电子游戏装逼指南1.0
最近看了一个摇滚装逼指南和小清新装逼指南,心里有感悟,觉得需要写个电子游戏装逼指南。虽然大部分人觉得玩电子游戏不具备装逼效果,但能够在核心小众群体里装逼,这样才是真逼。闲话不说了,现在正式开始,大学生电子游戏装逼指南。
古人说的好,莫装逼,装逼遭雷劈,晓得装逼不成反被艹,但是那都是低端的B,真正高端的装逼是令被逼者看不出来的,不过说到这里可能会有细心的同学会质疑,“那既然大家都看不出来是装逼,那还是装逼么?”这个哲学问题问得好,可以留作课后习题了.
一.我该知道什么样的游戏?
网页游戏没有手机游戏逼
手机游戏没有社交游戏逼
社交游戏没有MMORPG逼
MMORPG没有RMB战士逼
RMB战士没有单机游戏逼
单机游戏没有独立游戏逼
P C党没有掌机党逼
掌机党没有主机党逼
任饭没有软饭逼
软饭没有索饭逼
索饭没有全制霸逼
上面这个仅仅只是参考,不是引战。装逼的时候,最重要的是搞清楚对方的底细,搞清楚对方是什么党什么饭。这个世界,你喷什么不重要,重要的是被什么喷。电子游戏的装逼和单反装逼不同,单反拿一个看上去牛逼的镜头,连大爷大妈都能多撇你两眼。但是电子游戏装就不一样,跨度太大就是等于鸡同鸭讲,对牛弹琴。你对一个只玩开心农场的妹纸谈你最近玩的大神有多么好,基本上你们之后不会再有交谈的机会了。但是如果恰当选择装逼的范围和尺度的话,效果就出来了。
A:最近的怪物猎人P3玩了吗?
B:噢~那个难度太低了,还是PS2上的怪物猎人有挑战性,回头给你刻盘吧,现在的游戏都不够硬派。
A:我觉得最终幻想13做得太棒啦!
B:噢~那个没有小胡子的最终幻想总是缺点什么,我最近又重温了一下FF6,那才是系列的巅峰,回头给你游戏吧,你是要SFC,GBA,PS1哪个版本?
A:我觉得最近的古剑奇谭非常好玩。
B:噢~那个太商业化了,我最近又重温了一下仙剑奇侠传1,真心觉得画面神马都是浮云,剧情才是王道。
A:我最近迷上DOTA啦
B:噢~那个魔兽争霸3的自制地图还行,魔兽争霸3嘛,这个怎么说来的,恩,如果真的想领略RTS的乐趣的话,就玩星际争霸1母巢之战吧,记得咯,是1不是2.
总的来说,虽然电子游戏跨度很大,但电子游戏装逼有还有三大法宝:1.非单机,不玩。2.非经典,不玩。3.非小众,不玩。新手起步的时候,切忌踏入电子游戏装逼的三大禁区:1.暴雪 2.苹果 3.任天堂。前面说过,电子游戏的跨度很大,这个年头应该没有新手会把打网游作为装逼的资本(当然,RMB玩家除外),如果你随便和一个妹纸说最近玩某天朝网游花了10W的RMB,一旁游戏爱好者口头上骂你侮辱电子游戏,其实心里就是羡慕嫉妒恨,毕竟游戏玩得再牛逼,也比不过有钱牛逼。但是新手极容易陷入上述的三大禁区。在别人面前说暴雪,容易被认为是民工玩。在别人面前说苹果,容易被认为是小清新。在别人面前说任天堂,容易被和低龄向划上等号。
对于新手来说,如果对面是一个白丁,那就没有装逼的价值和意义,毕竟电子游戏在一般人眼中,是装不了逼的。
二.我应该用什么样的方法装逼?
