双矿经济型毒爆一波(RPB)
【战术简介】
本战术转自PLU论坛
你是否还在为LT这种神图,对手3bb堵口开2矿的打法郁闷不已?
你是否还在为对手2bb前压之后的后招思索不已?
你是否还在为对手单矿堵口 的科技全防流颤抖不已?
你是否还在被对手各种节奏各种牵制痛苦不已?
你是否还在为中后期的运营苦恼不已?
一波不是T的权利!
该一波就一波!思路混乱时、猜不出战术时、那就撞进去……
看似无脑的战术,实际上却是战术博弈的一个相当高的高度。它规避了很多恶心的战术,比如双vs女妖,比如全家老小,比如速2矿等天梯上流行的战术。通过主动的进攻能够让对手的意图现形。
对面即使挡下了,也可能付出惨重的代价,而你一轮卵给了工蜂,那就是25+14个工蜂,经济还是领先。。。
【主要对抗】
ZvT
【具体流程】
15人口 放下二矿(开局选择15D裸双开,这样在前期经济会好不少,另外早一点探路来确定对手是双兵营压制还是单兵营开矿还是科技型打法)
14人口 BS分裂池,放下2矿后不要补工蜂直接放分裂池,如果放下分裂池后马上放气矿的话那么第2个气矿就可以晚一点再放,单气的气矿足够前期制造毒爆。如果在分裂池好后才放气矿的话前期经济会好一点,不过科技就要慢一点,需要2个气矿采气来制造毒爆
15,16个人口的时候补房子,把卵留着等分裂池好后全部变跳虫防止对手前期的枪兵压制,同时在门口补一个地堡来协助防守并且还能麻痹对手,让对手以为你会补工蜂追经济,不会对他进行RUSH,从而放松防守
在确定对手没有继续压制的意图后开始补工蜂,工蜂的数量大概控制在25个左右
第1个100气用来提升跳虫的速度。随后放下爆虫巢穴,爆虫巢穴的位置最好放的隐蔽一点,建议放在分矿,因为人类得雷达一般都会撒在主矿
补到25个工蜂(22采矿,3采气)后开始全力爆跳虫,双虫后不断喷卵。所有的跳虫全部压到对手门口,先用少量的跳虫去看看对手的兵力,地堡数量和门口的建筑。来决定毒爆的数量
变12个左右的毒爆,一层建筑肯定能炸进去,如果房子侦察到对手堵口特别严实,那再等8个毒爆,20个一起炸进去。上去前需要拿跳虫做一下炮灰。毒爆破口的时候选择2个建筑中间撞,这样能同时撞飞2个建筑,这点相当的重要,尤其是重工,星港堵口的人类
之后就是茫茫多的小狗和毒爆了
【战术要点】
面对2兵营战术时一定要补一个地堡,就算是1bb战术也推荐做个地堡 ,能给对手正面减少压迫感
萃取房不用下的很早,分裂池好了再下也来得及,大不了双气同时开提速后攒足150气再停一个气矿 ,前期专注于补工蜂,在正面没有压力的情况下4-6只跳虫足够了,快速将工蜂补充到25个左右
正面拿4条跳虫封侦查,其余的跳虫一定要藏好。毒爆巢要放在2矿,不要被雷达洒到
一定要拿房子看对面建筑结构来确定自己毒爆的数量,不要先暴露毒爆,毒爆要一起做
进攻前在对面后方拉个房子进去假装侦查,吸引对手的机枪给自己跳虫涌上去的机会
一些操作要领:首先毒爆跟跳虫一队,毒爆单独编一队,撞开关键建筑后不是先A而是先围,点对面部队的后方,阵型拉开后再开始A地板。围住了开始咬同时分2条狗去咬SCV,倒不是为了能咬死多少SCV,而是增加对手的操作量。对面操作量越大,失误就越多。毒爆要控制的好,往对手兵力和农民最密集的地方撞,有一个毒爆能炸到农民就不要为了2,3个机枪而浪费毒爆。
炸上去之前先把基地集兵点在对面家里,还有A进去混战的时候,最好拉1到2条狗站住路口,防止对面第二次堵口
剩余的毒爆一定要去撞SCV不要跟少量机枪过不去,除非大量机枪。
看到女妖,要不停续跳虫去杀SCV,不给对面女妖去你家的机会,顺便自己补女王跟防空
喷卵不能停
具体数据心得 小型建筑 人口 5个毒爆 地堡6个 大型建筑都是12个地堡左右
对面雷达撒到你基地的时候可以先变个2本,雷达过后再取消
农民数量可以浮动,视具体情况而定
如果对方是兵营堵口的,8分钟之前一定要冲
如果是三地堡分散顶前面的,一定要8分钟之后冲,也就是15个毒爆虫以上后再冲
【应对策略】
2矿堵口支架坦克
海量地堡,海量爆兵,建筑还要全做门口让你看个精光
单矿蓝火恶火战车,还要配合地堡
堵2-3层建筑学
【参考链接】
http://news.replays.net/page/20110331/1556779.html
http://bbs.plu.cn/thread-1445300-1-1.html
http://bbs.plu.cn/thread-1445774-1-1.html
原文链接:http://sc2.haoest.com/archives/219
本战术转自PLU论坛
你是否还在为LT这种神图,对手3bb堵口开2矿的打法郁闷不已?
