<LOL英雄主观解析>----野兽之灵 乌迪尔。(主观攻略,供参考,勿喷)
野兽之灵,对于他的创作灵感,我想说,可能来源于暴雪公司《暗黑破坏神》《魔兽世界》中的德鲁伊。
今天,想说说这个与别的英雄机制不同的英雄。野兽之灵。(下文简称野兽)
说他的机制不同,主要是因为他没有像别的英雄那样是在一个特质体上主动装备一些升华技能。更没有像别的英雄那样在6级时候,获得一个R终极大招。
野兽的攻防都来源于它的5个形态的转换。
因此你在1级的时候就能学习他的R技能。也就是说,这个英雄根本没有大招。
那么对于这样一个特殊的英雄,该如何定位,发展。
1.分析英雄属性。
从综合特质中,
①.他的生命值,还是可观的,因此他有做tank的生命潜质。
②虽然他的物理攻击要比魔法攻击高些,但是还是可以说,他具备单AD,单AP,和AP/AD双修的特质。
③他的上手难度很高,造成这个原因的关键,还是他的使用机制有别于别的英雄。
再来看下初始数据
①对比了其他英雄的生命值(生命等级加成)、生命回复(生命等级回复加成)、护甲值(护甲等级加成)可以确定这个英雄能够作为tank。
②相比一部分输出英雄来说,他的攻击力(攻击力等级加成)、移动速度(移动速速等级加成)都是很可观。这也可以判断野兽能够作为dps。
③野兽拥有法力值,说明他的技能/姿态触发是需要魔法值的。而非CD、能量、怒气机制,并且他的法理数据(法力值,法力回复)也算是中等水平,这判断出,野兽在保证法力值平稳的情况下,会获得可观的伤害。
④射程125,只证明一点,他是近战英雄。
那么我得出结论,这是个半全能英雄,可tank,可dps,可搭配。
2.来分析下他的技能,给他个基本定位。
首先是他的被动技能。猴子形态。切换便赠送10%攻速。可叠加3层。(证明什么?---野兽这个英雄的优势,便是攻速。)
Q技能。虎形态。激活后加高伤害素描高攻速,持续加攻速。(再次扩大攻速优势)
W技能。龟形态。激活后产生数秒的护盾吸收伤害,持续回血。(这是tank,保命,续航的一大保证,缺点是在此形态下虽然回复生命,但是无法产生暴击)
E技能。熊形态。激活后数秒高速奔跑,并且眩晕敌人,6秒重复一次对相同目标。(这是逃离,追杀,游走,的一大神技,优势很明显,你可以瞬间眩晕任何你的敌人,6秒后继续晕,并且高速奔跑。)
R技能。凤凰形态。激活后5秒范围攻击(魔法伤害和物理伤害)持续每三次攻击便会魔法和物理的共同暴击。(这是团战,打野的神技)
因为可以确定。
①虽然野兽是近战但是他的前期压制性非常优秀。并且所有姿态的CD时间都只有6秒以及以下。但是对于别的机制的英雄配合度,可能会显得疲软。因为他全程都是依靠他的姿态,而不是主观技能。
②野兽的高攻速,和高移动速度,以及回血姿态,让他获得了可以偷塔的本领。
③野兽的龟形态和鸟形态,让他在团战和打野中显得也很出彩。
④熊形态的特质,让他的生存能力扩大。并且跑位更快速。
⑤最主要,他的魔法伤害和物理伤害都非常可观。
那么野兽的定位是。可输出,可坦克,可偷塔,可游走,可干扰,可追杀,可逃离,可防偷。多功能型英雄。
3.如何发展
