DC游戏光碟刻录知识大集合备忘——研
具体的收集的办法之一:
1.当然时最基本的要有刻录软件,游戏镜像文件和光盘(废话)!!
刻录软件推荐酒精120%(非常好用!),游戏景象有很多种后缀的如:cdi,iso等(这些酒精都能识别出来而Nero就有限了!)需要在网上下载(又废话)!光盘,我用的都是一般的cd-r,1快左右的都可以把(个人意见)!
2.打开酒精以后选择"景象烧录向导"!
3.点击"浏览"按键!
4.选择游戏镜像后,点击"打开"按键!
5.请看"镜像文件信息"框,一般dc游戏镜像都有两个轨道(一个的我从来没成功过)!然后点击"下一步"!
最重要的时刻到了!!(鼓掌)刻录方式一定要选"RAW DAO",在"不关闭盘片中的最后一个区段"打勾!刻录速度要选"8X"(dc读盘速度有限
,高于8X可能无法读出)
这几个选项是最重要的!!
最后祝愿大家刻录成功!!!
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刻录DC镜像最好使用Padus.DiscJuggler
使用NERO必须先使用deamon把镜像模拟为光盘文件后刻录!!
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刻录时速度不要太高,有些游戏是没加直读的,所以先要用引导盘。
能用别的型号的光头代替(就是不好找),但肯定没法读Z版盘了。
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刻录速度尽量放在4倍速以下成功率高些,还有不能用cdw
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谁能告诉我能带替DC光头的型号吗?
SPU3200光头(16线)
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用酒精刻 图里面有个叫“ 关闭”什么的一定要沟起来
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只要你的原盘没有错误的,刻入的速度不要太快一定会成功的
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盘子要用好点的
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不过用虚拟光驱加载,然后对刻这种方法我试过了,使用软件为买刻录机赠送的NERO6,失败~~~
还有网上说的酒精 DJ clongCD都试验过,失败~~~~~~
有说好盘 又说用烂盘 都试验过,失败~~~~~
不过也不全是失败,只是引导盘和电脑战机成功了。
不过我的机器真奇怪,引导的游戏几乎通吃。
所以我认为还是因为DC游戏是多区段光盘的原因。
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我就用酒精120刻,没发现有什么问题啊.从没有人教过我,格式直接选自定义就可以,刻录速度选最
慢的.然后总是下一步......刻录盘选什么的都可以,最主要的是便宜,没发现有问题,也从没失
败过
==========
呵呵~~核心的问题,是大家都不了解GD-ROM和CD-ROM滴细节~~
如果了解了,就米有问题了~~
据我所知,当然是道听途说啦~GD的加密轨道在内圆轨上~~其他的就不清楚了~~直读好像也是模拟那个加
密轨……
早年,偶刻DC碟子的时候,也没啥特殊的方法……不过,基本上刻了就能认~~涅……
===========
刻莎木汉化版,镜象700多M.
先用99MIN870M的盘32X刻,游戏主画面有,但在横须贺字处死机即读不出;
再用80MIN700M的盘40X刻,未见主画面;
最后用80MIN700M的盘8X刻,游戏读盘正常
均开超刻85MIN,NERO,3星16XDVDRW
总结:
1.DC盘超刻700M的盘也可以.
2.超刻速度要慢,一定要慢!
咳.咳,还是提一句:超刻有风险(对刻录机)超刻须谨慎!
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NERO 在复制 有音轨的游戏时候 ,是不是要选择 混合模式复制??
对 要选上 有的得选模式2 这个是YZB大大教的
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ISO区其实有很多关于DC镜像刻录方面的帖子,但是由于DC光头不同对应的刻录方法也不尽相同所以没有
一个具体的刻录指导贴,所以需要大家多动动手,利用搜索把原来关于这方面的帖子找出来学习学习,找
到适合自己的方法。
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GD-ROM 和 CD-ROM 是不一樣的, 希望各位新人先補充些 GD-ROM 的相關知識
搜尋本區舊帖就有相關討論資料, 謝謝配合
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刻了一些盘试了下,用diskjuggle好像兼容性比较好,我用的是蓝盘,刻速4X,基本张张能读。
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cdi的文件?直接用酒精软件或者Nero选择刻录这个CDI景象文件即可,速度越低越好,其他设置默认~
用DiscJuggler刻录效果最好,DC的镜像一般也是.cdi文件,只有DiscJuggler刻录的盘能顺利读出。
不一定,俺用酒精刻录的Under Defeat+8X非常好读,DiscJuggler刻录BOR游戏不错~
我刻DC碟一向用酒精刻,还真没读不出来的。
盗版的都是cd-rom。用cd-r刻就可以了,酒精很好,nero刻cdi一般都不能读。
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GD-ROM是DC正版游戏的格式,其实也差不多和CD-ROM,不过有些GD-ROM可以达到很高的容量,不过生产线
和CD的是一样的,还有就是CD-ROM的数据是从内圈向外圈延伸,而GD-ROM相反是从外圈向内圈,这也就是
为什么DC读正版盘比CD盘的速度快很多的原因了.
