好莱坞的诱惑
好莱坞的诱惑
“最初开始绘画时,我想成为一名书刊封面插画师,而且我也很喜欢为Michael Whelan、Jim Burns、James Gurney和其他作家的书做插图,”Dylan说道,“当我看到《星球大战艺术》这本书时,也是我第一次接触数字背景插画,从那一刻起我的追求方向发生了改变。这些数字背景是如此地充满了科幻魅力,而且如此逼真、形象。另外,全世界的人们都可以从电影屏幕上看到这些画面!这似乎就是最适合我的绘画领域。”
“在我的作品中,我的兴趣并不在角色上,而是主要集中在环境上面,而且我总是想尽量画地的逼真。数字背景真的唤起了我内心的爱好。”
“我很快就开始崇拜艺术家Michael Pangrazio和Chris Evans。从喜欢上背景绘画的那一刻起,我就开始研究与之相关的事情,而且不久我就发现,背景绘画全部是在电脑中完成的。那时,我深受打击,因为我非常热爱传统绘画。我是那种自认为很喜欢传统绘画的人。”
“我有一些从事数字艺术创作的朋友,但是我自己一点儿都不想做这一行。我跟他们开玩笑说,他们这是在作弊,因为他们不是真正的艺术工作者,而且还需要借助电脑。而现在朋友们就拿我当时说过的话来说我,这让我窘得说不出话来!很明显,当时我开的玩笑就是在说我自己。”
“我真正开始接触数字技术是上大学时去工业光魔公司(Industrial Light & Magic)实习的时候。我开始尝试着在传统绘画的基础上进行数字绘画,但是公司的人想让我完全用电脑作画。那是2000年,而且那时候,除了写学校论文用过电脑之外,我连电子邮件都没发过。”
“我非常认真,所以我用所有的积蓄买了一台苹果Power Mac G4电脑和一台苹果显示器。”
“其实那时候很有意思,因为我实习的时候周围全是世界顶级的数字背景绘制师,我还常常向他们请教一些Photoshop的基本使用方法。他们都很友善,为我提供了很大帮助。到那年夏末时,我已经能做好基本电脑绘画了。”
“当时,我没有选择不停地画很多作品,而是不停地修改两幅画,日积月累地改,不断完善。我想那时我可能改了至少五次。一旦我领悟出一些东西,我就把它运用到其他作品中。我大学的第四年就一直在宿舍里画画,直到我的作品看上去像工业光魔公司的人画出来的一样。”
“我的数字绘画能力提高的很快,我想这可能是因为我与最好的绘画师们一起工作过的原因。在工业光魔公司实习时,我的周围全是世界上最好的绘画师,而那也正是我的目标。我没有上网在线聊天,所以我也不知道其他人在做什么。学校里的其他同学都没有做数字绘画的,所以我也没人可以比较。当时我觉得这样很孤单,但是现在看来正是这一点帮了我。随着技巧的不断提升,我能够自如地在Photoshop中快速制作彩色草图了。我也真正开始使用这个工具进行绘画,而不光是做数字背景类型的工作。”
访问其个人网站,请点击http://www.dylancolestudio.com/背景绘制大师Dylan Cole - 卡索 - 这里的黎明静悄悄... ...
背景绘制大师Dylan Cole - 卡索 - 这里的黎明静悄悄... ...
投身广告界
“我大学毕业之后的第一份真正的工作是在Illusion Arts特效公司。我给我所能找到的特效公司发了很多简历,但都杳无音讯。而就在我发简历给Illusion Arts公司的第二天,西德?杜顿(Syd Dutton)打电话让我去面试。之后,我终于得到录用,在这家公司做《时间机器》的数字背景概念设定工作。”
“我从西德那里学到了很多东西。他真的非常照顾我,这一点让我非常感激。Illusion Arts公司的其他工作人员也给了我我很大的帮助。但是,我在那里工作的时间不是很长。不久之后发生了911事件。大家都失业了,而我也是连续五个月待在家里。之后,我随意接了几个广告和音乐电视的项目,然后加入了《雷霆万钧》艺术工作组,并前往捷克布拉格工作12周。这简直像梦一样。我在美丽的城市做着未来城市设计工作。那段时间的生活非常美好。从捷克回国之后,我的工作像滚雪球一样,项目一个接着一个:先是节奏与色彩(Rhythm and Hues)公司的《夜魔侠》,之后又去了维塔数字(Weta Digital)公司做《指环王:王者归来》。”
工具
“工作中我主要用Adobe Photoshop,这也是此行业的标准,在数字背景制作方面,没有任何软件能和它相比。我很喜欢苹果Mac机,而且我还在用Wacom数位板。在使用Maxon Cinema 4D软件的过程中,我开始慢慢步入了三维制作的天地。”
背景绘制大师Dylan Cole - 卡索 - 这里的黎明静悄悄... ...