-------------------------------------------Dps输出
现在是S3赛季。有很多英雄都从AD的行列转向了AP,原因是AP的防御相对要疲软些,商店对于AP防御的装备还不是很全面。如果配合上AP控制技能,在中后期AP流秒人恨容易,对于回复能力强些的,靠技能吃饭的英雄,AP能更大程度的发挥英雄的续航能力。
比如“AP剑圣,AP蛮王,AP赵信,AP海贼,AP武器,AP狼人,APEZ,APVN等等”
同样野兽也可以尽情发挥AP流,毕竟他的姿态伤害中魔法伤害本身就不俗。但是如果发展了AP流,他将可能削弱或者甚至失去
①更优秀的攻速
②更优秀的移动速度
③偷塔、迅速跑位的能力
④团战tank的位置
目前有太多玩家喜欢上AP流。对于野兽也不愿意舍弃AP。便选择了双修。
这样选择的优势是,
①别人无法完全的克制你的输出。想要完全防御你的输出,那么他需要的不仅是护甲,魔抗双保险②完全Rash掉你,敌方需要更高的,专一特长的AD,或者AP。二者对于你的姿态逃离,控制来说,不是一件十分简单的事。
会消耗他的时间,精力和金钱。
而这样选择的劣势是,
①你的野兽将会十分吃装备。并且在AD,AP中没有一个主要的特长的循环机制,只能靠综合指数来伤害,这样做虽然克制了敌方,相对也考验甚至挑战了自己的走位和意识。
②过于中庸,你还是会削弱或者失去一些明显的优势。
那么纯AD呢?当然可以,爆发强劲,只是....你会在遭遇切入切出性英雄,和控制机制英雄,以及纯AP远程英雄时候,你会很脆弱。完全依赖于你的手法和意识了。
我的主张【扬长避短】主AD,副AP
①野兽的最明显的优势是什么高攻速,那么尽情发挥吧。攻速鞋,红叉子,电刀,三弩箭,刀扇。随你挑随你选。
②奔跑速度,红叉子,三相。三速鞋。
③粘人控制能力,兰顿,冰锤,弯刀,冰晶。
④生命回复能力,九头蛇,饮血剑。
⑤群伤能力,荆棘甲,日炎斗篷。
输出主要看攻速和移动速度,有了这个保证,加上你的姿态切换,基本就是天马流星拳了。追杀和逃离与控制相结合。1V1的情况下,你很无敌。
那么我的出装是怎样的呢。
半tank:(多兰盾)---攻速鞋----冰锤-----日炎----春哥-----吸血杖(饮血/九头蛇)----黄叉子(红叉/三相)
输出:攻速鞋----三相(中后期你就会发现你根本不费蓝,CD也就4秒)-----九头蛇-----红叉----电刀-------冰锤/千血甲。
三相是个好东西,保证了粘人,法伤,攻速,移动速度,法力回复。再扩大吸血和攻速,加一个护甲,或者腰带。基本已经是超神了,懂了后期,对方开始成长了,再考虑出甲。一般再次之前,你早已victory。
因为和别的英雄设定机制不同,所以,希望可以上单,或者好意识手法的中单。
当然野兽的打野也十分优秀。这里我就不多说了,因为,我不爱打野。
4.技能走门
我的技能出门是 E保证了快速移动进入/脱离战斗,有一个对多人使用的6秒循环控制技,对于骚扰,防守反杀十分有效。
之后主Q,副W。E,E>W 这是前中期
对于R技能,我会在QWE升级完成后点出,R是团战收血必备。也是在CD追杀时使用,这个技能如果不打野的话,我的出装下只适用于中后期。甚至没用....