.cdi是DiscJuggler软件的专用制作格式,就像.MDF是酒精的格式一样,不过酒精可以刻,我的游戏基本
上全是用酒精刻的,最高不要高过16X,一般8X就行,运行正常
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我刻过的
用的是discjuggler
这个软件支持CDI格式的光盘镜像文件的刻录
你也可以用转换工具将CDI转成ISO的,具体哪个软件我忘了,而且麻烦
不管什么软件,最重要的是要支持多轨道镜像文件的刻录
因为dc的免启动盘的盗版游戏都是将启动文件单独刻在一个轨道上的,而游戏文件是刻在另一个轨道上的
如果单纯用daemon虚拟一下,再刻录,可能会导致刻出来的碟不能在DC上直接玩
不知道你是在DC上玩还是在PC模拟器上玩
如果是在PC模拟器上玩就劝你不要刻了,玩起来老是要停下来读盘,很慢,用虚拟光驱就不会了
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Dreamcast游戏自启动刻录教程
说明 :本文原文名称和原作者为 Dreamcast Self-Boot Tutorial - (C) Echelon 2000!
翻译:Monster
如需转载请写明作者、翻译人员姓名并作链接到:monster.itom.com.cn,谢谢
注意事项:
如果将原先不支持自启动的游戏改为支持自启动,需要额外的3分钟音轨。也就是说,你的游
戏必须小于77分钟(当你使用80分钟CDR的时候);或者小于71分钟(标准74分钟CDR)。
另外,3分钟的音轨可以粗略的算为30MB,看看你的游戏再加上30MB的数据之后是否超过了
CDR的容量上限,如果没有,则可以制作自启动。
制作不带有CDDA的游戏
CDDA就是CD音轨。下面我们讨论如何为没有使用CD音轨的游戏制作自启动。
首先,在硬盘上建立一个名为selfboot的目录。将e-selfbt.zip中所有的文件全都解压到
selfboot目录中。
从下面的地址下载CDRECORD & MKISOFS:
将zip解压到selfboot目录中。
把需要制作自启动游戏的光盘放入光驱内,从光盘中拷贝IP.BIN和1ST_READ.BIN两个文件
到selfboot中。
注意:Accession组织发布的游戏中不带有IP.BIN,所以他们发布的游戏无法制作自启动。
注意:1ST_READ.BIN在某些情况下会改变名称,如果你在光盘上没有找到1ST_READ.BIN,
那么用UltraEdit打开IP.BIN,在文件的最上,你会看到类似V.001XXXXXXXX BLAH.BIN,这个
例子中BLAH.BIN就是改变了名称的1ST_READ.BIN。如果是WinCE的游戏,那么这个文件的名称
会是0WINCEOS.BIN。在以下的文章中,我们以BOOT.BIN来代替以上的各种情况,所以请注意,
BOOT.BIN并不是实际存在的文件。
现在你的selfboot目录中应该有e-selfbt.zip中的所有文件、cdrtools-1.9a03-win32-bin.zip
中的所有文件和IP.BIN、BOOT.BIN。但是这时要注意,一定要去掉IP.BIN和BOOT.BIN的只读
属性 下面,在你的selfboot目录下面建立一个子目录:data,将游戏中所有的数据拷贝到这
个data目录中。 当拷贝完成之后,去掉所有文件的只读属性,并在data目录中删除IP.BIN和
BOOT.BIN(在data目录中应该没有这两个文件,而在上一级的slefboot中应该还有)。
下面开始刻录(原文有两种刻录方式,这里我们为了节省时间,只介绍CDRWIN的刻录方法)
1、启动CDRWIN,选择左上的第一个图标Record Disc
2、选择右上角的图标Load tracks
3、点击“Add”,选择selfboot目录中的AUDIO.RAW,这个文件包含在E-SELFBT.ZIP中
4、在下面选中Open New Session(就是说不要将CD封口,因为后面还要继续刻录)
5、刻录
当你成功完成以上的步骤之后,我们将进入第二阶段,下面的操作是至关重要的,请跟着说
明一步一步的进行。
现在,你的Data目录中应该有一个游戏所有的文件,除了BOOT.BIN和IP.BIN
使用selfboot目录中的CDRECORD找出你的刻录机的SCSI总线ID,如果你不知道如何操作,
在DOS下使用下面的命令行:
cdrecord -dev=x,x,x -msinfo
(其中的x,x,x是使用cdrecord -scanbus得到的)
这样你将会得到用逗号分开的两个数值,一般都是0,11700或者0,11702。
打开DOS窗口,进入你的selfboot目录,在这个目录中应该有一个可执行文件BINHACK.EXE,以及
IP.BIN和BOOT.BIN(再次说明,BOOT.BIN不是实际的文件名,它会根据不同情况而有不同的名称,
但是一般名为1ST_READ.BIN)
下面的操作十分重要!