背景绘制大师Dylan Cole - 卡索 - 这里的黎明静悄悄... ...
灵感
“作为一名数字背景绘制师,我很荣幸能够与Robert Stromberg一起工作了一年多。他是个很棒的绘景师和特效总监。基本上,每次和他讨论问题时,我都能学到一些新东西。其中最重要的一点就是要学会克制。我总是过于按照自己的意愿发挥,经常画得太过细腻或繁复。罗伯特知道如何把一个镜头做得简洁明快。他的色彩构成令人印象深刻。”
“我喜欢的其他绘景师有Mark Sullivan、Deak Ferrand和Yanick Dusseault。而关于纯粹的灵感,我经常从哈得逊河画派艺术家作品中寻找,例如Church和Bierstadt。他们的色彩构成做得很好。”
团队工作
“我觉得,数字绘景工作当中最难的事情就是意识到并接受自己只是在做一部大电影中的一个镜头,这样会比较容易适应。你是制作团队的一分子,而不是在进行自我艺术创作。”
“为电影做数字绘景时,绘景师必须考虑电影的上下故事环境和连续性。必须知道这个场景中发生了什么样的事情,所做的镜头前后是什么情景。而如果是自我创作,可以做任何自己想做的事情、用任何想用的授权。但是给电影做绘景,大部分情况下,绘景师的工作意味着加强实拍动作的效果,而不是唱主调。”
“我之前喜欢欣赏插画师(因为他们的绘画中存在着大量的细节),现在也喜欢看那些专心于色彩构成的艺术工作者。对于一名绘景师来说,色彩和构成是非常重要的。而细节只是时间的问题。”
如何进入数字绘景行业
“我想建议有志于从事数字绘景工作的人学好传统工笔和绘画技巧,尤其是基本的透视法。现在有太多的人只会把照片拼凑在一起。或许他们能够把这些照片很好地融合在一起并让画面平衡,但是透视却很糟糕,而且色彩构成也不对。”
“最初开始绘画时,我想成为一名书刊封面插画师,而且我也很喜欢为Michael Whelan、Jim Burns、James Gurney和其他作家的书做插图,”Dylan说道,“当我看到《星球大战艺术》这本书时,也是我第一次接触数字背景插画,从那一刻起我的追求方向发生了改变。这些数字背景是如此地充满了科幻魅力,而且如此逼真、形象。另外,全世界的人们都可以从电影屏幕上看到这些画面!这似乎就是最适合我的绘画领域。”
“在我的作品中,我的兴趣并不在角色上,而是主要集中在环境上面,而且我总是想尽量画地的逼真。数字背景真的唤起了我内心的爱好。”
“我很快就开始崇拜艺术家Michael Pangrazio和Chris Evans。从喜欢上背景绘画的那一刻起,我就开始研究与之相关的事情,而且不久我就发现,背景绘画全部是在电脑中完成的。那时,我深受打击,因为我非常热爱传统绘画。我是那种自认为很喜欢传统绘画的人。”
“我有一些从事数字艺术创作的朋友,但是我自己一点儿都不想做这一行。我跟他们开玩笑说,他们这是在作弊,因为他们不是真正的艺术工作者,而且还需要借助电脑。而现在朋友们就拿我当时说过的话来说我,这让我窘得说不出话来!很明显,当时我开的玩笑就是在说我自己。”
“我真正开始接触数字技术是上大学时去工业光魔公司(Industrial Light & Magic)实习的时候。我开始尝试着在传统绘画的基础上进行数字绘画,但是公司的人想让我完全用电脑作画。那是2000年,而且那时候,除了写学校论文用过电脑之外,我连电子邮件都没发过。”
“我非常认真,所以我用所有的积蓄买了一台苹果Power Mac G4电脑和一台苹果显示器。”
“其实那时候很有意思,因为我实习的时候周围全是世界顶级的数字背景绘制师,我还常常向他们请教一些Photoshop的基本使用方法。他们都很友善,为我提供了很大帮助。到那年夏末时,我已经能做好基本电脑绘画了。”
“当时,我没有选择不停地画很多作品,而是不停地修改两幅画,日积月累地改,不断完善。我想那时我可能改了至少五次。一旦我领悟出一些东西,我就把它运用到其他作品中。我大学的第四年就一直在宿舍里画画,直到我的作品看上去像工业光魔公司的人画出来的一样。”
