关于一些雕塑模型制作过程的东西
在这次的3D课上学习和制作了很多东西,也出了一些自己完全没有想到的作品,算是一种惊喜。下面我就流水账地记录一下我的final project里一些作品的部分过程。先上一张最终的完成效果图。
完成这件作品断断续续耗费两个月的时间,因为还有其他的课和作业要完成,但是连续总时长据我的保守估计应该是120小时左右。
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在开始制作前,现时花了大量的时间进行故事情景的设想以及角色的设定。因为一直比较喜欢蒸汽朋克的东西,所以与蒸汽朋克挂钩的这个大方向在最易开始就已经确定了。我一直觉得概念设计对于任何一项产品都非常的重要,好的设计才能早就好的产品,我一直坚信这一点,所以我花了挺大一部分时间在设计稿上面。因为作业的要求是要画三套完整的概念设定,所以整个下来我画的图的数量还是相当可观的,把自己累的不轻。很多人都觉得如果最终只要做一个东西,何必要做那么多的不同的概念,最起码我以前是这样觉得,就是如果要搞一个什么东西,只要画出一个设计图,其他的基本上就都是应付了事了,但是后来我才发现,认真对待每一个设计图是非常非常重要的,不仅锻炼自己的思维想象力,也给自己最终的作品更多的选择。其他的设计稿我就不放了,下面放一些最终作品的草图和颜色的设定图(画的很一般,高手轻拍)。
对了还是要先介绍一些作品背后的故事,其实也非常简单,就是图片中右边的这个guy非常喜欢一个叫做Mr.Bunny的小白兔,想让他成为自己的宠物,然后就可以%@*&%#&@……(此处省略一万字),但是Mr.Bunny不从,所以老Boss就带着他的两个机器人帮手去兎先生的住所抓他,大概就是这样吧。太详细说了也没有意思。虽然说就是这么简单的一逼的故事,其实整个制作的过程中也变化过无数次,以至于最初的概念故事是怎样的我也记不太清楚了,而且每一次的变动都可能会影响到角色设定上的变化,所以有完整的想法和详细的设定图绝对可以事半功倍。废话不多说了,上图!

先是一些非常挫逼的silhouettes, 其实画了挺多,但是都是在乱七八糟的地方,就懒的整了。然后就是后面这个很丑的机器人,我现在看起来这个也太二了,简直就是个废物,连个手都没有,嘛事儿也干不了。最终我是选择了下图这个设定,圆润多了,也比较可爱,看起来貌似也高级那么一点点。

这个机器人其实是最后设计的,所以在确定了以后,整个场景的雏形也差不多确定下来了。下面这张图就是机器人的最终设定稿,画的时间也不多大概40分钟的样子,是上插画史的时候画的,因为老师太二,所以我一般都在这节课上画画。

旁边是机器狗的设定图,没啥好多说的,也挺二的。接下来是重头戏了,主要角色的设定,在这个角色设定上我还是花了挺大的功夫的,做了不少的材料的收集。
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雕塑制作部分
在完成了所有的设定之后,就是着手制作雕塑实体了。在画设计图的期间,我抽时间做了一个地狱男爵的胸像用来熟悉美国土的属性(Super Scupey),因为在这之前也只有短时间的用过油泥
制作雕塑。过程就不上了,完成了以后就是这个样子。值得一提的是,我在Youtube上看到了一个在美国土上省钱的方法,就是用价格比较便宜的Original Sculpey混合Super Sculpey得到的一种据视频里说是非常awesome的泥,但是经过我的亲身体验,答案是TMD完全不行,绝逼难用,但是混都混好了,又不舍得扔,就将就用了,浪费了不少时间走了不少弯路,但是现在回过头来又觉得,可能这种比较难用的材料对我的锻炼也比较大,也让我从中自己发现了一些适合自己的雕塑方法,但是我以后再也不会用这种混合的泥了。这里要再说一点,很多用Super Sculpey的朋友都会抱怨说太软,所以可以和Super Sculpey Firm混在一起,最后得到的混合泥用起来还是很舒服的,至于混合的比例,我在微博上问过末那四季,他说他的方法是Super Sculpey与Super Sculpey Firm一比三的比例,我自己觉得其实都可以,喜欢硬一点就多混点Firm,喜欢软一点就少混点。
