【转】上色基础
在介绍具体方法之前.又要学习点新概念.
1.渐层色是什么?
从一种颜色逐渐转变成另一种颜色,这是渐层色的的定义.
不过,渐层色现在最普遍的解释是,在土黄色与按绿色的中间位置加入与两者相近的颜色,结着又在土黄色的中间位置加入与两者相近的颜色,因此,渐层色是一种连续的无阶段变化.
但是以模型的涂装角度来说,由于受限与涂装的工具的性能,要做到尽可能的连续的无阶段变化是几乎不可能的,我们只能尽可能的营造出类似的渐层色的效果.
上图是利用明度与彩度造成的渐层的例子,白色的部位是明度最高,彩度最底的颜色.而黑色正好相反.
下图是双色渐层的例子,也就是利用色相造成的渐层.看起来就象彩虹一样,两中不同的颜色之间没有什么明显的边界.
用模型漆调渐层色的要决
了解了渐层色的定义之后,我们就可以开始调配了.举例来说,对于制作动画的工作人员来说,最先有的是指定的基本色,在画阴影的时候则涂上阴影色,如果希望动画更加精致的话,可以涂2段阴影.因此,我们要做出渐层色涂装之前.也必须先要把需要的颜色给调配出来.如果想喷阴影,就要先调好阴影色,如果想要做高光,就要调较浅的高光色.
那么,加入黑色就是阴影,加入白色就是高光了吧,答案当然是错的..
QUOTE:
红色,调浅色时:最简单的办法就是加白色,变成粉红色.或者加入黄色或者橘色,让红色逐渐变成带有黄色的混合色.
调深色时:如果不希望调色之后颜色变脏,最好的办法是在红色之中加入透明红,或者加入棕色系来降低明度
QUOTE:
蓝色,调浅色时:和红色一样,加入白色之后可以调出浅蓝色,或者,加入同色系的浅蓝色,调出明度较高的蓝色.
调深色时:原蓝色是非常深的蓝色,可以加入一般的蓝色颜料来降低明度和彩度.比较特殊的是飞机专用色,虽然看起来很深,但是加入白色在里面 ,所以看起来不那么纯
QUOTE:
黄色,调浅色时:只能混合白色来调整明度与彩度.
调深色时:把黄色与红色混在一起就能造出橘色,不过,如果需要比较纯的颜色,最好能和透明橘或者透明红这类名色系的混合.
QUOTE:
绿色,调浅色时:混入白色之后可以调出浅绿色,混入黄色的话可以调出黄绿色,基本原来和红色相同.调深色时:一般高达模型绿色用的很少,军事到是用的很多,在绿色之中加入一些原蓝色可以强调绿色的美感,不过需要添加一点透明红或是黄色,才能将绿色调整回来.
QUOTE:
皮肤色,调浅色时:与白色混合来调整明度和彩度.
调深色时:就只能加入透明橘或透明红来调整,加入了别的颜色会改变皮肤色的色相,反而看起来不象皮肤色了.
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现在来具体介绍MAX
3个步骤:黑色的底层、中间的过渡层、和最后用来突出亮度的纯白层。
先来看黑色的调配,需用好多种颜色才调出Max称之为“Base Gray”的黑色。其实自己做的时候倒不必如此费功夫,可以直接用黑色加点灰色调出比较淡的黑色就可以了,不会有很大影响的。或者可以买Max 工厂出的瓶装Base Gray,已经调好的漆,就更方便了。
先从边角位慢慢喷,最后再喷整体.(不过新手如果觉得这样太麻烦,直接一次全喷完倒也问题不大。)
然后就是中间的过渡层。记住,这是整个过程最关键的步骤,最后的效果好不好就看这步。千万不可因为偷懒而跳过这步直接上白色,那样会因为从黑直接跳到白,色差太大,少了一个过渡,而显得很脏,不自然。从部件的中央处开始吹,以画圆圈的方式向外阔展。先留着边角位,尽量别喷到。细小的部位就要把气压调低,慢慢细吹,这就是考验你耐心的时候了。最后再全体喷一遍,包括之前留出的边角位也要带到,但要小心别喷太多。因为加了透明漆的关系,干了以后底层的黑色会显出来,刚比喷完时暗一些,所以要喷几次直到自己满意为止。最后用的光泽白。调好白色后喷在中间部位吊光,不要喷边角位。Max涂装法的基本要点就是这样了。如果是红色的话只要在做完以上三步后用透明红覆盖就可以了,同样高达身上的蓝色、黄色、甚至紫色等,都可以用这种方法。要提一点的是黄色的覆盖力极差,十分依赖底色,所以喷黄色前一定要把底色喷白,否则会变得很脏的黄。
1.渐层色是什么?
