Dark Seed & Dark Seed 2 - 黑暗之蠱I&Ⅱ- 1992/1995
转自:
http://www.fx2me.com/show.php?tid=17479
游戏制作:Cyberdreams, Inc.
游戏发行:Cyberdreams, Inc. | Dro Soft
游戏类型:AVG
游戏截图:http://www.mobygames.com/game/dos/dark-seed/screenshots | http://www.mobygames.com/game/win3x/dark-seed-ii/screenshots
官方网站:
镜像信息:DS1是img/sub/ccd Clone版,DS2也一样,DS2为ECM压缩+分卷rar+sfv+nfo
【游戏简介】
黑暗之盅 I
H R Giger,瑞士艺术家,以其超现实主义和黑暗恐怖的美术作品而闻名,他的美术画将肉体与机械巧妙地结合在一起,给人以强烈的视觉冲击。他最著名的画集《Necronomicon》,正是Ridley Scott所导演的《异形》系列电影的灵感来源(主要是第1、3部)。Giger还为影片《Poltergeist II》作出过贡献。他以自己独一无二的生化风格图画,革新了科幻作品的风貌,他所描绘的那种机械技术与生物技术的综合体,未尝不是未来人类的进化模样。现在,Giger的天才画卷被再一次上荧幕,而且是电脑荧幕。
Cyberdreams的恐怖AVG《Dark Seed》,以一个名为黑暗世界(Dark Seed)的平行宇宙为背景,在一个打算摧毁常规世界(Normal World)的异形种族身上,Giger的美术风格为这个种族注入了很明显的生物机 械感。
游戏主角Mike Dawson,是一位很有灵感的科幻作家。自从Mike住进他新购买的一幢维多利亚时期的老式住宅后,每日都会遭受头痛和噩梦的袭扰。然而,他并不知道,这一系列症状,正是某些更加邪恶事物的前兆。
黑暗世界是一个平行世界,居住着一种名为“Ancients”的异形种族,看起来,正是这个打算占领常规世界的异星种族,扰乱了Mike的正常生活。 Mike在自家的一面镜子里,发现了通往黑暗世界的通道,他还意识到自己的头痛病,是因为自己的脑袋里在不知不觉中被植入了一个异形胚胎,而且这个胚胎还在不断长大。玩家必须引导Mike挫败远古族的邪恶阴谋,然后在保证自己脑袋完好无损的情况下,乘坐一 艘宇宙飞船逃回常规世界。
说也奇怪,《Dark Seed》的创作构想,最初正是来源于和游戏主角同名的Mike Dawson(Mike Dawson是游戏的主开发师。在经过漫长的谈判后,Giger终于同意将他的作品使用权授予《Dark Seed》的开发者,但同时又规定Cyberdreams只能使用高分辨率图象来描绘他的插画,以避免低分辨率画面所特有的方块锯齿感。游戏引擎从 1990年9月起就开始开发。需要指出的是,游戏中只有黑暗世界完全采用了Giger的美术创作,而常规世界则借鉴了多种其它来源的建筑风格,同时还融合了开发组自己的原创美工设计。
在美工设计过程中的一个重要进步是,专门开发了一种自定义调色板,专门用以描绘黑暗世界中的场所。由于Giger的生化机械风格在这里唱主角,黑暗世界的着色尽显一种压抑晦涩的凶兆气氛,那是Giger才有的梦魇式情绪的迸发。
在游戏开发期间,Cyberdreams的开发人员有权自由进入Giger的专属美术馆,以寻找他们需要的创作素材。最后被游戏采用的美术作品包括第 453号作品“N.Y. city III” , 第350号作品“Hommage a Bocklin” (1977), 和第251号“Li II” (1974).