应该很多人都知道,制作雕塑或者模型的第一步就是制作骨架(Amature),一般比较讲究的方法是按照1:1的设计图来做骨架,就是先把设计图打印出来,然后在上面画好关节之类的位置,然后用尺子测量制作骨架,如果是不讲究的话,那是随便怎么来都行,看个人怎么爽怎么做。
我制作骨架的时候是很随意,完全是根据自己心中一把尺来测量的,哈哈。(从照片中昏暗的灯光我就可以判断,这应该是苦逼的凌晨两点半)。
接下来就是用泥对骨架进进行覆盖,完成之后就可以对具体的细节进行制作了。
头的部分是非常重要的,也是非常费时的,要多花点功夫刻画细节以及光滑表面。在开始制作主角之余,也完成了Mr.Bunny的制作。
细节部分的制作是非常辛苦和漫长的,需要很大的耐心,同时这个过程也是最能锻炼和提高雕塑技巧的。在制作衣服细节的时候,我是直接用Super Sculpey的,因为比较软,细节方面制作我觉得相对简单一些,但是也要注意制作其他部位的时候不要碰到了已经完成的地方。
这应该是奋斗了大约一周半的成果了,当时完成了以后看起来感觉还是挺好的,但是现在回过头看还是有点粗糙,可以做的更好。
接下来对制作过程的记录有一段空白期,是因为当时学校有个一年一次的学生的Gallery Show,我就想在开始之前把这个赶制完成,想试着去参加一下。结果就是整个星期每天上完课后就跑去工作室赶制雕塑。从7点到12点,经过了一个礼拜的卖命,终于还是在截止日期的前一晚完成了,当时真的是怂了一大口气,感觉好像是完成了什么挺牛逼的事情一样。做完了之后就给雕塑拍了几张相对专业点的照片。
在用Primer(国内应该是叫补土,我也不知道到底是不是一个东西)上过底色之后,整体效果瞬间就出来了,大大超出了我的预料,看起来也有点小专业的感觉。由于真的是时间上极大的不足,所以在赶制的过程中,很多细节也在再三挣扎后放弃了,我觉得工作里面应该也是会这样,时间和作品完成度关系之间是很难协调完美的。在完成了主要角色之后我又很快完成了机器狗的制作,同样,没有任何过程记录。
下面这张图是这三件物品在上过底色之后的大合影。
到这里,时间大概已经过去了将近一个月的时间。这时候得到了一个好消息,作品入选,可以在Gallery Show中展出,对于这样没有上色的半成品能后入选我还是觉得很惊喜的。展出在两周后,为期一周,在这期间我不能上色,必须要保证是未上色的状态,直到展出结束,我算了一下,从我能拿回来到Deadline也就只有五天不到的时间能上色,我就有点小慌了。既然不能上色,我能做的也就是尽量在那之前完成所有其他的工作,第二个大的机器人和场景的制作。接下来的过程记录都很少,因为经常是两手都很脏,不想耽误时间洗手再拿相机拍照。在上色以前,大机器人整个只有两张照片,而且还全都是用ipod touch拍的,不是很清晰。
制作大机器人主身体的部分用的是橙色的Original Sculpey,就是我前面提到过的很屎那种,之前我用的是白色的,但是比较之后,虽说是同样的东西,但是我觉得橙色的要比白色的好用的多,就是有点掉色,不过烤过之后就没事了。橙色的泥是老师给的,所以做这个机器人省了不少的钱。做这个机器人的时候我完全没有做任何的骨架,而是用的木头,在身体大型的部分,我里面用的是一块很大的木头,以便减轻整个雕塑的重量同时防止泥土过厚,在烤制的时候容易裂开。这个机器人的制作和之前的有很大的不同,因为用到了很多乱七八糟的东西,比如木头和金属(主是螺丝钉和铁丝)。右图是我在喷漆之前唯一的一张记录图片,可以看出使用了不同的材料。
这张图就是上了一遍底色的样子,同样,大效果在上过底色之后马上就凸显出来了,还比较符合我的预期。
至此,时间大约过去五周左右,场景中会出现的所有角色的雕塑制作部分基本上就结束了。
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上色部分
