9.5分的迷思.
来TUD大半年了,混沌了3个Quater的时间,本来打算第四个Q结束后再写学习总结,但是这个Q突如其来的9.5分,加上女王节假期宅属性发作,让我把这个计划提前~先写个小结。
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Q3的主题是New Dutch waterscape,场地是莱顿附近的一块Polder Landscape.
Polder Landscape对荷兰的意义十分重大,不仅是地貌上的,也是历史上的.荷兰人围海造田里的田,就是Polder,从卫星图上看,几乎整个国土都是这样的景观. 正是这样的景观,创造了平均海拔低于海平面的这个国家。然而,这样的景观却在现代社会下难以维护--大量劳动力舍弃农业,农业经济效益低,维护polder 水系统的水泵(风车)以及运河的整修费高昂等等--令 Polder Landscape变成了,花大量金钱人力维护的奢侈品.
而,我们这学期选择的Polder,是一块peat polder, 也就是除了种草放牧,毫无其他农业产出的土地.就算我们不管这块土地,地里的peat也会自然氧化,令土地塌陷. 一般像这样的peat polder,在荷兰,可能会变成湿地,湖泊,树林或者城镇. 那么,这块土地,将会变成怎样?怎样去定义与设计这块土地的景观,就是这个Quater的题目.
然而,全世界的经济风暴下,几乎每个国家都面临着各种经费问题. 对于这样一个郊外的农田景观项目,可持续思想,低成本设计,是不可避免的基本原则.
荷兰的Polder landscape 虽然说是传统的农田景观,但是却拥有区别于其他农田景观的空间特点. 那就是视觉自由与物理囚禁形成的强烈对比.也就是说,在Polder Landscape 中,视野开阔,但是却不能够东奔西跑.这是由于其特殊的水系统带来的结果. 于是,我就用了诗人Maya Angelou 的诗句‘I Know Why the Caged Bird Sings’ 作为这次设计的空间记忆.
基本设计概念很简单,由于场地附近的公共绿地系统已经满足了周围居民的日常休闲活动, 这块场地已经不适合作为休闲绿地进行设计.于是,我的基础概念是,在场地中设计一些景观设施,用简单的路径串联起来,通过空间体验来保存场地记忆.
以“视觉自由,物理囚禁”为出发点进行设计,考虑具体场地特点,设置路径,放置景观设施.通过这样简单并且省钱的设计,来保存场地空间记忆.即使随着时间变化,场地landscape 发生变化,而原本在Polder landscape 里那种物理囚禁感依旧得到保存.
由于场地尺度过大,所以以视觉联系保证景观系统的完整性.考虑到不同方向的人流特点进行路径安排.
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以下是具体景观细部设计就不赘述了==
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整体生态系统设计,主要考虑水系统以及植被.但是由于tutor 说这不是我的设计重点,所以没继续深入设计,很粗浅的概念,水系统主要解决储水问题,加上丰富景观体验;植物设计主要借鉴宫胁昭法进行湿地植被引种恢复.
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判分是9.5分,Inge 说是她给过的最高分. 理由大概是没有过度设计吧== 其实我都觉得这个设计没有到那么高分的水平.
迷思
从第一个Q的8分(并列第四),到第二个Q的7.5分(并列第四,那次很多7.5分),到第三个Q的9.5分(第一).自己横向比较,就设计而言,应该是第二个Q的设计最好,最完整.但是由于自身原因,没能在规定时间内presentation,可惜了.==....
如果给我自评,就设计而言,第二个Q应该可以到8.5-9分之间.第三个Q应该在8-8.5之间.第一个Q应该是在7.5左右.但是由于自己的英语实在太渣,跟之前的农林教育背景缺陷,导致了前面两个Q没能掌握到Presentation 对于设计的意义. 因此导致了这样的结果.
有进步就好吧
等这个Q结束后再更新
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Q3的主题是New Dutch waterscape,场地是莱顿附近的一块Polder Landscape.