打野,出门R,之后主R,副W,Q,E。
这样对于野兽的解析,基本完成了。
当然无论怎么样,走位、手法和意识才是重中之重。
就好像同样的武功,同样的招式,有的人打起来有如天助,有的人打起来皮毛带土。
关键还是内心和心法嘛。
我喜欢AD,更喜欢高攻速。我喜欢那种直接,简单,粗暴的输出方式。
也喜欢高攻速下那么变奏的快速节奏感。
因为我信奉一句“火云邪神”的名言:
【天下武功,无坚不摧,唯快不破!】
(谢谢观赏,个人主观解析,只供参考,交流,我也将学习大神们的心得,勿喷~)
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今天,想说说这个与别的英雄机制不同的英雄。野兽之灵。(下文简称野兽)
说他的机制不同,主要是因为他没有像别的英雄那样是在一个特质体上主动装备一些升华技能。更没有像别的英雄那样在6级时候,获得一个R终极大招。
野兽的攻防都来源于它的5个形态的转换。
因此你在1级的时候就能学习他的R技能。也就是说,这个英雄根本没有大招。
那么对于这样一个特殊的英雄,该如何定位,发展。
1.分析英雄属性。
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从综合特质中,
①.他的生命值,还是可观的,因此他有做tank的生命潜质。
②虽然他的物理攻击要比魔法攻击高些,但是还是可以说,他具备单AD,单AP,和AP/AD双修的特质。
③他的上手难度很高,造成这个原因的关键,还是他的使用机制有别于别的英雄。
再来看下初始数据
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①对比了其他英雄的生命值(生命等级加成)、生命回复(生命等级回复加成)、护甲值(护甲等级加成)可以确定这个英雄能够作为tank。
②相比一部分输出英雄来说,他的攻击力(攻击力等级加成)、移动速度(移动速速等级加成)都是很可观。这也可以判断野兽能够作为dps。
③野兽拥有法力值,说明他的技能/姿态触发是需要魔法值的。而非CD、能量、怒气机制,并且他的法理数据(法力值,法力回复)也算是中等水平,这判断出,野兽在保证法力值平稳的情况下,会获得可观的伤害。
④射程125,只证明一点,他是近战英雄。
那么我得出结论,这是个半全能英雄,可tank,可dps,可搭配。
2.来分析下他的技能,给他个基本定位。
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首先是他的被动技能。猴子形态。切换便赠送10%攻速。可叠加3层。(证明什么?---野兽这个英雄的优势,便是攻速。)
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Q技能。虎形态。激活后加高伤害素描高攻速,持续加攻速。(再次扩大攻速优势)
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W技能。龟形态。激活后产生数秒的护盾吸收伤害,持续回血。(这是tank,保命,续航的一大保证,缺点是在此形态下虽然回复生命,但是无法产生暴击)
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E技能。熊形态。激活后数秒高速奔跑,并且眩晕敌人,6秒重复一次对相同目标。(这是逃离,追杀,游走,的一大神技,优势很明显,你可以瞬间眩晕任何你的敌人,6秒后继续晕,并且高速奔跑。)
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R技能。凤凰形态。激活后5秒范围攻击(魔法伤害和物理伤害)持续每三次攻击便会魔法和物理的共同暴击。(这是团战,打野的神技)
因为可以确定。
①虽然野兽是近战但是他的前期压制性非常优秀。并且所有姿态的CD时间都只有6秒以及以下。但是对于别的机制的英雄配合度,可能会显得疲软。因为他全程都是依靠他的姿态,而不是主观技能。
②野兽的高攻速,和高移动速度,以及回血姿态,让他获得了可以偷塔的本领。
③野兽的龟形态和鸟形态,让他在团战和打野中显得也很出彩。