接下来就开始上色的部分以及场景制作的部分了。我的整个场景还是比较简单的,但是很可惜,我也没有找到任何制作过程的记录图。我的场景其实也是一个大底座,用到的主要材料是大木板一块、一些碎木头、锡箔纸还有一些石膏,这些都是工作室里免费的材料,唯一花到钱的就是在eBay上花10刀买了两包假草。
从开始上色到最终完成的过程的照片记录基本上又是空白,我大概只能用文字来描述了。上色也是挺考验人耐性的一个过程,我全部都是用的Acrylic(丙烯)上色,这种颜料的好处就是干了以后不溶于水,而且颜色种类多色彩鲜艳,不好的地方就是干的有点太快,给模型上色的时候不太好控制,要多练习练习,我在开始上色的时候找同学要了一个战锤4000的微缩模型来进行上色练习,因为自己之前从来没碰过这玩意儿,所以觉得如果不先练一下手就直接在雕塑上色还是有点虚。看了一些网上别人放出的一些上色教程,自己也进行了一点练习,决定开始正式进入上色阶段。
我最先开始上色的是机器人,也是这个时候唯一能上色的东西。总的来说,机器人是上色耗时最久的,大约是一周半的时间,因为什么都是刚刚上手,喷枪之前也从来没碰过,就像摸着石头过河一样,一边摸索一边实践。
这是所有上色过程中唯一一张记录照片,因为是ipod拍的,所以也看不太清楚什么,基本上就是一个底色,还有一些很简单的亮暗部处理以及锈迹绘制。接下来的就是各种苦逼各种累,不过好在所有东西都渐渐有点样子出来了。在涂机器人的时候我还制作了Mr.Bunny的豪华别野, 绝对是我有史以来弄过的最萌最可爱的东西。
接下来这张是地台、机器人、小别野大致完成后的效果图,就等其他三个归位了。白点是我做的标记,其他三个的位置。
下面再放张质量高点的图。
再后面也没啥好说的了,总之就是不停的上色,上的天昏地暗。放一些高质量的局部图。
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差不多就这样了,很少写这么长的东西,可以说基本上就没写过,突然有种想法要记录一下自己的作业过程的东西,也给他人分享一些经验,于是也就写出来了。由于时间确实太紧张,其他课业的压力也挺大,很多地方做的我认为还是相当粗糙的,还要多学习多提高。
这些文字都是在机场等飞机的时候写的,哩哩啦啦的也没有什么文笔的讲究,但不管怎么讲算是给自己近两个月来的辛苦付出一个交代吧。(完)
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完成这件作品断断续续耗费两个月的时间,因为还有其他的课和作业要完成,但是连续总时长据我的保守估计应该是120小时左右。
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在开始制作前,现时花了大量的时间进行故事情景的设想以及角色的设定。因为一直比较喜欢蒸汽朋克的东西,所以与蒸汽朋克挂钩的这个大方向在最易开始就已经确定了。我一直觉得概念设计对于任何一项产品都非常的重要,好的设计才能早就好的产品,我一直坚信这一点,所以我花了挺大一部分时间在设计稿上面。因为作业的要求是要画三套完整的概念设定,所以整个下来我画的图的数量还是相当可观的,把自己累的不轻。很多人都觉得如果最终只要做一个东西,何必要做那么多的不同的概念,最起码我以前是这样觉得,就是如果要搞一个什么东西,只要画出一个设计图,其他的基本上就都是应付了事了,但是后来我才发现,认真对待每一个设计图是非常非常重要的,不仅锻炼自己的思维想象力,也给自己最终的作品更多的选择。其他的设计稿我就不放了,下面放一些最终作品的草图和颜色的设定图(画的很一般,高手轻拍)。
对了还是要先介绍一些作品背后的故事,其实也非常简单,就是图片中右边的这个guy非常喜欢一个叫做Mr.Bunny的小白兔,想让他成为自己的宠物,然后就可以%@*&%#&@……(此处省略一万字),但是Mr.Bunny不从,所以老Boss就带着他的两个机器人帮手去兎先生的住所抓他,大概就是这样吧。太详细说了也没有意思。虽然说就是这么简单的一逼的故事,其实整个制作的过程中也变化过无数次,以至于最初的概念故事是怎样的我也记不太清楚了,而且每一次的变动都可能会影响到角色设定上的变化,所以有完整的想法和详细的设定图绝对可以事半功倍。废话不多说了,上图!