在明确了自己的装逼级别之后,首先要做好妥善的准备。游戏逼肯定比不过摇滚逼,单反逼。单反逼属于器材逼,和自己的品味无关,摇滚逼属于文化逼,装得可以无限深邃。但是咱们这属于全方位逼,装得好,省力省钱,装不好,容易身败名裂。首先,我们的目的是装逼,不是鉴赏电子游戏或玩电子游戏,哪怕你真的觉得偷菜之类的玩上瘾,也不能在公众场合说一句好话。要是别人问起,就说帮女朋友收菜时顺道玩一下而已,既无损自己的品味,同时又树立起伟大的形象。所以总的说来,有这么几点要点:
1.游戏求看新闻知业界,看评论知作品。
2.切记远离一切网游。
3.多了解一些动漫作品,因为ACG基本趋向一体的。
4.多知道一些专业词汇,电子游戏涉及的东西很多很多,要是知道的专业词汇多了,说出来至少可以忽悠一般无知大众。
做到以上几点,我们的装逼事业才真正地开始。
1.囤货法
对于装逼者来说,阅历是生存之本,信息量是忽悠人的制胜之道。什么FC,MD,SFC,GB,GBA等的ROM都存一些,经典各类型单机游戏(如RPG,RTS,SLG,AVG,S.RPG,ACT,A.RPG,SIM等)都存一些,最好年份是十年以上,美其名为怀旧。
2.合适目标法
要想做个电子游戏的上乘装逼者,必须要掌握合适目标法,一旦找错目标,往往是装逼不成,自己丢脸而已。例如在一般大众眼中,你的PSP,NDS是永远都不及IPHONE,IPAD,ITOUCH逼的。所以找合适对象是非常重要,如果你知道某一妹纸是仙剑迷,首先就要搞清楚是仙剑电视剧迷还是仙剑游戏迷,不然人家是个脑残电视剧迷,你和她装什么都没有用。
3.同类型比较法
鉴于电子游戏的种类繁多,不同类型之间的游戏要比较有一定困难,假如是同类型的话,则可以很好地有效地装逼。以ACT为例子,假如对方说战神很好,你就可以回答,战神嘛,耐玩性没有鬼泣和忍龙高;对方说,鬼泣招式华丽,你就可以回答,鬼泣嘛,AI太低了,没忍龙有挑战性;对方说忍龙手感好,你就可以回答,忍龙嘛,没有战神BOSS战做得好。总之,现世代三大ACT之间可以这样相互来回循环,将自己屹立于不败之地,装起逼来对答如流,让人膜拜,最好了解一些三大ACT中冷门难用武器的特性,这样装起来心里更加有底,不要说别人,连自己都可以忽悠起来,仿佛真的玩过似的。
4.阅历法
用电子游戏装逼最怕的是什么,怕一成不变,七八年前没几个人玩DOTA,现在连个大学女生都知道什么是DOTA,你就毫无秀的空间。所以,秀阅历也是装逼的一把好手。比如别人说DOTA,你可以说怀念以前的3C,别人说魔兽世界,你可以说怀念以前的石器时代,别人说魔兽争霸3,你可以说星际争霸1。总之原则就是不求说出来的比别人好,但求说出来的比别人早。这样显示出自身的阅历水平,不过有点要注意,选择说的作品时,还要考虑自己当时的年龄,不然很容易露馅。
5.反商业法
反商业法又称小众法,这个和小清新逼有异曲同工之妙。核心思想就是越偏越好,别人知道的越少越好。一般来说最好找些评价高但销量低的,才能显示得出自己口味独特偏离一般大众,这样才能装得比较逼。所以把一些比较出名的独立游戏的名字都记住,如时空幻境,机械迷城,LIMBO,花等之类的。万一对方也是略懂独立游戏,亦有应对策略。例如一个人赞陈星汉的《花》艺术性高,则可以回答,“他的话,还是觉得之前的处女作《云》更加艺术,《花》太商业化。”假如对方说《云》艺术性高,同样可以反过来说《花》相比起《云》更加成熟。当然,这个转换要熟练于心,每次别人说出什么观点,都可以用更加有力的观点还击,这样才能装得起逼来。
6.避免同场竞技法