“我的数字绘画能力提高的很快,我想这可能是因为我与最好的绘画师们一起工作过的原因。在工业光魔公司实习时,我的周围全是世界上最好的绘画师,而那也正是我的目标。我没有上网在线聊天,所以我也不知道其他人在做什么。学校里的其他同学都没有做数字绘画的,所以我也没人可以比较。当时我觉得这样很孤单,但是现在看来正是这一点帮了我。随着技巧的不断提升,我能够自如地在Photoshop中快速制作彩色草图了。我也真正开始使用这个工具进行绘画,而不光是做数字背景类型的工作。”
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投身广告界
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“我从西德那里学到了很多东西。他真的非常照顾我,这一点让我非常感激。Illusion Arts公司的其他工作人员也给了我我很大的帮助。但是,我在那里工作的时间不是很长。不久之后发生了911事件。大家都失业了,而我也是连续五个月待在家里。之后,我随意接了几个广告和音乐电视的项目,然后加入了《雷霆万钧》艺术工作组,并前往捷克布拉格工作12周。这简直像梦一样。我在美丽的城市做着未来城市设计工作。那段时间的生活非常美好。从捷克回国之后,我的工作像滚雪球一样,项目一个接着一个:先是节奏与色彩(Rhythm and Hues)公司的《夜魔侠》,之后又去了维塔数字(Weta Digital)公司做《指环王:王者归来》。”
工具
“工作中我主要用Adobe Photoshop,这也是此行业的标准,在数字背景制作方面,没有任何软件能和它相比。我很喜欢苹果Mac机,而且我还在用Wacom数位板。在使用Maxon Cinema 4D软件的过程中,我开始慢慢步入了三维制作的天地。”
背景绘制大师Dylan Cole - 卡索 - 这里的黎明静悄悄... ...
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灵感
“作为一名数字背景绘制师,我很荣幸能够与Robert Stromberg一起工作了一年多。他是个很棒的绘景师和特效总监。基本上,每次和他讨论问题时,我都能学到一些新东西。其中最重要的一点就是要学会克制。我总是过于按照自己的意愿发挥,经常画得太过细腻或繁复。罗伯特知道如何把一个镜头做得简洁明快。他的色彩构成令人印象深刻。”
“我喜欢的其他绘景师有Mark Sullivan、Deak Ferrand和Yanick Dusseault。而关于纯粹的灵感,我经常从哈得逊河画派艺术家作品中寻找,例如Church和Bierstadt。他们的色彩构成做得很好。”
团队工作
“我觉得,数字绘景工作当中最难的事情就是意识到并接受自己只是在做一部大电影中的一个镜头,这样会比较容易适应。你是制作团队的一分子,而不是在进行自我艺术创作。”
“为电影做数字绘景时,绘景师必须考虑电影的上下故事环境和连续性。必须知道这个场景中发生了什么样的事情,所做的镜头前后是什么情景。而如果是自我创作,可以做任何自己想做的事情、用任何想用的授权。但是给电影做绘景,大部分情况下,绘景师的工作意味着加强实拍动作的效果,而不是唱主调。”
“我之前喜欢欣赏插画师(因为他们的绘画中存在着大量的细节),现在也喜欢看那些专心于色彩构成的艺术工作者。对于一名绘景师来说,色彩和构成是非常重要的。而细节只是时间的问题。”
如何进入数字绘景行业
“我想建议有志于从事数字绘景工作的人学好传统工笔和绘画技巧,尤其是基本的透视法。现在有太多的人只会把照片拼凑在一起。或许他们能够把这些照片很好地融合在一起并让画面平衡,但是透视却很糟糕,而且色彩构成也不对。”