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先是一些非常挫逼的silhouettes, 其实画了挺多,但是都是在乱七八糟的地方,就懒的整了。然后就是后面这个很丑的机器人,我现在看起来这个也太二了,简直就是个废物,连个手都没有,嘛事儿也干不了。最终我是选择了下图这个设定,圆润多了,也比较可爱,看起来貌似也高级那么一点点。

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这个机器人其实是最后设计的,所以在确定了以后,整个场景的雏形也差不多确定下来了。下面这张图就是机器人的最终设定稿,画的时间也不多大概40分钟的样子,是上插画史的时候画的,因为老师太二,所以我一般都在这节课上画画。

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旁边是机器狗的设定图,没啥好多说的,也挺二的。接下来是重头戏了,主要角色的设定,在这个角色设定上我还是花了挺大的功夫的,做了不少的材料的收集。
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雕塑制作部分
在完成了所有的设定之后,就是着手制作雕塑实体了。在画设计图的期间,我抽时间做了一个地狱男爵的胸像用来熟悉美国土的属性(Super Scupey),因为在这之前也只有短时间的用过油泥
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制作雕塑。过程就不上了,完成了以后就是这个样子。值得一提的是,我在Youtube上看到了一个在美国土上省钱的方法,就是用价格比较便宜的Original Sculpey混合Super Sculpey得到的一种据视频里说是非常awesome的泥,但是经过我的亲身体验,答案是TMD完全不行,绝逼难用,但是混都混好了,又不舍得扔,就将就用了,浪费了不少时间走了不少弯路,但是现在回过头来又觉得,可能这种比较难用的材料对我的锻炼也比较大,也让我从中自己发现了一些适合自己的雕塑方法,但是我以后再也不会用这种混合的泥了。这里要再说一点,很多用Super Sculpey的朋友都会抱怨说太软,所以可以和Super Sculpey Firm混在一起,最后得到的混合泥用起来还是很舒服的,至于混合的比例,我在微博上问过末那四季,他说他的方法是Super Sculpey与Super Sculpey Firm一比三的比例,我自己觉得其实都可以,喜欢硬一点就多混点Firm,喜欢软一点就少混点。
应该很多人都知道,制作雕塑或者模型的第一步就是制作骨架(Amature),一般比较讲究的方法是按照1:1的设计图来做骨架,就是先把设计图打印出来,然后在上面画好关节之类的位置,然后用尺子测量制作骨架,如果是不讲究的话,那是随便怎么来都行,看个人怎么爽怎么做。
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我制作骨架的时候是很随意,完全是根据自己心中一把尺来测量的,哈哈。(从照片中昏暗的灯光我就可以判断,这应该是苦逼的凌晨两点半)。
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接下来就是用泥对骨架进进行覆盖,完成之后就可以对具体的细节进行制作了。
头的部分是非常重要的,也是非常费时的,要多花点功夫刻画细节以及光滑表面。在开始制作主角之余,也完成了Mr.Bunny的制作。
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细节部分的制作是非常辛苦和漫长的,需要很大的耐心,同时这个过程也是最能锻炼和提高雕塑技巧的。在制作衣服细节的时候,我是直接用Super Sculpey的,因为比较软,细节方面制作我觉得相对简单一些,但是也要注意制作其他部位的时候不要碰到了已经完成的地方。
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这应该是奋斗了大约一周半的成果了,当时完成了以后看起来感觉还是挺好的,但是现在回过头看还是有点粗糙,可以做的更好。
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接下来对制作过程的记录有一段空白期,是因为当时学校有个一年一次的学生的Gallery Show,我就想在开始之前把这个赶制完成,想试着去参加一下。结果就是整个星期每天上完课后就跑去工作室赶制雕塑。从7点到12点,经过了一个礼拜的卖命,终于还是在截止日期的前一晚完成了,当时真的是怂了一大口气,感觉好像是完成了什么挺牛逼的事情一样。做完了之后就给雕塑拍了几张相对专业点的照片。
在用Primer(国内应该是叫补土,我也不知道到底是不是一个东西)上过底色之后,整体效果瞬间就出来了,大大超出了我的预料,看起来也有点小专业的感觉。由于真的是时间上极大的不足,所以在赶制的过程中,很多细节也在再三挣扎后放弃了,我觉得工作里面应该也是会这样,时间和作品完成度关系之间是很难协调完美的。在完成了主要角色之后我又很快完成了机器狗的制作,同样,没有任何过程记录。
