上的核心价值观,导致游戏中所有行为都会和金钱付费挂钩,我们不断的被弹出游戏环境,思考是不是充值,思考是不是付费。
我很难想象,竟然有玩家会在这么恶劣的环境中进行游戏。玩家想要连续的游戏体验几乎是不可能的,哪怕你充了再多的钱。
这样低劣的游戏沉浸会让人感到烦躁,继而失去耐心——设计者等待的就是这一刻。玩家终于试图花钱来保持一个连续的,不被打断的游戏体验。(傲视三国在这方面走出很大一步,其本质在我看来,就是不断骚扰和阻碍玩家的游戏体验)
我厌恶金钱至上带来的对成功的定义方式。
这种方式让整个社会陷入无道德的环境,现在,这种变化延伸到了游戏中。
“捷径”(金钱)被承认,甚至整个游戏世界遍布了这种捷径。
没有智力、没有努力,甚至没有挫折。
这就是我们社会正在变成的样子。当我明白这一点,顿时感到无能为力。
那些整天在游戏里意淫的SB们,祝你们游戏愉快。
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