像素画临摹报告
将近2周没能好好练习像素画,乘着端午的假期,今天进行了一次游戏风格像素画的临摹,素材有像素画小站提供。
首先是线稿,和mini风格的不同,游戏风格的像素画结构开始有些复杂,不得已的情况下开始不厌其烦的打线稿,难度没有想象中那么打,如果不考虑百分百和原作一致的话20分钟基本就完成了。
在线稿完成之后难度来了。游戏风格像素画的立体感全部仰仗色彩明暗变化,而颜色的选用对我来说一直是比较薄弱的地方,唯一能做的只能凭感觉来,这一次临摹也算是对上次集中做了一次练习,过程中发现很多问题和可以更优化的地方。
大概2个小时不到,这幅临摹的作品就完成了。粗看感觉还不错,但其实稍稍留意会发现蛇身和地面接触的地方这颜色上得简直不堪入目,原因也很简单,你完全没理解原作这边色彩安排的用意,自然也只能依样画葫芦的僵尸性临摹,加上性子比较急,最后就开始唬弄⋯⋯最后就变成这个鬼样子。
和原作的对比。
稍作调整的最后状态。
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首先是线稿,和mini风格的不同,游戏风格的像素画结构开始有些复杂,不得已的情况下开始不厌其烦的打线稿,难度没有想象中那么打,如果不考虑百分百和原作一致的话20分钟基本就完成了。
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在线稿完成之后难度来了。游戏风格像素画的立体感全部仰仗色彩明暗变化,而颜色的选用对我来说一直是比较薄弱的地方,唯一能做的只能凭感觉来,这一次临摹也算是对上次集中做了一次练习,过程中发现很多问题和可以更优化的地方。
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大概2个小时不到,这幅临摹的作品就完成了。粗看感觉还不错,但其实稍稍留意会发现蛇身和地面接触的地方这颜色上得简直不堪入目,原因也很简单,你完全没理解原作这边色彩安排的用意,自然也只能依样画葫芦的僵尸性临摹,加上性子比较急,最后就开始唬弄⋯⋯最后就变成这个鬼样子。
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和原作的对比。
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稍作调整的最后状态。