下面这张图是这三件物品在上过底色之后的大合影。
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到这里,时间大概已经过去了将近一个月的时间。这时候得到了一个好消息,作品入选,可以在Gallery Show中展出,对于这样没有上色的半成品能后入选我还是觉得很惊喜的。展出在两周后,为期一周,在这期间我不能上色,必须要保证是未上色的状态,直到展出结束,我算了一下,从我能拿回来到Deadline也就只有五天不到的时间能上色,我就有点小慌了。既然不能上色,我能做的也就是尽量在那之前完成所有其他的工作,第二个大的机器人和场景的制作。接下来的过程记录都很少,因为经常是两手都很脏,不想耽误时间洗手再拿相机拍照。在上色以前,大机器人整个只有两张照片,而且还全都是用ipod touch拍的,不是很清晰。
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制作大机器人主身体的部分用的是橙色的Original Sculpey,就是我前面提到过的很屎那种,之前我用的是白色的,但是比较之后,虽说是同样的东西,但是我觉得橙色的要比白色的好用的多,就是有点掉色,不过烤过之后就没事了。橙色的泥是老师给的,所以做这个机器人省了不少的钱。做这个机器人的时候我完全没有做任何的骨架,而是用的木头,在身体大型的部分,我里面用的是一块很大的木头,以便减轻整个雕塑的重量同时防止泥土过厚,在烤制的时候容易裂开。这个机器人的制作和之前的有很大的不同,因为用到了很多乱七八糟的东西,比如木头和金属(主是螺丝钉和铁丝)。右图是我在喷漆之前唯一的一张记录图片,可以看出使用了不同的材料。
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这张图就是上了一遍底色的样子,同样,大效果在上过底色之后马上就凸显出来了,还比较符合我的预期。
至此,时间大约过去五周左右,场景中会出现的所有角色的雕塑制作部分基本上就结束了。
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上色部分
接下来就开始上色的部分以及场景制作的部分了。我的整个场景还是比较简单的,但是很可惜,我也没有找到任何制作过程的记录图。我的场景其实也是一个大底座,用到的主要材料是大木板一块、一些碎木头、锡箔纸还有一些石膏,这些都是工作室里免费的材料,唯一花到钱的就是在eBay上花10刀买了两包假草。
从开始上色到最终完成的过程的照片记录基本上又是空白,我大概只能用文字来描述了。上色也是挺考验人耐性的一个过程,我全部都是用的Acrylic(丙烯)上色,这种颜料的好处就是干了以后不溶于水,而且颜色种类多色彩鲜艳,不好的地方就是干的有点太快,给模型上色的时候不太好控制,要多练习练习,我在开始上色的时候找同学要了一个战锤4000的微缩模型来进行上色练习,因为自己之前从来没碰过这玩意儿,所以觉得如果不先练一下手就直接在雕塑上色还是有点虚。看了一些网上别人放出的一些上色教程,自己也进行了一点练习,决定开始正式进入上色阶段。
我最先开始上色的是机器人,也是这个时候唯一能上色的东西。总的来说,机器人是上色耗时最久的,大约是一周半的时间,因为什么都是刚刚上手,喷枪之前也从来没碰过,就像摸着石头过河一样,一边摸索一边实践。
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这是所有上色过程中唯一一张记录照片,因为是ipod拍的,所以也看不太清楚什么,基本上就是一个底色,还有一些很简单的亮暗部处理以及锈迹绘制。接下来的就是各种苦逼各种累,不过好在所有东西都渐渐有点样子出来了。在涂机器人的时候我还制作了Mr.Bunny的豪华别野, 绝对是我有史以来弄过的最萌最可爱的东西。
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接下来这张是地台、机器人、小别野大致完成后的效果图,就等其他三个归位了。白点是我做的标记,其他三个的位置。
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下面再放张质量高点的图。
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再后面也没啥好说的了,总之就是不停的上色,上的天昏地暗。放一些高质量的局部图。
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差不多就这样了,很少写这么长的东西,可以说基本上就没写过,突然有种想法要记录一下自己的作业过程的东西,也给他人分享一些经验,于是也就写出来了。由于时间确实太紧张,其他课业的压力也挺大,很多地方做的我认为还是相当粗糙的,还要多学习多提高。
这些文字都是在机场等飞机的时候写的,哩哩啦啦的也没有什么文笔的讲究,但不管怎么讲算是给自己近两个月来的辛苦付出一个交代吧。(完)