运行BINHACK.EXE,这时它会提示要求你输入将要修改的二进制文件,输入BOOT.BIN的文件名
(不是输入“BOOT.BIN”这个名字!) 接下来它会检测BOOT.BIN的文件类型,如果是WinCE格式的,
BINHACK.EXE将不会对这个文件进行修改,如果没有使用WinCE,那么它将会向你询问-msinfo的号
码,也就是你刚刚得到的那两个数值(如0,11700或0,11702,但是只要输入逗号后面的数值就可以
了),然后它会再向你询问引导扇区的文件名,填入“IP.BIN”(这个名字是唯一的)。等程序执行
成功之后,BINHACK.EXE已经对BOOT.BIN和IP.BIN都进行了特定的修改以适应自启动。
当上面的操作都完成之后,拷贝BOOT.BIN到data目录中(记住,BOOT.BIN这个文件不存在,也不要
将你的文件改名成BOOT.BIN!)。
检查:现在你的data目录应该拥有所有的游戏文件(除了IP.BIN)。 如果你希望给你的游戏添加
dummy文件以加快游戏在DC上的读取速度,可以自己生成一个000DUMMY.DAT,但是一定要注意
CDR容量的上限!你现在的光盘已经比额定的最大容量小了大约30MB了!
DOS提示符,进入selfboot目录,键入下面的命令行,以得到一个游戏的ISO文件:data.iso
mkisofs -C x,y -V ECHELON -l -o data.iso data
而命令行中的x,y则应该是你刚刚使用cdrecord所得到的数值(如0,11700或0,11702,但这次则要
完整输入)
下面,在DOS命令行中,运行同一个目录中的IPINS.EXE。它会向你询问引导扇区的文件名,
输入“IP.BIN”,接下来,它会询问ISO文件名,输入“data.iso”,这样,这个程序将会
为你的ISO文件插入一个引导扇区。
当上面的步骤都完成之后,终于可以开始刻录了!
运行CDRWIN,选择File Backup and Tools,再选择Record an ISO9660 Image File,
Image Filename选择刚刚的data.iso。
下面是刻录的选项:
Disc Type: CDROM-XA
Track Mode: MODE2
Finalize/Close Session: Yes
Write Postgap: Yes
Open New Session: No
Test Mode: No
Verify Recorded Image: No
当确认没有任何错误之后,开始刻录。
到现在为止,你已经成功的刻录了一张支持自启动的Dreamcast游戏!!!
附:两个文件的下载地址,感谢Bugs的友情帮助!
http://202.99.64.98/x-ray/cdrtools-1.9a03-win32-bin.zip(551KB)
http://202.99.64.98/x-ray/e-selfbt.zip(64KB)
原文地址 http://www.wanyii.com/Article/e6/Article_75777.html
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http://bbs.chinaemu.org/showforum_92.html 一个DC光碟下载 DC刻录知识站 很多DC爱好者在这讨论
里面有很多游戏的镜像文件下载哦
"純手工打造DC直讀光盤"視頻教程
http://bbs.chinaemu.org/htm_data/92/0506/28465.html
http://www.wanshua.net/Games/164_1/ 玩耍攻略网-> 游戏知识-> DC专栏
http://www.wanyii.com 一个DC教程蛮多的站
方法二:
以前DC是很火的,当年www.shooter.com.cn的前身就是DC烧录之家,现在才演变成一个视频字幕与DC毫不相干的网站(我不是在作广告喔),当年那个网站有详细的DC烧录对COPY方法,现在没有了,GOOGLE也sreach不到了.