在一般竞技类游戏中,往往是采用实际竞技来判断水平的高低,一般和别人吹战术吹技巧是一回事,自己上场打又是另一回事。而我们的目的是装逼,压根就不考虑投入大量时间去练习这些竞技类游戏,单纯只是为了在他们面前秀一秀获得优越感,一旦被对方真的约战而又推搪不了的话,极容易露馅,因此要采用避免同场竞技法。避免同场竞技法的核心思想,就是吹的时候归吹,一旦实际要对战的时候,就尽可能找借口。比如和别人打实况,人家说要打PES2011,你就说自己更熟悉WE10之类的。一旦到时真的避免不了要对战,输了之后还记得找个台阶给自己下,诸如网吧的鼠标不给力,键盘和平时用的不一样,这个手柄不是原装的,途中女朋友打电话过来所以我是单手操控的等等之类的借口。
7.知识法
你可以什么游戏都没玩过,但要知道一些有关电子游戏的知识常识,各种游戏公司的主要特性,SE是RPG,CAPCOM是ACT,EA是商业邪恶,玻璃渣是跳票,任天堂是子供向等等。在看别人玩某游戏的时候,可以眉头一皱,不时来一句,还是SE的CG做得漂亮,比起黑岛的游戏少了点内涵,和世嘉的硬派比简直就是渣等等。相信我,除了一些专业网络社区或现实中超过十年游戏龄的达人外,在现实里一百个人里面真的懂的不超过一个,那一个也会首先怀疑自己。这个方法,效果极佳,极难被拆穿。
8.太极法
该方法和第七种方法有点类似,就和打太极一样,你跟我谈古剑,我跟你谈仙剑,你跟我谈轩辕剑外传枫之舞,我跟你谈金庸群侠传,你跟我谈PS3,我跟你谈XBOX360,你跟我谈真三,我跟你谈战国香蕉。总之不能离题太远,但是又有相近之处,使得装B的主动权始终掌握在自己手里,让对手无从B起。
三. 我已经知道了上述的方法,有没有更高端的办法?
恭喜你,这个真的有。这个方法便是大家都知道的参加一个游戏制作团队,甚至是参与一些游戏制作。游戏制作分工种类多,可以随便说一个,哪怕是打杂做测试的都行,比如一提到仙剑伍,你就说我是北软招募的内部试玩诸如此类的,这类方法在广大小白中尤其奏效。比如说要讨论某某某游戏,你就说自己是给该游戏做外包的,但碍于公司的规定不能透露太多信息等等,所以别人也没法揭穿你,你就处于不败之地。
古人说的好,莫装逼,装逼遭雷劈,晓得装逼不成反被艹,但是那都是低端的B,真正高端的装逼是令被逼者看不出来的,不过说到这里可能会有细心的同学会质疑,“那既然大家都看不出来是装逼,那还是装逼么?”这个哲学问题问得好,可以留作课后习题了.
一.我该知道什么样的游戏?
网页游戏没有手机游戏逼
手机游戏没有社交游戏逼
社交游戏没有MMORPG逼
MMORPG没有RMB战士逼
RMB战士没有单机游戏逼
单机游戏没有独立游戏逼
P C党没有掌机党逼
掌机党没有主机党逼
任饭没有软饭逼
软饭没有索饭逼
索饭没有全制霸逼
上面这个仅仅只是参考,不是引战。装逼的时候,最重要的是搞清楚对方的底细,搞清楚对方是什么党什么饭。这个世界,你喷什么不重要,重要的是被什么喷。电子游戏的装逼和单反装逼不同,单反拿一个看上去牛逼的镜头,连大爷大妈都能多撇你两眼。但是电子游戏装就不一样,跨度太大就是等于鸡同鸭讲,对牛弹琴。你对一个只玩开心农场的妹纸谈你最近玩的大神有多么好,基本上你们之后不会再有交谈的机会了。但是如果恰当选择装逼的范围和尺度的话,效果就出来了。
A:最近的怪物猎人P3玩了吗?
B:噢~那个难度太低了,还是PS2上的怪物猎人有挑战性,回头给你刻盘吧,现在的游戏都不够硬派。
A:我觉得最终幻想13做得太棒啦!
B:噢~那个没有小胡子的最终幻想总是缺点什么,我最近又重温了一下FF6,那才是系列的巅峰,回头给你游戏吧,你是要SFC,GBA,PS1哪个版本?