开发者还使用一台摄像机来捕捉人体动作,具体做法是:先摄下真人演员所表演的特殊动作,然后将这些动作用电脑进行动画处理。在游戏开发最后阶段,光是调试这些动态画面,就用了六个月的时间。而游戏开发主创人员Mike Dawson也当了一回真人演员,亲自饰演游戏中的同名主角。画外音,音效,以及原创音轨,进一步增加了游戏的怪异氛围。最后,这部游戏同时推出了磁碟版与光碟版。
在《Dark Seed》,总共有75个场所可供探索。游戏界面非常干净,采用了简洁的point&click式操作方式。点击鼠标右键可以使游戏指针发出三种指令,分别是观看/调查,触摸/使用,以及移动。大部分解密要素都需要使用物品。主角必须频繁往来于两个世界间,因为这个世界的迷题解答往往需要用到那个世界的物品和线索。
当Giger的插画在电脑屏幕上以静态形式呈现时,是非常漂亮的,但以其改编的动画,却效果糟糕,速度也很慢。让Mike从屏幕的一边走到另一边就需要花费很长的时间。更让人烦心的是,要解答迷题,你要在两个世界间走不少回头冤枉路。尽管迷题本身都很直截明了,但却需要玩家拥有很好的时间感,因为游戏发生在三个昼夜循环之内。在完成了某一天指定的迷题后,Mike必须赶在天黑前回家。如果Mike在屋外过夜,那么他身上所有的物品都会丢失。哪怕某些失窃物品可以在警察局领回。其它物品还得你多走些回头路才能拿到。假如有物品没能按时追回,那么游戏就无法完成。如果Mike在黑暗世界过夜,他将丧命。
Mike必须同时探索常规与黑暗两个平行世界,以揭露Ancients的阴谋。
此外,这部游戏存在严重的pixel hunting问题,某些物品实在是太小太难找,实在烦人。由于存档档位(一共75个)是不能覆盖的,若想更多存盘,你必须先退出游戏,删除一些老档。
平行宇宙的概念,在其它科幻媒介中已是很普通的主题,但对电脑冒险游戏而言还是很罕见的。Cyberdreams成功地运用交替世界的概念,创造出了一系列睿智的谜题。Giger那恐怖阴森的美术画也是本作的一大亮点,它那独特的生化金属质感给黑暗世界注入了一种怪异的神秘感(不过Giger作品的用色以黑白色为主,这种单色调不是总能很好地转换到电脑屏幕上)。一切都注定了这是一款值得敬意的冒险游戏,除了动画与谜题设计稍有瑕疵外!
Dark Seed II
此款游戏于1995年底推出,是《黑暗之蛊》的续集,也是一款角色扮演的冒险类游戏。游戏在 Windows或Windows 95下运行。游戏的画面、音响均比一代强得多,其间大量使用电影素材 。游戏的美术设计仍然是以描写恶心生物闻名的瑞士人H. R. Giger担任。故事情节仍然遵 循前集的故事结构,显得十分流畅,情节也很新颖。主角仍是作家麦克·道森(Mike Dawson ),从上次历险到现在已经一年多了,但异形噩梦仍然困扰着麦克。突然有一天在噩梦中又 见到在黑暗世界的影子。在这一集中麦克要尽量维持自己神智清醒,与黑暗世界的古人(ANci ents)对抗,一方面要追踪杀害他高中时代女朋友的凶手。结果发现是复仇女神策划了这场凶 杀,她们对付的不只是麦克,而是整个地球。
下载地址:
DS1: http://u.115.com/file/t839a5c3de
DS2: http://u.115.com/file/t8c7c35820
http://www.fx2me.com/show.php?tid=17479
游戏制作:Cyberdreams, Inc.
游戏发行:Cyberdreams, Inc. | Dro Soft
游戏类型:AVG
游戏截图:http://www.mobygames.com/game/dos/dark-seed/screenshots | http://www.mobygames.com/game/win3x/dark-seed-ii/screenshots
官方网站:
镜像信息:DS1是img/sub/ccd Clone版,DS2也一样,DS2为ECM压缩+分卷rar+sfv+nfo
【游戏简介】
黑暗之盅 I
H R Giger,瑞士艺术家,以其超现实主义和黑暗恐怖的美术作品而闻名,他的美术画将肉体与机械巧妙地结合在一起,给人以强烈的视觉冲击。他最著名的画集《Necronomicon》,正是Ridley Scott所导演的《异形》系列电影的灵感来源(主要是第1、3部)。Giger还为影片《Poltergeist II》作出过贡献。他以自己独一无二的生化风格图画,革新了科幻作品的风貌,他所描绘的那种机械技术与生物技术的综合体,未尝不是未来人类的进化模样。现在,Giger的天才画卷被再一次上荧幕,而且是电脑荧幕。
Cyberdreams的恐怖AVG《Dark Seed》,以一个名为黑暗世界(Dark Seed)的平行宇宙为背景,在一个打算摧毁常规世界(Normal World)的异形种族身上,Giger的美术风格为这个种族注入了很明显的生物机 械感。
游戏主角Mike Dawson,是一位很有灵感的科幻作家。自从Mike住进他新购买的一幢维多利亚时期的老式住宅后,每日都会遭受头痛和噩梦的袭扰。然而,他并不知道,这一系列症状,正是某些更加邪恶事物的前兆。
黑暗世界是一个平行世界,居住着一种名为“Ancients”的异形种族,看起来,正是这个打算占领常规世界的异星种族,扰乱了Mike的正常生活。 Mike在自家的一面镜子里,发现了通往黑暗世界的通道,他还意识到自己的头痛病,是因为自己的脑袋里在不知不觉中被植入了一个异形胚胎,而且这个胚胎还在不断长大。玩家必须引导Mike挫败远古族的邪恶阴谋,然后在保证自己脑袋完好无损的情况下,乘坐一 艘宇宙飞船逃回常规世界。
说也奇怪,《Dark Seed》的创作构想,最初正是来源于和游戏主角同名的Mike Dawson(Mike Dawson是游戏的主开发师。在经过漫长的谈判后,Giger终于同意将他的作品使用权授予《Dark Seed》的开发者,但同时又规定Cyberdreams只能使用高分辨率图象来描绘他的插画,以避免低分辨率画面所特有的方块锯齿感。游戏引擎从 1990年9月起就开始开发。需要指出的是,游戏中只有黑暗世界完全采用了Giger的美术创作,而常规世界则借鉴了多种其它来源的建筑风格,同时还融合了开发组自己的原创美工设计。
在美工设计过程中的一个重要进步是,专门开发了一种自定义调色板,专门用以描绘黑暗世界中的场所。由于Giger的生化机械风格在这里唱主角,黑暗世界的着色尽显一种压抑晦涩的凶兆气氛,那是Giger才有的梦魇式情绪的迸发。
在游戏开发期间,Cyberdreams的开发人员有权自由进入Giger的专属美术馆,以寻找他们需要的创作素材。最后被游戏采用的美术作品包括第 453号作品“N.Y. city III” , 第350号作品“Hommage a Bocklin” (1977), 和第251号“Li II” (1974).