其实DC游戏的刻录关键的两个软件是discjuggler还有一个是CloneCD.其中最好是用CLONECD简单明了。
现在很多人用酒精120当年也讨论过,但是并不推荐.因为有一些DC游戏是加了密的,酒精有时并不能100%的成功COPY这些游戏及镜像。
Clonecd中现在唯一的可以完全烧录加密盘的软件,特别是对于GCD这样有两个段的DC游戏盘。当然discjuggler也可以,不过已经是3.0了,而且这个软件对一些市面上新出的刻录机不兼容,所以推荐CloneCd。会用discjuggler烧录DC游戏的就不说了。
就说CLONECD吧,结合这里的实际,如果你觉得DISCJUGGLER麻烦的话。
通常这里FTP下来的DC游戏原格式是CDI格式,也就是完整的格式里面是可以有加密的。大家先用Daemontools模拟,然后不要用nero来刻录,因为如果有加密的话,nero是没有用的,必用要用clonecd,选择CLONECD的复制光碟,选择GAME CD,源目标是deamtools的映射就可。
clonecd会重新转换cdi成CCD格式,然后再烧进CD-R里,这样是100%的原盘格式,也就是可以放进Dreamcast主机里玩的了。另外切记烧录尽量在4X速以下烧录(我当年是在2X下烧的,这样可以烧完700多M格式的盘,也不会对DC主机伤害)
希望我的这一些方法可以给大家带来帮助,并希望管理人员可以给我一定分数,我希望可以下载到此FTP里的DC游戏,并且我也想将我部份DC游戏上传服务器,我的线路是中国电信100M的光纤线路,如果可以帮到大家,我将十分荣幸。
别外非常感谢HOH网友,这里引用hoh网友对我回文的不同见解也算是对我写的文章的指正与补充给大家参考:
"我2002年出开始用clonecd的,起初用dao来刻,我的三星方光头非简化光驱驱动板的欧版dc,一张都读不出来;后来,发现在它读盘的时候猛敲它一下,才可以读出来,放弃用dao
到后来,用sub+sao(sao)来刻,我的dc没有一张不出的,用了一段时间。。。
帮同学买了台翻新的日版dc,发现他的这种原装翻新yamaha光头+原装yamaha光驱驱动板竟然可以读出我用clonecd的dao刻出来的盘(不用敲。。。),当然用sub+sao(sao)刻的盘也完全没有问题
不久,一个朋友搞了台dc,让我帮他弄些盘,我就用sub+sao(sao)来给他刻,结果一张都不出,拆了之后发现他的这种dc是三星方光头简化光驱驱动板的那种,dao和sub+sao(sao)都不行,这种简化的光驱驱动板确实很烂。。。
再后来,不用clonecd来刻dc盘了,改用dj了,目前还没发现兼容性问题,这几种驱动板都可以完全支持
所以,要用clonecd来刻直读的dc盘首先要弄清自己的dc的光头及光驱驱动板的类型
附:
2000年以前买的dc:原装yamaha光头+原装yamaha光驱驱动板
2000年~2001年买的dc:三星方光头+三星非简化光驱驱动板
2001年以后买的dc:这就没准了。。。其中很多是三星方光头+简化光驱驱动板。当然还有 组装光头
以上只是大多数情况,若自己鉴别不了的,你可以贴图或者pm我,我来帮你鉴别"
以下是我在segachina无聊时写的东西
dc主机读盘(机器)好坏的分辨方法 注:以下所涉及到的Z版不考虑由于版本问题造成的不能读取
第一类:所有D盘均出,个别Z盘不出(极少)(问题出在光驱部分),读盘声音很小,罕见
方法:用clone cd(用3.X.X.X版的,不要用4.X.X.X版的)这个刻录软件先读成镜像(游戏一定要用直读的),然后用12x或16x在RAW DAO模式下刻录成光盘,如果dc能读出来,说明这种dc为非廉价版的那种好机器(日版或美版),特征:金属风扇+2个散热管,开舱后,光盘倒转.当然也不排除主板被换的可能,并且可以读出R_18版KOF2000的血槽,这种机器的光头很可能是原装翻新的(我见过的都是原装翻新的),虽说是翻新但要比现在的光头好的多. 注: 此类机器可以读出按第二种方法刻出的盘
第二类:所有Z盘均出,个别D盘游戏中有问题(比方说R18版的KOF2000的血槽问题),不过那些有问题的游戏可以通过重新制作达到完美,读盘声音很大,风扇为塑料.很常见,但现在少了
方法:用clone cd(用3.X.X.X版的,不要用4.X.X.X版的)这个刻录软件先读成镜像(游戏一定要用直读的),然后用12x或16x在RAW SAO+SUB模式下刻录成光盘,如果dc能读出来,说明这种DC为市面上能见到的不错的机器(2002年以前的机器,也有翻新机的可能) 注:此类机器不能读取按第一种方法刻出的盘
如果你的机器按以上两种方法刻出的盘都读不出来,很抱歉,你的机器为现在市面上最常见的也是最混乱的最容易出问题的那种机器.这种机器问题多多,尤其是自己刻的盘不能100%的读取,其它问题就不用我说了吧!!!
说白了,这3类DC的根本区别在于光驱部分...ED
注意:大家一定要用按以上两种方法刻出的盘试一试,这样才能分辨出来
做一下简单测试就知道了
还有就是当时所谓的a版b版其实都是扯蛋,骗人的(记得当时卖价两者相差100rmb);
所谓的b版就是就是更换过锁码芯片的,我认为这样的更好,所有版本正版完全支持,并且使欧版的dc显示红色logo;所谓的a版就是没有更换过锁码芯片的,其实两者在各个方面都是没有什麽区别的
若只玩d,并且只用dc vga,根本不用考虑主机的版本问题
若用tv来玩,还是用日版或者美版比较好,因为欧版会给你带来某些问题(可以解决)
若玩各种版本的z版,还是推荐那种更换过锁码芯片的
dc最关键的部分还是光驱部分,主机其次
本文转贴自 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 ,原文地址:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-20699.html
1.当然时最基本的要有刻录软件,游戏镜像文件和光盘(废话)!!
