继续的三人对话。N人对话。
嗷~这个星期的课都没有整理,所以现在赶快抽时间写写写写写。
一、三人对话的景深如果以I字形出现,则会出现最常见的正反打剪辑调度(过肩、双人、特写),这样有个新的调度维度,景深。
1、A字形景深调度
当对话距离很远,比较简单的是直接建立轴线,然后依据轴线切换到新的双人关系轴线进行对话调度(双人式过肩)。
[ 要考虑更多角度,就要争取越轴的处理. ]
A字也可以完全不用正反打,而直接利用景深层次进行调度,此时注重于让角色(空间深度)= =课件啊课件啊。
二、三人对话不同高度的调度。
A型(高度、角度)需要大量越轴。所以使用空间标记,重叠画面,保持空间连贯性十分重要。
轴线的越轴问题,目的:空间的连贯性。
L型高度进行调度,因为视角范围小,所以视线和动作来推动简单一些。
三、四人以上的对话场景,更多的是一种简化的过程。(依据重要对话决定轴线)合并和简化的过程。
角度的问题。
A型对话在处理多人镜头和单人镜头的时候需要注意镜头空间的连接。当然有时不连的空间处理也会体现某些需要的戏剧效果。空间上的不连贯性也可以形成一种戏剧冲突。
空间上的不连贯性也可以形成一种戏剧冲突和情绪,也可以是合适的。
过肩适合互相的三角的对角。以上,从情绪和戏剧冲突上考虑。
L型。从斜向的拍摄,然后以过肩镜头进入正反打和景别递进。
一、三人对话的景深如果以I字形出现,则会出现最常见的正反打剪辑调度(过肩、双人、特写),这样有个新的调度维度,景深。
1、A字形景深调度
当对话距离很远,比较简单的是直接建立轴线,然后依据轴线切换到新的双人关系轴线进行对话调度(双人式过肩)。
[ 要考虑更多角度,就要争取越轴的处理. ]
A字也可以完全不用正反打,而直接利用景深层次进行调度,此时注重于让角色(空间深度)= =课件啊课件啊。
二、三人对话不同高度的调度。
A型(高度、角度)需要大量越轴。所以使用空间标记,重叠画面,保持空间连贯性十分重要。
轴线的越轴问题,目的:空间的连贯性。
L型高度进行调度,因为视角范围小,所以视线和动作来推动简单一些。
三、四人以上的对话场景,更多的是一种简化的过程。(依据重要对话决定轴线)合并和简化的过程。
角度的问题。
A型对话在处理多人镜头和单人镜头的时候需要注意镜头空间的连接。当然有时不连的空间处理也会体现某些需要的戏剧效果。空间上的不连贯性也可以形成一种戏剧冲突。
空间上的不连贯性也可以形成一种戏剧冲突和情绪,也可以是合适的。
过肩适合互相的三角的对角。以上,从情绪和戏剧冲突上考虑。
L型。从斜向的拍摄,然后以过肩镜头进入正反打和景别递进。
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