开发者还使用一台摄像机来捕捉人体动作,具体做法是:先摄下真人演员所表演的特殊动作,然后将这些动作用电脑进行动画处理。在游戏开发最后阶段,光是调试这些动态画面,就用了六个月的时间。而游戏开发主创人员Mike Dawson也当了一回真人演员,亲自饰演游戏中的同名主角。画外音,音效,以及原创音轨,进一步增加了游戏的怪异氛围。最后,这部游戏同时推出了磁碟版与光碟版。
在《Dark Seed》,总共有75个场所可供探索。游戏界面非常干净,采用了简洁的point&click式操作方式。点击鼠标右键可以使游戏指针发出三种指令,分别是观看/调查,触摸/使用,以及移动。大部分解密要素都需要使用物品。主角必须频繁往来于两个世界间,因为这个世界的迷题解答往往需要用到那个世界的物品和线索。
当Giger的插画在电脑屏幕上以静态形式呈现时,是非常漂亮的,但以其改编的动画,却效果糟糕,速度也很慢。让Mike从屏幕的一边走到另一边就需要花费很长的时间。更让人烦心的是,要解答迷题,你要在两个世界间走不少回头冤枉路。尽管迷题本身都很直截明了,但却需要玩家拥有很好的时间感,因为游戏发生在三个昼夜循环之内。在完成了某一天指定的迷题后,Mike必须赶在天黑前回家。如果Mike在屋外过夜,那么他身上所有的物品都会丢失。哪怕某些失窃物品可以在警察局领回。其它物品还得你多走些回头路才能拿到。假如有物品没能按时追回,那么游戏就无法完成。如果Mike在黑暗世界过夜,他将丧命。
Mike必须同时探索常规与黑暗两个平行世界,以揭露Ancients的阴谋。
此外,这部游戏存在严重的pixel hunting问题,某些物品实在是太小太难找,实在烦人。由于存档档位(一共75个)是不能覆盖的,若想更多存盘,你必须先退出游戏,删除一些老档。
平行宇宙的概念,在其它科幻媒介中已是很普通的主题,但对电脑冒险游戏而言还是很罕见的。Cyberdreams成功地运用交替世界的概念,创造出了一系列睿智的谜题。Giger那恐怖阴森的美术画也是本作的一大亮点,它那独特的生化金属质感给黑暗世界注入了一种怪异的神秘感(不过Giger作品的用色以黑白色为主,这种单色调不是总能很好地转换到电脑屏幕上)。一切都注定了这是一款值得敬意的冒险游戏,除了动画与谜题设计稍有瑕疵外!
Dark Seed II
此款游戏于1995年底推出,是《黑暗之蛊》的续集,也是一款角色扮演的冒险类游戏。游戏在 Windows或Windows 95下运行。游戏的画面、音响均比一代强得多,其间大量使用电影素材 。游戏的美术设计仍然是以描写恶心生物闻名的瑞士人H. R. Giger担任。故事情节仍然遵 循前集的故事结构,显得十分流畅,情节也很新颖。主角仍是作家麦克·道森(Mike Dawson ),从上次历险到现在已经一年多了,但异形噩梦仍然困扰着麦克。突然有一天在噩梦中又 见到在黑暗世界的影子。在这一集中麦克要尽量维持自己神智清醒,与黑暗世界的古人(ANci ents)对抗,一方面要追踪杀害他高中时代女朋友的凶手。结果发现是复仇女神策划了这场凶 杀,她们对付的不只是麦克,而是整个地球。
下载地址:
DS1: http://u.115.com/file/t839a5c3de
DS2: http://u.115.com/file/t8c7c35820
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