刻录软件推荐酒精120%(非常好用!),游戏景象有很多种后缀的如:cdi,iso等(这些酒精都能识别出来而Nero就有限了!)需要在网上下载(又废话)!光盘,我用的都是一般的cd-r,1快左右的都可以把(个人意见)!
2.打开酒精以后选择"景象烧录向导"!
3.点击"浏览"按键!
4.选择游戏镜像后,点击"打开"按键!
5.请看"镜像文件信息"框,一般dc游戏镜像都有两个轨道(一个的我从来没成功过)!然后点击"下一步"!
最重要的时刻到了!!(鼓掌)刻录方式一定要选"RAW DAO",在"不关闭盘片中的最后一个区段"打勾!刻录速度要选"8X"(dc读盘速度有限
,高于8X可能无法读出)
这几个选项是最重要的!!
最后祝愿大家刻录成功!!!
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刻录DC镜像最好使用Padus.DiscJuggler
使用NERO必须先使用deamon把镜像模拟为光盘文件后刻录!!
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刻录时速度不要太高,有些游戏是没加直读的,所以先要用引导盘。
能用别的型号的光头代替(就是不好找),但肯定没法读Z版盘了。
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刻录速度尽量放在4倍速以下成功率高些,还有不能用cdw
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谁能告诉我能带替DC光头的型号吗?
SPU3200光头(16线)
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用酒精刻 图里面有个叫“ 关闭”什么的一定要沟起来
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只要你的原盘没有错误的,刻入的速度不要太快一定会成功的
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盘子要用好点的
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不过用虚拟光驱加载,然后对刻这种方法我试过了,使用软件为买刻录机赠送的NERO6,失败~~~
还有网上说的酒精 DJ clongCD都试验过,失败~~~~~~
有说好盘 又说用烂盘 都试验过,失败~~~~~
不过也不全是失败,只是引导盘和电脑战机成功了。
不过我的机器真奇怪,引导的游戏几乎通吃。
所以我认为还是因为DC游戏是多区段光盘的原因。
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我就用酒精120刻,没发现有什么问题啊.从没有人教过我,格式直接选自定义就可以,刻录速度选最
慢的.然后总是下一步......刻录盘选什么的都可以,最主要的是便宜,没发现有问题,也从没失
败过
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呵呵~~核心的问题,是大家都不了解GD-ROM和CD-ROM滴细节~~
如果了解了,就米有问题了~~
据我所知,当然是道听途说啦~GD的加密轨道在内圆轨上~~其他的就不清楚了~~直读好像也是模拟那个加
密轨……
早年,偶刻DC碟子的时候,也没啥特殊的方法……不过,基本上刻了就能认~~涅……
===========
刻莎木汉化版,镜象700多M.
先用99MIN870M的盘32X刻,游戏主画面有,但在横须贺字处死机即读不出;
再用80MIN700M的盘40X刻,未见主画面;
最后用80MIN700M的盘8X刻,游戏读盘正常
均开超刻85MIN,NERO,3星16XDVDRW
总结:
1.DC盘超刻700M的盘也可以.
2.超刻速度要慢,一定要慢!
咳.咳,还是提一句:超刻有风险(对刻录机)超刻须谨慎!
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NERO 在复制 有音轨的游戏时候 ,是不是要选择 混合模式复制??
对 要选上 有的得选模式2 这个是YZB大大教的
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ISO区其实有很多关于DC镜像刻录方面的帖子,但是由于DC光头不同对应的刻录方法也不尽相同所以没有
一个具体的刻录指导贴,所以需要大家多动动手,利用搜索把原来关于这方面的帖子找出来学习学习,找
到适合自己的方法。
==============
GD-ROM 和 CD-ROM 是不一樣的, 希望各位新人先補充些 GD-ROM 的相關知識
搜尋本區舊帖就有相關討論資料, 謝謝配合
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刻了一些盘试了下,用diskjuggle好像兼容性比较好,我用的是蓝盘,刻速4X,基本张张能读。
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cdi的文件?直接用酒精软件或者Nero选择刻录这个CDI景象文件即可,速度越低越好,其他设置默认~
用DiscJuggler刻录效果最好,DC的镜像一般也是.cdi文件,只有DiscJuggler刻录的盘能顺利读出。
不一定,俺用酒精刻录的Under Defeat+8X非常好读,DiscJuggler刻录BOR游戏不错~
我刻DC碟一向用酒精刻,还真没读不出来的。
盗版的都是cd-rom。用cd-r刻就可以了,酒精很好,nero刻cdi一般都不能读。
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GD-ROM是DC正版游戏的格式,其实也差不多和CD-ROM,不过有些GD-ROM可以达到很高的容量,不过生产线
和CD的是一样的,还有就是CD-ROM的数据是从内圈向外圈延伸,而GD-ROM相反是从外圈向内圈,这也就是
为什么DC读正版盘比CD盘的速度快很多的原因了.