A:我觉得最近的古剑奇谭非常好玩。
B:噢~那个太商业化了,我最近又重温了一下仙剑奇侠传1,真心觉得画面神马都是浮云,剧情才是王道。
A:我最近迷上DOTA啦
B:噢~那个魔兽争霸3的自制地图还行,魔兽争霸3嘛,这个怎么说来的,恩,如果真的想领略RTS的乐趣的话,就玩星际争霸1母巢之战吧,记得咯,是1不是2.
总的来说,虽然电子游戏跨度很大,但电子游戏装逼有还有三大法宝:1.非单机,不玩。2.非经典,不玩。3.非小众,不玩。新手起步的时候,切忌踏入电子游戏装逼的三大禁区:1.暴雪 2.苹果 3.任天堂。前面说过,电子游戏的跨度很大,这个年头应该没有新手会把打网游作为装逼的资本(当然,RMB玩家除外),如果你随便和一个妹纸说最近玩某天朝网游花了10W的RMB,一旁游戏爱好者口头上骂你侮辱电子游戏,其实心里就是羡慕嫉妒恨,毕竟游戏玩得再牛逼,也比不过有钱牛逼。但是新手极容易陷入上述的三大禁区。在别人面前说暴雪,容易被认为是民工玩。在别人面前说苹果,容易被认为是小清新。在别人面前说任天堂,容易被和低龄向划上等号。
对于新手来说,如果对面是一个白丁,那就没有装逼的价值和意义,毕竟电子游戏在一般人眼中,是装不了逼的。
二.我应该用什么样的方法装逼?
在明确了自己的装逼级别之后,首先要做好妥善的准备。游戏逼肯定比不过摇滚逼,单反逼。单反逼属于器材逼,和自己的品味无关,摇滚逼属于文化逼,装得可以无限深邃。但是咱们这属于全方位逼,装得好,省力省钱,装不好,容易身败名裂。首先,我们的目的是装逼,不是鉴赏电子游戏或玩电子游戏,哪怕你真的觉得偷菜之类的玩上瘾,也不能在公众场合说一句好话。要是别人问起,就说帮女朋友收菜时顺道玩一下而已,既无损自己的品味,同时又树立起伟大的形象。所以总的说来,有这么几点要点:
1.游戏求看新闻知业界,看评论知作品。
2.切记远离一切网游。
3.多了解一些动漫作品,因为ACG基本趋向一体的。
4.多知道一些专业词汇,电子游戏涉及的东西很多很多,要是知道的专业词汇多了,说出来至少可以忽悠一般无知大众。
做到以上几点,我们的装逼事业才真正地开始。
1.囤货法
对于装逼者来说,阅历是生存之本,信息量是忽悠人的制胜之道。什么FC,MD,SFC,GB,GBA等的ROM都存一些,经典各类型单机游戏(如RPG,RTS,SLG,AVG,S.RPG,ACT,A.RPG,SIM等)都存一些,最好年份是十年以上,美其名为怀旧。
2.合适目标法
要想做个电子游戏的上乘装逼者,必须要掌握合适目标法,一旦找错目标,往往是装逼不成,自己丢脸而已。例如在一般大众眼中,你的PSP,NDS是永远都不及IPHONE,IPAD,ITOUCH逼的。所以找合适对象是非常重要,如果你知道某一妹纸是仙剑迷,首先就要搞清楚是仙剑电视剧迷还是仙剑游戏迷,不然人家是个脑残电视剧迷,你和她装什么都没有用。
3.同类型比较法
鉴于电子游戏的种类繁多,不同类型之间的游戏要比较有一定困难,假如是同类型的话,则可以很好地有效地装逼。以ACT为例子,假如对方说战神很好,你就可以回答,战神嘛,耐玩性没有鬼泣和忍龙高;对方说,鬼泣招式华丽,你就可以回答,鬼泣嘛,AI太低了,没忍龙有挑战性;对方说忍龙手感好,你就可以回答,忍龙嘛,没有战神BOSS战做得好。总之,现世代三大ACT之间可以这样相互来回循环,将自己屹立于不败之地,装起逼来对答如流,让人膜拜,最好了解一些三大ACT中冷门难用武器的特性,这样装起来心里更加有底,不要说别人,连自己都可以忽悠起来,仿佛真的玩过似的。
4.阅历法
