调色基础:一级校色(二)
原文来自拍电影言言
色彩平衡(Color Balance)
大多时候在校准过的显示器上,目测就可以发现素材的色彩平衡问题。比如用钨丝灯打光的场景,如果白平衡设为日光,如左图所示图像就会偏橙,右图是正确平衡的结果
同理如果白平衡设置为钨丝灯/室内,室外场景就会发蓝。
如果不是出于艺术考虑有意为之,显然需要进行色彩校正。
矢量示波器(Vectorscope)
矢量示波器显示的是一副图像的色相和饱和度信息。
从圆心向外放射的方向代表某一色相,从圆心向外放射的距离代表该色相的饱和度
通常软件自带的矢量示波器没图示那么复杂,但最少都会有原色(R G B)和次生色(黄YL 青CY 品红MG)的标记
圆心位置代表饱和度为0
穿过圆心的I线和Q线呈90度交叉
下图是矢量示波器在不同软件中的长相
前面讲了圆心代表饱和度为0,如果一副图像的调性应当是中性(Neutural)但是从示波器上看偏离了圆心,那么说明它存在色偏
如下图所示,左图的波形偏YL方向,所以图像会偏色。也许这没有问题,但起码给你提了个醒,去和原图比较一下,确保这是你要的效果
左图偏离圆心了,右图在圆心上,右图的图像看起来会比较中性。当然这不能保证你的色彩平衡就一定正确,但起码大方向没错
用矢量示波器判断饱和度
通过矢量示波器可以方便的判断饱和度,色相从圆心向外放射越远,饱和度越高。下图的饱和度很低,从示波器上可以看到,波形几乎都缩在圆心。
很多软件可以放大示波器图像,仔细分析的话可以看到波形还是向红R和蓝B有些放射的,但程度轻微,意味着R和B颜色很淡。
下图是一副高饱和度图像,示波器图像的对应色相向外放射较远。
从波形可以看到,红R呈臂状放射较远,对应人物衣服颜色的蓝B也呈臂状放射较远,画面中的橙黄色呈云状向黄YL方向,绿G和品红Mg很少,所以这两个方向几乎没有数据,整个波形在G和Mg方向呈收腰状
RGB Parade示波器
RGB Parade示波器用于将RGB三通道的波形并排显示,作用有两个:1纠正色偏,2场景匹配。通过RGB Parade示波器你可以看到高亮区(波形顶端)、阴影区(波形底端)、中间调(波形中间部分)是否平衡
我们知道最亮的高亮区和最深的阴影区它们的饱和度接近0,所以在最上方100/IRE和最下方0/IRE这两条线的位置,RGB三者的波形应该是对齐的
在下图中,窗外的光线是冷调蓝色,人物身后墙上的光线是中性,阴影比较深重。这些特性在示波器上都能看到。
B通道波形左侧的突起,反映了窗外冷调光线。R通道波形横轴中间位置的突起,反映了人物面部偏暖。而人物身后墙壁(画面右侧)之所以呈中性,是因为RGB三通道的波形右侧几乎是对齐的
学会看RGB Parade
RGB Parade本质上是波形示波器,只不过分别显示RGB三通道的波形。读RGB Parade示波器需要学会比较三通道波形的高度和形状。
和波形示波器一样,RGB Parade的波形也是对应一副图像从左至右的调性。只不过波形示波器显示的是亮度信息波形,RGB Parade显示的是RGB三通道信息的波形。不明白波形和图像对应关系的同学,看下面这张图,当你把图像和波形上下对齐再看,是不是有点感觉了,比如图像里窗户那个亮条,刚好对着下面波形的突起
通过读下图的波形,我们知道它的颜色是准确和中性的,因为RGB三个波形的高度相同,特别是顶部和底部都对齐。再仔细看波形,对于高亮阴影和低饱和度物体它们的RGB是高度一致的,而高饱和度物体的波形高度肯定是不一致的
如下图所示,把图像拆成R、G、B三张图,再把RGB三个波形叠加到各自图像上,观察波形和图像的对应关系。尽管三个波形的高亮区(柱子、窗户)高度相同,R通道对应面部的波形要比其他两个通道更强(高),这是合理的。砖墙位置,R通道也比G和B墙,也是合理的。
通过比较波形你可以检查色彩平衡。简单来说,色偏是一或两个通道过强或者过弱造成的,看RGB Parade波形就可以发现问题。
稍微看一眼下图的波形就知道拍摄时白平衡设置有问题。R通道明显最强(高),G通道次之,说明整幅图像都会向橙黄色偏(见次生色原理,R+G=Y黄)
不管色偏是什么原因造成的,观察波形,只要有通道鹤立鸡群就知道有色偏存在。
再观察下图,B通道的底部明显比R和G通道低,说明最深的阴影区存在色偏,黑色看起来像洗过一样。蓝通道顶部也高但这是合理的,因为夜景下人物本身就偏蓝。
色彩平衡(Color Balance)
大多时候在校准过的显示器上,目测就可以发现素材的色彩平衡问题。比如用钨丝灯打光的场景,如果白平衡设为日光,如左图所示图像就会偏橙,右图是正确平衡的结果
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同理如果白平衡设置为钨丝灯/室内,室外场景就会发蓝。
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如果不是出于艺术考虑有意为之,显然需要进行色彩校正。
矢量示波器(Vectorscope)
矢量示波器显示的是一副图像的色相和饱和度信息。
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从圆心向外放射的方向代表某一色相,从圆心向外放射的距离代表该色相的饱和度