.cdi是DiscJuggler软件的专用制作格式,就像.MDF是酒精的格式一样,不过酒精可以刻,我的游戏基本
上全是用酒精刻的,最高不要高过16X,一般8X就行,运行正常
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我刻过的
用的是discjuggler
这个软件支持CDI格式的光盘镜像文件的刻录
你也可以用转换工具将CDI转成ISO的,具体哪个软件我忘了,而且麻烦
不管什么软件,最重要的是要支持多轨道镜像文件的刻录
因为dc的免启动盘的盗版游戏都是将启动文件单独刻在一个轨道上的,而游戏文件是刻在另一个轨道上的
如果单纯用daemon虚拟一下,再刻录,可能会导致刻出来的碟不能在DC上直接玩
不知道你是在DC上玩还是在PC模拟器上玩
如果是在PC模拟器上玩就劝你不要刻了,玩起来老是要停下来读盘,很慢,用虚拟光驱就不会了
===============
Dreamcast游戏自启动刻录教程
说明 :本文原文名称和原作者为 Dreamcast Self-Boot Tutorial - (C) Echelon 2000!
翻译:Monster
如需转载请写明作者、翻译人员姓名并作链接到:monster.itom.com.cn,谢谢
注意事项:
如果将原先不支持自启动的游戏改为支持自启动,需要额外的3分钟音轨。也就是说,你的游
戏必须小于77分钟(当你使用80分钟CDR的时候);或者小于71分钟(标准74分钟CDR)。
另外,3分钟的音轨可以粗略的算为30MB,看看你的游戏再加上30MB的数据之后是否超过了
CDR的容量上限,如果没有,则可以制作自启动。
制作不带有CDDA的游戏
CDDA就是CD音轨。下面我们讨论如何为没有使用CD音轨的游戏制作自启动。
首先,在硬盘上建立一个名为selfboot的目录。将e-selfbt.zip中所有的文件全都解压到
selfboot目录中。
从下面的地址下载CDRECORD & MKISOFS:
将zip解压到selfboot目录中。
把需要制作自启动游戏的光盘放入光驱内,从光盘中拷贝IP.BIN和1ST_READ.BIN两个文件
到selfboot中。
注意:Accession组织发布的游戏中不带有IP.BIN,所以他们发布的游戏无法制作自启动。
注意:1ST_READ.BIN在某些情况下会改变名称,如果你在光盘上没有找到1ST_READ.BIN,
那么用UltraEdit打开IP.BIN,在文件的最上,你会看到类似V.001XXXXXXXX BLAH.BIN,这个
例子中BLAH.BIN就是改变了名称的1ST_READ.BIN。如果是WinCE的游戏,那么这个文件的名称
会是0WINCEOS.BIN。在以下的文章中,我们以BOOT.BIN来代替以上的各种情况,所以请注意,
BOOT.BIN并不是实际存在的文件。
现在你的selfboot目录中应该有e-selfbt.zip中的所有文件、cdrtools-1.9a03-win32-bin.zip
中的所有文件和IP.BIN、BOOT.BIN。但是这时要注意,一定要去掉IP.BIN和BOOT.BIN的只读
属性 下面,在你的selfboot目录下面建立一个子目录:data,将游戏中所有的数据拷贝到这
个data目录中。 当拷贝完成之后,去掉所有文件的只读属性,并在data目录中删除IP.BIN和
BOOT.BIN(在data目录中应该没有这两个文件,而在上一级的slefboot中应该还有)。
下面开始刻录(原文有两种刻录方式,这里我们为了节省时间,只介绍CDRWIN的刻录方法)
1、启动CDRWIN,选择左上的第一个图标Record Disc
2、选择右上角的图标Load tracks
3、点击“Add”,选择selfboot目录中的AUDIO.RAW,这个文件包含在E-SELFBT.ZIP中
4、在下面选中Open New Session(就是说不要将CD封口,因为后面还要继续刻录)
5、刻录
当你成功完成以上的步骤之后,我们将进入第二阶段,下面的操作是至关重要的,请跟着说
明一步一步的进行。
现在,你的Data目录中应该有一个游戏所有的文件,除了BOOT.BIN和IP.BIN
使用selfboot目录中的CDRECORD找出你的刻录机的SCSI总线ID,如果你不知道如何操作,
在DOS下使用下面的命令行:
cdrecord -dev=x,x,x -msinfo
(其中的x,x,x是使用cdrecord -scanbus得到的)
这样你将会得到用逗号分开的两个数值,一般都是0,11700或者0,11702。
打开DOS窗口,进入你的selfboot目录,在这个目录中应该有一个可执行文件BINHACK.EXE,以及
IP.BIN和BOOT.BIN(再次说明,BOOT.BIN不是实际的文件名,它会根据不同情况而有不同的名称,
但是一般名为1ST_READ.BIN)
下面的操作十分重要!
