Vertigo
关于迷魂记只想说一个镜头
就是在影片中至少出现五次的主角在高处向下看的主观镜头,
第一次注意到这种效果是在看两竿大烟枪的时候,Eddie顷刻输掉五十万之后导演就用了这种前景不动拉大景深的畸变效果,后来在许多影片中都看过,虽然能想明白但是一直不能确切知道当时的拍摄手法。。。
这回在迷魂记里面看到导演近乎炫耀地大量应用了这个镜头,查了查资料才知道这个两秒左右的镜头花了1.9w美元,怪不得要反复反复用呢。。。
当然希区科克也算很能省钱了,这个镜头本来的预算是五万美元,因为摄影师要在钟楼和楼房的顶部固定很麻烦的轨道,后来导演决定用模型代替实景,省下了不少钱。这类镜头的拍摄不用任何后期,只要变焦和摄影机的运动就能达到了,本片中的镜头就是摄影机后拉+变焦镜头向前推的结果,当然再具体的细节参数问题我就不得而知了。
这个镜头希区科克大人从拍摄蝴蝶梦开始一直琢磨了15年,终于用在了这里,营造出一种“五脏六腑都离开了我”的感觉。真佩服他老人家唉>__<#
就是在影片中至少出现五次的主角在高处向下看的主观镜头,
第一次注意到这种效果是在看两竿大烟枪的时候,Eddie顷刻输掉五十万之后导演就用了这种前景不动拉大景深的畸变效果,后来在许多影片中都看过,虽然能想明白但是一直不能确切知道当时的拍摄手法。。。
这回在迷魂记里面看到导演近乎炫耀地大量应用了这个镜头,查了查资料才知道这个两秒左右的镜头花了1.9w美元,怪不得要反复反复用呢。。。
当然希区科克也算很能省钱了,这个镜头本来的预算是五万美元,因为摄影师要在钟楼和楼房的顶部固定很麻烦的轨道,后来导演决定用模型代替实景,省下了不少钱。这类镜头的拍摄不用任何后期,只要变焦和摄影机的运动就能达到了,本片中的镜头就是摄影机后拉+变焦镜头向前推的结果,当然再具体的细节参数问题我就不得而知了。
这个镜头希区科克大人从拍摄蝴蝶梦开始一直琢磨了15年,终于用在了这里,营造出一种“五脏六腑都离开了我”的感觉。真佩服他老人家唉>__<#