从一种颜色逐渐转变成另一种颜色,这是渐层色的的定义.
不过,渐层色现在最普遍的解释是,在土黄色与按绿色的中间位置加入与两者相近的颜色,结着又在土黄色的中间位置加入与两者相近的颜色,因此,渐层色是一种连续的无阶段变化.
但是以模型的涂装角度来说,由于受限与涂装的工具的性能,要做到尽可能的连续的无阶段变化是几乎不可能的,我们只能尽可能的营造出类似的渐层色的效果.
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上图是利用明度与彩度造成的渐层的例子,白色的部位是明度最高,彩度最底的颜色.而黑色正好相反.
下图是双色渐层的例子,也就是利用色相造成的渐层.看起来就象彩虹一样,两中不同的颜色之间没有什么明显的边界.
用模型漆调渐层色的要决
了解了渐层色的定义之后,我们就可以开始调配了.举例来说,对于制作动画的工作人员来说,最先有的是指定的基本色,在画阴影的时候则涂上阴影色,如果希望动画更加精致的话,可以涂2段阴影.因此,我们要做出渐层色涂装之前.也必须先要把需要的颜色给调配出来.如果想喷阴影,就要先调好阴影色,如果想要做高光,就要调较浅的高光色.
那么,加入黑色就是阴影,加入白色就是高光了吧,答案当然是错的..
QUOTE:
红色,调浅色时:最简单的办法就是加白色,变成粉红色.或者加入黄色或者橘色,让红色逐渐变成带有黄色的混合色.
调深色时:如果不希望调色之后颜色变脏,最好的办法是在红色之中加入透明红,或者加入棕色系来降低明度
QUOTE:
蓝色,调浅色时:和红色一样,加入白色之后可以调出浅蓝色,或者,加入同色系的浅蓝色,调出明度较高的蓝色.
调深色时:原蓝色是非常深的蓝色,可以加入一般的蓝色颜料来降低明度和彩度.比较特殊的是飞机专用色,虽然看起来很深,但是加入白色在里面 ,所以看起来不那么纯
QUOTE:
黄色,调浅色时:只能混合白色来调整明度与彩度.
调深色时:把黄色与红色混在一起就能造出橘色,不过,如果需要比较纯的颜色,最好能和透明橘或者透明红这类名色系的混合.
QUOTE:
绿色,调浅色时:混入白色之后可以调出浅绿色,混入黄色的话可以调出黄绿色,基本原来和红色相同.调深色时:一般高达模型绿色用的很少,军事到是用的很多,在绿色之中加入一些原蓝色可以强调绿色的美感,不过需要添加一点透明红或是黄色,才能将绿色调整回来.
QUOTE:
皮肤色,调浅色时:与白色混合来调整明度和彩度.
调深色时:就只能加入透明橘或透明红来调整,加入了别的颜色会改变皮肤色的色相,反而看起来不象皮肤色了.
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现在来具体介绍MAX
3个步骤:黑色的底层、中间的过渡层、和最后用来突出亮度的纯白层。
先来看黑色的调配,需用好多种颜色才调出Max称之为“Base Gray”的黑色。其实自己做的时候倒不必如此费功夫,可以直接用黑色加点灰色调出比较淡的黑色就可以了,不会有很大影响的。或者可以买Max 工厂出的瓶装Base Gray,已经调好的漆,就更方便了。
先从边角位慢慢喷,最后再喷整体.(不过新手如果觉得这样太麻烦,直接一次全喷完倒也问题不大。)
然后就是中间的过渡层。记住,这是整个过程最关键的步骤,最后的效果好不好就看这步。千万不可因为偷懒而跳过这步直接上白色,那样会因为从黑直接跳到白,色差太大,少了一个过渡,而显得很脏,不自然。从部件的中央处开始吹,以画圆圈的方式向外阔展。先留着边角位,尽量别喷到。细小的部位就要把气压调低,慢慢细吹,这就是考验你耐心的时候了。最后再全体喷一遍,包括之前留出的边角位也要带到,但要小心别喷太多。因为加了透明漆的关系,干了以后底层的黑色会显出来,刚比喷完时暗一些,所以要喷几次直到自己满意为止。最后用的光泽白。调好白色后喷在中间部位吊光,不要喷边角位。Max涂装法的基本要点就是这样了。如果是红色的话只要在做完以上三步后用透明红覆盖就可以了,同样高达身上的蓝色、黄色、甚至紫色等,都可以用这种方法。要提一点的是黄色的覆盖力极差,十分依赖底色,所以喷黄色前一定要把底色喷白,否则会变得很脏的黄。