运行BINHACK.EXE,这时它会提示要求你输入将要修改的二进制文件,输入BOOT.BIN的文件名
(不是输入“BOOT.BIN”这个名字!) 接下来它会检测BOOT.BIN的文件类型,如果是WinCE格式的,
BINHACK.EXE将不会对这个文件进行修改,如果没有使用WinCE,那么它将会向你询问-msinfo的号
码,也就是你刚刚得到的那两个数值(如0,11700或0,11702,但是只要输入逗号后面的数值就可以
了),然后它会再向你询问引导扇区的文件名,填入“IP.BIN”(这个名字是唯一的)。等程序执行
成功之后,BINHACK.EXE已经对BOOT.BIN和IP.BIN都进行了特定的修改以适应自启动。
当上面的操作都完成之后,拷贝BOOT.BIN到data目录中(记住,BOOT.BIN这个文件不存在,也不要
将你的文件改名成BOOT.BIN!)。
检查:现在你的data目录应该拥有所有的游戏文件(除了IP.BIN)。 如果你希望给你的游戏添加
dummy文件以加快游戏在DC上的读取速度,可以自己生成一个000DUMMY.DAT,但是一定要注意
CDR容量的上限!你现在的光盘已经比额定的最大容量小了大约30MB了!
DOS提示符,进入selfboot目录,键入下面的命令行,以得到一个游戏的ISO文件:data.iso
mkisofs -C x,y -V ECHELON -l -o data.iso data
而命令行中的x,y则应该是你刚刚使用cdrecord所得到的数值(如0,11700或0,11702,但这次则要
完整输入)
下面,在DOS命令行中,运行同一个目录中的IPINS.EXE。它会向你询问引导扇区的文件名,
输入“IP.BIN”,接下来,它会询问ISO文件名,输入“data.iso”,这样,这个程序将会
为你的ISO文件插入一个引导扇区。
当上面的步骤都完成之后,终于可以开始刻录了!
运行CDRWIN,选择File Backup and Tools,再选择Record an ISO9660 Image File,
Image Filename选择刚刚的data.iso。
下面是刻录的选项:
Disc Type: CDROM-XA
Track Mode: MODE2
Finalize/Close Session: Yes
Write Postgap: Yes
Open New Session: No
Test Mode: No
Verify Recorded Image: No
当确认没有任何错误之后,开始刻录。
到现在为止,你已经成功的刻录了一张支持自启动的Dreamcast游戏!!!
附:两个文件的下载地址,感谢Bugs的友情帮助!
http://202.99.64.98/x-ray/cdrtools-1.9a03-win32-bin.zip(551KB)
http://202.99.64.98/x-ray/e-selfbt.zip(64KB)
原文地址 http://www.wanyii.com/Article/e6/Article_75777.html
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http://bbs.chinaemu.org/showforum_92.html 一个DC光碟下载 DC刻录知识站 很多DC爱好者在这讨论
里面有很多游戏的镜像文件下载哦
"純手工打造DC直讀光盤"視頻教程
http://bbs.chinaemu.org/htm_data/92/0506/28465.html
http://www.wanshua.net/Games/164_1/ 玩耍攻略网-> 游戏知识-> DC专栏
http://www.wanyii.com 一个DC教程蛮多的站
方法二:
以前DC是很火的,当年www.shooter.com.cn的前身就是DC烧录之家,现在才演变成一个视频字幕与DC毫不相干的网站(我不是在作广告喔),当年那个网站有详细的DC烧录对COPY方法,现在没有了,GOOGLE也sreach不到了.