通常软件自带的矢量示波器没图示那么复杂,但最少都会有原色(R G B)和次生色(黄YL 青CY 品红MG)的标记
圆心位置代表饱和度为0
穿过圆心的I线和Q线呈90度交叉
下图是矢量示波器在不同软件中的长相
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前面讲了圆心代表饱和度为0,如果一副图像的调性应当是中性(Neutural)但是从示波器上看偏离了圆心,那么说明它存在色偏
如下图所示,左图的波形偏YL方向,所以图像会偏色。也许这没有问题,但起码给你提了个醒,去和原图比较一下,确保这是你要的效果
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左图偏离圆心了,右图在圆心上,右图的图像看起来会比较中性。当然这不能保证你的色彩平衡就一定正确,但起码大方向没错
用矢量示波器判断饱和度
通过矢量示波器可以方便的判断饱和度,色相从圆心向外放射越远,饱和度越高。下图的饱和度很低,从示波器上可以看到,波形几乎都缩在圆心。
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很多软件可以放大示波器图像,仔细分析的话可以看到波形还是向红R和蓝B有些放射的,但程度轻微,意味着R和B颜色很淡。
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下图是一副高饱和度图像,示波器图像的对应色相向外放射较远。
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从波形可以看到,红R呈臂状放射较远,对应人物衣服颜色的蓝B也呈臂状放射较远,画面中的橙黄色呈云状向黄YL方向,绿G和品红Mg很少,所以这两个方向几乎没有数据,整个波形在G和Mg方向呈收腰状
RGB Parade示波器
RGB Parade示波器用于将RGB三通道的波形并排显示,作用有两个:1纠正色偏,2场景匹配。通过RGB Parade示波器你可以看到高亮区(波形顶端)、阴影区(波形底端)、中间调(波形中间部分)是否平衡
我们知道最亮的高亮区和最深的阴影区它们的饱和度接近0,所以在最上方100/IRE和最下方0/IRE这两条线的位置,RGB三者的波形应该是对齐的
在下图中,窗外的光线是冷调蓝色,人物身后墙上的光线是中性,阴影比较深重。这些特性在示波器上都能看到。
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B通道波形左侧的突起,反映了窗外冷调光线。R通道波形横轴中间位置的突起,反映了人物面部偏暖。而人物身后墙壁(画面右侧)之所以呈中性,是因为RGB三通道的波形右侧几乎是对齐的
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学会看RGB Parade
RGB Parade本质上是波形示波器,只不过分别显示RGB三通道的波形。读RGB Parade示波器需要学会比较三通道波形的高度和形状。
和波形示波器一样,RGB Parade的波形也是对应一副图像从左至右的调性。只不过波形示波器显示的是亮度信息波形,RGB Parade显示的是RGB三通道信息的波形。不明白波形和图像对应关系的同学,看下面这张图,当你把图像和波形上下对齐再看,是不是有点感觉了,比如图像里窗户那个亮条,刚好对着下面波形的突起
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通过读下图的波形,我们知道它的颜色是准确和中性的,因为RGB三个波形的高度相同,特别是顶部和底部都对齐。再仔细看波形,对于高亮阴影和低饱和度物体它们的RGB是高度一致的,而高饱和度物体的波形高度肯定是不一致的
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如下图所示,把图像拆成R、G、B三张图,再把RGB三个波形叠加到各自图像上,观察波形和图像的对应关系。尽管三个波形的高亮区(柱子、窗户)高度相同,R通道对应面部的波形要比其他两个通道更强(高),这是合理的。砖墙位置,R通道也比G和B墙,也是合理的。
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通过比较波形你可以检查色彩平衡。简单来说,色偏是一或两个通道过强或者过弱造成的,看RGB Parade波形就可以发现问题。
稍微看一眼下图的波形就知道拍摄时白平衡设置有问题。R通道明显最强(高),G通道次之,说明整幅图像都会向橙黄色偏(见次生色原理,R+G=Y黄)
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不管色偏是什么原因造成的,观察波形,只要有通道鹤立鸡群就知道有色偏存在。
再观察下图,B通道的底部明显比R和G通道低,说明最深的阴影区存在色偏,黑色看起来像洗过一样。蓝通道顶部也高但这是合理的,因为夜景下人物本身就偏蓝。
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