【转】我怎么没看到
“我觉得国内(不止内地,香港也是)做特效的都有点...怎么说呢...胆小。长年做的甚至想的,都是别人已经做过,而且已经做火了的。 Houdini,Renderman,Mentalray,这些工具面世这么多年了,国外已经有好多旷世作品,但咱还流连在初级层次学习。教程都发了,甚至亲身上来开班,还是没人学会怎么利用这些工具开发创意(只有一个,他是这论坛常客,但很少来这版)。曾经写了个全面的MR教程,直至网址消失了,都没啥人抄下。人们都避开编程,不对真实现象感兴趣,不会自学,没有自信,不敢放弃长年累积的知识习惯。我的同事,从内地来的,都有这问题,一接到所谓权威方法,就把自己局限在这方法的框内。
其实“特效”无处不在,一点也不特别,特别的是有趣味的表现手法。你若抬起头,把视线从计算机转移到现实世界,再转移到自己身体机能,而且专注地观察,你可能会有新启发。” ----------惠兄
说的太好了!无言以对呀。
下面看看惠兄介绍的新鲜玩意儿,为准以后就会成为你的饭碗呦!惠兄 <wbr>语录
Processing 能用来做很棒的视觉艺术品,Processing是个处理视像的编程语言。
Pd 是处理声音的节点流程系统,操作方式很像Houdini。
Supercollider
Chuck
Openframeworks
vvvv
TouchDesign,这软件也是做视觉艺术品的,由Houdini衍生出来,界面操作跟H一模一样,基本就是CHOP加一些SOP模块,各位要有兴趣,可以去http://www.touch077.com/Downloads/下载,不做商业用途是免费的。
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_407b96270100ivr0.html
其实“特效”无处不在,一点也不特别,特别的是有趣味的表现手法。你若抬起头,把视线从计算机转移到现实世界,再转移到自己身体机能,而且专注地观察,你可能会有新启发。” ----------惠兄
说的太好了!无言以对呀。
下面看看惠兄介绍的新鲜玩意儿,为准以后就会成为你的饭碗呦!惠兄 <wbr>语录
Processing 能用来做很棒的视觉艺术品,Processing是个处理视像的编程语言。
Pd 是处理声音的节点流程系统,操作方式很像Houdini。
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原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_407b96270100ivr0.html