其实DC游戏的刻录关键的两个软件是discjuggler还有一个是CloneCD.其中最好是用CLONECD简单明了。
现在很多人用酒精120当年也讨论过,但是并不推荐.因为有一些DC游戏是加了密的,酒精有时并不能100%的成功COPY这些游戏及镜像。
Clonecd中现在唯一的可以完全烧录加密盘的软件,特别是对于GCD这样有两个段的DC游戏盘。当然discjuggler也可以,不过已经是3.0了,而且这个软件对一些市面上新出的刻录机不兼容,所以推荐CloneCd。会用discjuggler烧录DC游戏的就不说了。
就说CLONECD吧,结合这里的实际,如果你觉得DISCJUGGLER麻烦的话。
通常这里FTP下来的DC游戏原格式是CDI格式,也就是完整的格式里面是可以有加密的。大家先用Daemontools模拟,然后不要用nero来刻录,因为如果有加密的话,nero是没有用的,必用要用clonecd,选择CLONECD的复制光碟,选择GAME CD,源目标是deamtools的映射就可。
clonecd会重新转换cdi成CCD格式,然后再烧进CD-R里,这样是100%的原盘格式,也就是可以放进Dreamcast主机里玩的了。另外切记烧录尽量在4X速以下烧录(我当年是在2X下烧的,这样可以烧完700多M格式的盘,也不会对DC主机伤害)
希望我的这一些方法可以给大家带来帮助,并希望管理人员可以给我一定分数,我希望可以下载到此FTP里的DC游戏,并且我也想将我部份DC游戏上传服务器,我的线路是中国电信100M的光纤线路,如果可以帮到大家,我将十分荣幸。
别外非常感谢HOH网友,这里引用hoh网友对我回文的不同见解也算是对我写的文章的指正与补充给大家参考:
"我2002年出开始用clonecd的,起初用dao来刻,我的三星方光头非简化光驱驱动板的欧版dc,一张都读不出来;后来,发现在它读盘的时候猛敲它一下,才可以读出来,放弃用dao
到后来,用sub+sao(sao)来刻,我的dc没有一张不出的,用了一段时间。。。
帮同学买了台翻新的日版dc,发现他的这种原装翻新yamaha光头+原装yamaha光驱驱动板竟然可以读出我用clonecd的dao刻出来的盘(不用敲。。。),当然用sub+sao(sao)刻的盘也完全没有问题
不久,一个朋友搞了台dc,让我帮他弄些盘,我就用sub+sao(sao)来给他刻,结果一张都不出,拆了之后发现他的这种dc是三星方光头简化光驱驱动板的那种,dao和sub+sao(sao)都不行,这种简化的光驱驱动板确实很烂。。。
再后来,不用clonecd来刻dc盘了,改用dj了,目前还没发现兼容性问题,这几种驱动板都可以完全支持
所以,要用clonecd来刻直读的dc盘首先要弄清自己的dc的光头及光驱驱动板的类型
附:
2000年以前买的dc:原装yamaha光头+原装yamaha光驱驱动板
2000年~2001年买的dc:三星方光头+三星非简化光驱驱动板
2001年以后买的dc:这就没准了。。。其中很多是三星方光头+简化光驱驱动板。当然还有 组装光头
以上只是大多数情况,若自己鉴别不了的,你可以贴图或者pm我,我来帮你鉴别"
以下是我在segachina无聊时写的东西
dc主机读盘(机器)好坏的分辨方法 注:以下所涉及到的Z版不考虑由于版本问题造成的不能读取
第一类:所有D盘均出,个别Z盘不出(极少)(问题出在光驱部分),读盘声音很小,罕见
方法:用clone cd(用3.X.X.X版的,不要用4.X.X.X版的)这个刻录软件先读成镜像(游戏一定要用直读的),然后用12x或16x在RAW DAO模式下刻录成光盘,如果dc能读出来,说明这种dc为非廉价版的那种好机器(日版或美版),特征:金属风扇+2个散热管,开舱后,光盘倒转.当然也不排除主板被换的可能,并且可以读出R_18版KOF2000的血槽,这种机器的光头很可能是原装翻新的(我见过的都是原装翻新的),虽说是翻新但要比现在的光头好的多. 注: 此类机器可以读出按第二种方法刻出的盘
第二类:所有Z盘均出,个别D盘游戏中有问题(比方说R18版的KOF2000的血槽问题),不过那些有问题的游戏可以通过重新制作达到完美,读盘声音很大,风扇为塑料.很常见,但现在少了
方法:用clone cd(用3.X.X.X版的,不要用4.X.X.X版的)这个刻录软件先读成镜像(游戏一定要用直读的),然后用12x或16x在RAW SAO+SUB模式下刻录成光盘,如果dc能读出来,说明这种DC为市面上能见到的不错的机器(2002年以前的机器,也有翻新机的可能) 注:此类机器不能读取按第一种方法刻出的盘
如果你的机器按以上两种方法刻出的盘都读不出来,很抱歉,你的机器为现在市面上最常见的也是最混乱的最容易出问题的那种机器.这种机器问题多多,尤其是自己刻的盘不能100%的读取,其它问题就不用我说了吧!!!
说白了,这3类DC的根本区别在于光驱部分...ED
注意:大家一定要用按以上两种方法刻出的盘试一试,这样才能分辨出来
做一下简单测试就知道了
还有就是当时所谓的a版b版其实都是扯蛋,骗人的(记得当时卖价两者相差100rmb);
所谓的b版就是就是更换过锁码芯片的,我认为这样的更好,所有版本正版完全支持,并且使欧版的dc显示红色logo;所谓的a版就是没有更换过锁码芯片的,其实两者在各个方面都是没有什麽区别的
若只玩d,并且只用dc vga,根本不用考虑主机的版本问题
若用tv来玩,还是用日版或者美版比较好,因为欧版会给你带来某些问题(可以解决)
若玩各种版本的z版,还是推荐那种更换过锁码芯片的
dc最关键的部分还是光驱部分,主机其次
本文转贴自 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 ,原文地址:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-20699.html