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1 基本分析 |
Polder Landscape对荷兰的意义十分重大,不仅是地貌上的,也是历史上的.荷兰人围海造田里的田,就是Polder,从卫星图上看,几乎整个国土都是这样的景观. 正是这样的景观,创造了平均海拔低于海平面的这个国家。然而,这样的景观却在现代社会下难以维护--大量劳动力舍弃农业,农业经济效益低,维护polder 水系统的水泵(风车)以及运河的整修费高昂等等--令 Polder Landscape变成了,花大量金钱人力维护的奢侈品.
而,我们这学期选择的Polder,是一块peat polder, 也就是除了种草放牧,毫无其他农业产出的土地.就算我们不管这块土地,地里的peat也会自然氧化,令土地塌陷. 一般像这样的peat polder,在荷兰,可能会变成湿地,湖泊,树林或者城镇. 那么,这块土地,将会变成怎样?怎样去定义与设计这块土地的景观,就是这个Quater的题目.
然而,全世界的经济风暴下,几乎每个国家都面临着各种经费问题. 对于这样一个郊外的农田景观项目,可持续思想,低成本设计,是不可避免的基本原则.
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2 设计概念 |
荷兰的Polder landscape 虽然说是传统的农田景观,但是却拥有区别于其他农田景观的空间特点. 那就是视觉自由与物理囚禁形成的强烈对比.也就是说,在Polder Landscape 中,视野开阔,但是却不能够东奔西跑.这是由于其特殊的水系统带来的结果. 于是,我就用了诗人Maya Angelou 的诗句‘I Know Why the Caged Bird Sings’ 作为这次设计的空间记忆.
基本设计概念很简单,由于场地附近的公共绿地系统已经满足了周围居民的日常休闲活动, 这块场地已经不适合作为休闲绿地进行设计.于是,我的基础概念是,在场地中设计一些景观设施,用简单的路径串联起来,通过空间体验来保存场地记忆.
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3 设计 |
以“视觉自由,物理囚禁”为出发点进行设计,考虑具体场地特点,设置路径,放置景观设施.通过这样简单并且省钱的设计,来保存场地空间记忆.即使随着时间变化,场地landscape 发生变化,而原本在Polder landscape 里那种物理囚禁感依旧得到保存.
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4 总平及视觉关系 |
由于场地尺度过大,所以以视觉联系保证景观系统的完整性.考虑到不同方向的人流特点进行路径安排.
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以下是具体景观细部设计就不赘述了==
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5 路径一 |
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6 路径二 |
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7 路径三 |
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8 路径四 |
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整体生态系统设计,主要考虑水系统以及植被.但是由于tutor 说这不是我的设计重点,所以没继续深入设计,很粗浅的概念,水系统主要解决储水问题,加上丰富景观体验;植物设计主要借鉴宫胁昭法进行湿地植被引种恢复.
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9 水系统设计 |
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10 植物设计 |
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判分是9.5分,Inge 说是她给过的最高分. 理由大概是没有过度设计吧== 其实我都觉得这个设计没有到那么高分的水平.
迷思
从第一个Q的8分(并列第四),到第二个Q的7.5分(并列第四,那次很多7.5分),到第三个Q的9.5分(第一).自己横向比较,就设计而言,应该是第二个Q的设计最好,最完整.但是由于自身原因,没能在规定时间内presentation,可惜了.==....
如果给我自评,就设计而言,第二个Q应该可以到8.5-9分之间.第三个Q应该在8-8.5之间.第一个Q应该是在7.5左右.但是由于自己的英语实在太渣,跟之前的农林教育背景缺陷,导致了前面两个Q没能掌握到Presentation 对于设计的意义. 因此导致了这样的结果.
有进步就好吧
等这个Q结束后再更新
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小小气泡熊 转发了这篇日记 2019-08-25 21:59:57
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Wilbur 转发了这篇日记 2017-06-08 13:40:34
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KAKHABERVNA 转发了这篇日记 2013-05-28 15:34:09