你是否还在为对手2bb前压之后的后招思索不已?
你是否还在为对手单矿堵口 的科技全防流颤抖不已?
你是否还在被对手各种节奏各种牵制痛苦不已?
你是否还在为中后期的运营苦恼不已?
一波不是T的权利!
该一波就一波!思路混乱时、猜不出战术时、那就撞进去……
看似无脑的战术,实际上却是战术博弈的一个相当高的高度。它规避了很多恶心的战术,比如双vs女妖,比如全家老小,比如速2矿等天梯上流行的战术。通过主动的进攻能够让对手的意图现形。
对面即使挡下了,也可能付出惨重的代价,而你一轮卵给了工蜂,那就是25+14个工蜂,经济还是领先。。。
【主要对抗】
ZvT
【具体流程】
15人口 放下二矿(开局选择15D裸双开,这样在前期经济会好不少,另外早一点探路来确定对手是双兵营压制还是单兵营开矿还是科技型打法)
14人口 BS分裂池,放下2矿后不要补工蜂直接放分裂池,如果放下分裂池后马上放气矿的话那么第2个气矿就可以晚一点再放,单气的气矿足够前期制造毒爆。如果在分裂池好后才放气矿的话前期经济会好一点,不过科技就要慢一点,需要2个气矿采气来制造毒爆
15,16个人口的时候补房子,把卵留着等分裂池好后全部变跳虫防止对手前期的枪兵压制,同时在门口补一个地堡来协助防守并且还能麻痹对手,让对手以为你会补工蜂追经济,不会对他进行RUSH,从而放松防守
在确定对手没有继续压制的意图后开始补工蜂,工蜂的数量大概控制在25个左右
第1个100气用来提升跳虫的速度。随后放下爆虫巢穴,爆虫巢穴的位置最好放的隐蔽一点,建议放在分矿,因为人类得雷达一般都会撒在主矿
补到25个工蜂(22采矿,3采气)后开始全力爆跳虫,双虫后不断喷卵。所有的跳虫全部压到对手门口,先用少量的跳虫去看看对手的兵力,地堡数量和门口的建筑。来决定毒爆的数量
变12个左右的毒爆,一层建筑肯定能炸进去,如果房子侦察到对手堵口特别严实,那再等8个毒爆,20个一起炸进去。上去前需要拿跳虫做一下炮灰。毒爆破口的时候选择2个建筑中间撞,这样能同时撞飞2个建筑,这点相当的重要,尤其是重工,星港堵口的人类
之后就是茫茫多的小狗和毒爆了
【战术要点】
面对2兵营战术时一定要补一个地堡,就算是1bb战术也推荐做个地堡 ,能给对手正面减少压迫感
萃取房不用下的很早,分裂池好了再下也来得及,大不了双气同时开提速后攒足150气再停一个气矿 ,前期专注于补工蜂,在正面没有压力的情况下4-6只跳虫足够了,快速将工蜂补充到25个左右
正面拿4条跳虫封侦查,其余的跳虫一定要藏好。毒爆巢要放在2矿,不要被雷达洒到
一定要拿房子看对面建筑结构来确定自己毒爆的数量,不要先暴露毒爆,毒爆要一起做
进攻前在对面后方拉个房子进去假装侦查,吸引对手的机枪给自己跳虫涌上去的机会
一些操作要领:首先毒爆跟跳虫一队,毒爆单独编一队,撞开关键建筑后不是先A而是先围,点对面部队的后方,阵型拉开后再开始A地板。围住了开始咬同时分2条狗去咬SCV,倒不是为了能咬死多少SCV,而是增加对手的操作量。对面操作量越大,失误就越多。毒爆要控制的好,往对手兵力和农民最密集的地方撞,有一个毒爆能炸到农民就不要为了2,3个机枪而浪费毒爆。
炸上去之前先把基地集兵点在对面家里,还有A进去混战的时候,最好拉1到2条狗站住路口,防止对面第二次堵口
剩余的毒爆一定要去撞SCV不要跟少量机枪过不去,除非大量机枪。
看到女妖,要不停续跳虫去杀SCV,不给对面女妖去你家的机会,顺便自己补女王跟防空
喷卵不能停
具体数据心得 小型建筑 人口 5个毒爆 地堡6个 大型建筑都是12个地堡左右
对面雷达撒到你基地的时候可以先变个2本,雷达过后再取消
农民数量可以浮动,视具体情况而定
如果对方是兵营堵口的,8分钟之前一定要冲
如果是三地堡分散顶前面的,一定要8分钟之后冲,也就是15个毒爆虫以上后再冲
【应对策略】
2矿堵口支架坦克
海量地堡,海量爆兵,建筑还要全做门口让你看个精光
单矿蓝火恶火战车,还要配合地堡
堵2-3层建筑学
【参考链接】
http://news.replays.net/page/20110331/1556779.html
http://bbs.plu.cn/thread-1445300-1-1.html
http://bbs.plu.cn/thread-1445774-1-1.html
原文链接:http://sc2.haoest.com/archives/219
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