2011谷歌开发者大会用户体验部分总结
在谷歌开发者大会广州场上,ken Liu对android产品开发上做了体验部分的演讲,官网ppt还没发出来,当时just enjoy it。中午和ken在同一个桌子吃饭~~感觉比较荣幸~~
ken主要说了android应用的几个方面:
良好的用户体验包括如下几个方面
1.一目倾心
应用需要有恰当的目标(口碑,品牌,评论) ,清晰的文字和简单明了的设计
2.简单易用
更快的让用户使用(不要让人等),因为用户讨厌打字。
自动同步数据
设计出用户喜欢的简单
例子:将首页设计得一目了然,有时候文字阐述比较复杂,可以采用简单的互动教程或者使用教程,让用户了解更多的细节
3.设计实践
一个理想的设计流程应该
1)列出你的数据模型和结构
2)选择一个页面导航模型
3)划出UI设计原型图
建议:
1)使用导航条
2)不要有太多的tabs(3~4个最佳 多了记不住界面也冗余)
3)没必要在左上角设计返回按钮(单手操作不方便,一般android机型都会有返回按键)
4)关注访问顺序和回退栈
工具推荐:
1)纸+笔
2)pencil (firefox插件)
3)fireworks
同时需要做统计分析,推荐google analiytics
4.锦上添花
1)不要移植其他的ui 要使用容积按的大按钮
2)不要过度使用弹出框 要留合适的间距和空间
3)不要使用绝对尺寸 要支持轨迹球
4)不要使用过小的字体 要管理好回退栈和横竖屏的变化
同时ken建议记得做多语言支持 和找一个靠谱的ui设计师
最有留有一个参考连接地址(需要翻墙) : http://www.slideshare.net/AndroidDev/android-ui-design-tips
ken主要说了android应用的几个方面:
良好的用户体验包括如下几个方面
1.一目倾心
应用需要有恰当的目标(口碑,品牌,评论) ,清晰的文字和简单明了的设计
2.简单易用
更快的让用户使用(不要让人等),因为用户讨厌打字。
自动同步数据
设计出用户喜欢的简单
例子:将首页设计得一目了然,有时候文字阐述比较复杂,可以采用简单的互动教程或者使用教程,让用户了解更多的细节
3.设计实践
一个理想的设计流程应该
1)列出你的数据模型和结构
2)选择一个页面导航模型
3)划出UI设计原型图
建议:
1)使用导航条
2)不要有太多的tabs(3~4个最佳 多了记不住界面也冗余)
3)没必要在左上角设计返回按钮(单手操作不方便,一般android机型都会有返回按键)
4)关注访问顺序和回退栈
工具推荐:
1)纸+笔
2)pencil (firefox插件)
3)fireworks
同时需要做统计分析,推荐google analiytics
4.锦上添花
1)不要移植其他的ui 要使用容积按的大按钮
2)不要过度使用弹出框 要留合适的间距和空间
3)不要使用绝对尺寸 要支持轨迹球
4)不要使用过小的字体 要管理好回退栈和横竖屏的变化
同时ken建议记得做多语言支持 和找一个靠谱的ui设计师
最有留有一个参考连接地址(需要翻墙) : http://www.slideshare.net/AndroidDev/android-ui-design-tips