用电子游戏装逼最怕的是什么,怕一成不变,七八年前没几个人玩DOTA,现在连个大学女生都知道什么是DOTA,你就毫无秀的空间。所以,秀阅历也是装逼的一把好手。比如别人说DOTA,你可以说怀念以前的3C,别人说魔兽世界,你可以说怀念以前的石器时代,别人说魔兽争霸3,你可以说星际争霸1。总之原则就是不求说出来的比别人好,但求说出来的比别人早。这样显示出自身的阅历水平,不过有点要注意,选择说的作品时,还要考虑自己当时的年龄,不然很容易露馅。
5.反商业法
反商业法又称小众法,这个和小清新逼有异曲同工之妙。核心思想就是越偏越好,别人知道的越少越好。一般来说最好找些评价高但销量低的,才能显示得出自己口味独特偏离一般大众,这样才能装得比较逼。所以把一些比较出名的独立游戏的名字都记住,如时空幻境,机械迷城,LIMBO,花等之类的。万一对方也是略懂独立游戏,亦有应对策略。例如一个人赞陈星汉的《花》艺术性高,则可以回答,“他的话,还是觉得之前的处女作《云》更加艺术,《花》太商业化。”假如对方说《云》艺术性高,同样可以反过来说《花》相比起《云》更加成熟。当然,这个转换要熟练于心,每次别人说出什么观点,都可以用更加有力的观点还击,这样才能装得起逼来。
6.避免同场竞技法
在一般竞技类游戏中,往往是采用实际竞技来判断水平的高低,一般和别人吹战术吹技巧是一回事,自己上场打又是另一回事。而我们的目的是装逼,压根就不考虑投入大量时间去练习这些竞技类游戏,单纯只是为了在他们面前秀一秀获得优越感,一旦被对方真的约战而又推搪不了的话,极容易露馅,因此要采用避免同场竞技法。避免同场竞技法的核心思想,就是吹的时候归吹,一旦实际要对战的时候,就尽可能找借口。比如和别人打实况,人家说要打PES2011,你就说自己更熟悉WE10之类的。一旦到时真的避免不了要对战,输了之后还记得找个台阶给自己下,诸如网吧的鼠标不给力,键盘和平时用的不一样,这个手柄不是原装的,途中女朋友打电话过来所以我是单手操控的等等之类的借口。
7.知识法
你可以什么游戏都没玩过,但要知道一些有关电子游戏的知识常识,各种游戏公司的主要特性,SE是RPG,CAPCOM是ACT,EA是商业邪恶,玻璃渣是跳票,任天堂是子供向等等。在看别人玩某游戏的时候,可以眉头一皱,不时来一句,还是SE的CG做得漂亮,比起黑岛的游戏少了点内涵,和世嘉的硬派比简直就是渣等等。相信我,除了一些专业网络社区或现实中超过十年游戏龄的达人外,在现实里一百个人里面真的懂的不超过一个,那一个也会首先怀疑自己。这个方法,效果极佳,极难被拆穿。
8.太极法
该方法和第七种方法有点类似,就和打太极一样,你跟我谈古剑,我跟你谈仙剑,你跟我谈轩辕剑外传枫之舞,我跟你谈金庸群侠传,你跟我谈PS3,我跟你谈XBOX360,你跟我谈真三,我跟你谈战国香蕉。总之不能离题太远,但是又有相近之处,使得装B的主动权始终掌握在自己手里,让对手无从B起。
三. 我已经知道了上述的方法,有没有更高端的办法?
恭喜你,这个真的有。这个方法便是大家都知道的参加一个游戏制作团队,甚至是参与一些游戏制作。游戏制作分工种类多,可以随便说一个,哪怕是打杂做测试的都行,比如一提到仙剑伍,你就说我是北软招募的内部试玩诸如此类的,这类方法在广大小白中尤其奏效。比如说要讨论某某某游戏,你就说自己是给该游戏做外包的,但碍于公司的规定不能透露太多信息等等,所以别人也没法揭穿你,你就处于不败之地。
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