④熊形态的特质,让他的生存能力扩大。并且跑位更快速。
⑤最主要,他的魔法伤害和物理伤害都非常可观。
那么野兽的定位是。可输出,可坦克,可偷塔,可游走,可干扰,可追杀,可逃离,可防偷。多功能型英雄。
3.如何发展
-------------------------------------------Dps输出
现在是S3赛季。有很多英雄都从AD的行列转向了AP,原因是AP的防御相对要疲软些,商店对于AP防御的装备还不是很全面。如果配合上AP控制技能,在中后期AP流秒人恨容易,对于回复能力强些的,靠技能吃饭的英雄,AP能更大程度的发挥英雄的续航能力。
比如“AP剑圣,AP蛮王,AP赵信,AP海贼,AP武器,AP狼人,APEZ,APVN等等”
同样野兽也可以尽情发挥AP流,毕竟他的姿态伤害中魔法伤害本身就不俗。但是如果发展了AP流,他将可能削弱或者甚至失去
①更优秀的攻速
②更优秀的移动速度
③偷塔、迅速跑位的能力
④团战tank的位置
目前有太多玩家喜欢上AP流。对于野兽也不愿意舍弃AP。便选择了双修。
这样选择的优势是,
①别人无法完全的克制你的输出。想要完全防御你的输出,那么他需要的不仅是护甲,魔抗双保险②完全Rash掉你,敌方需要更高的,专一特长的AD,或者AP。二者对于你的姿态逃离,控制来说,不是一件十分简单的事。
会消耗他的时间,精力和金钱。
而这样选择的劣势是,
①你的野兽将会十分吃装备。并且在AD,AP中没有一个主要的特长的循环机制,只能靠综合指数来伤害,这样做虽然克制了敌方,相对也考验甚至挑战了自己的走位和意识。
②过于中庸,你还是会削弱或者失去一些明显的优势。
那么纯AD呢?当然可以,爆发强劲,只是....你会在遭遇切入切出性英雄,和控制机制英雄,以及纯AP远程英雄时候,你会很脆弱。完全依赖于你的手法和意识了。
我的主张【扬长避短】主AD,副AP
①野兽的最明显的优势是什么高攻速,那么尽情发挥吧。攻速鞋,红叉子,电刀,三弩箭,刀扇。随你挑随你选。
②奔跑速度,红叉子,三相。三速鞋。
③粘人控制能力,兰顿,冰锤,弯刀,冰晶。
④生命回复能力,九头蛇,饮血剑。
⑤群伤能力,荆棘甲,日炎斗篷。
输出主要看攻速和移动速度,有了这个保证,加上你的姿态切换,基本就是天马流星拳了。追杀和逃离与控制相结合。1V1的情况下,你很无敌。
那么我的出装是怎样的呢。
半tank:(多兰盾)---攻速鞋----冰锤-----日炎----春哥-----吸血杖(饮血/九头蛇)----黄叉子(红叉/三相)
输出:攻速鞋----三相(中后期你就会发现你根本不费蓝,CD也就4秒)-----九头蛇-----红叉----电刀-------冰锤/千血甲。
三相是个好东西,保证了粘人,法伤,攻速,移动速度,法力回复。再扩大吸血和攻速,加一个护甲,或者腰带。基本已经是超神了,懂了后期,对方开始成长了,再考虑出甲。一般再次之前,你早已victory。
因为和别的英雄设定机制不同,所以,希望可以上单,或者好意识手法的中单。
当然野兽的打野也十分优秀。这里我就不多说了,因为,我不爱打野。
4.技能走门
我的技能出门是 E保证了快速移动进入/脱离战斗,有一个对多人使用的6秒循环控制技,对于骚扰,防守反杀十分有效。
之后主Q,副W。E,E>W 这是前中期
对于R技能,我会在QWE升级完成后点出,R是团战收血必备。也是在CD追杀时使用,这个技能如果不打野的话,我的出装下只适用于中后期。甚至没用....
打野,出门R,之后主R,副W,Q,E。
这样对于野兽的解析,基本完成了。
当然无论怎么样,走位、手法和意识才是重中之重。
就好像同样的武功,同样的招式,有的人打起来有如天助,有的人打起来皮毛带土。
关键还是内心和心法嘛。
我喜欢AD,更喜欢高攻速。我喜欢那种直接,简单,粗暴的输出方式。
也喜欢高攻速下那么变奏的快速节奏感。
因为我信奉一句“火云邪神”的名言:
【天下武功,无坚不摧,唯快不破!】
(谢谢观赏,个人主观解析,只供参考,交流,我也将学习大神们的心得,勿喷~)
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Z 转发了这篇日记 2013-03-19 23:27:04