FallenApple的DOTA路人生存手册(01)
概述
一局DOTA比赛大致可分为前、中、后三个时期。
×前期×
边路6级前,或是边路产生游走欲望前的时期。
这一时期的主要型态是对线补刀,包夹击杀。
路人局里,这一阶段对于大部分英雄来说,主要目标是获取原始资本,为中期的战斗/FARM创造有利条件。如,对于GANKER,其目标下限就是打出鞋子+瓶子,或者是鞋子+小魔棒,另外如果还能打出两个护腕/系带/挂件、回城、眼就更好了。
×中期×
7级到16级。注意,这个前中后划分只是大致意义上的,并无绝对。
前期线上组合相对固定,进入中期后必将不停爆发GANK跟塔前攻防及衍生的推塔。前期英雄是此阶段主角。原先的空间划分被打破。
这一时期的主要型态是:GANK/小团战,推塔/守塔,换线/推线,回城,河道惨案,打野。
这一阶段的目标:
一.微观:让自己的装备比对方(平均水平)好。
其途径有:1.多杀死对方
2.少被对方杀死
3.多推掉对方塔得到收入
4.少让己方塔被推
5.扩展自己的FARM空间/时间
二.宏观:
由于随着比赛进程推移,后期英雄将逐渐增值,前期英雄将逐渐贬值,所以对于团队来说(假设双方阵容、实力相差无几),此时目标必然是:
让己方后期发育得比对方后期好。
其途径有:1.多杀死对方后期
2.少让己方后期死
3.多推掉对方塔让己方后期得到收益
4.少让对方推掉己方塔
5.保证己方后期的FARM空间/时间
6.压缩对方后期的FARM空间/时间
×后期×
16级到25级,或某个后期英雄打出关键装备吹响团推号角(如灵魂守卫打出双刀,在局面尚可的情况下必然推一波)。
这一阶段的主要型态就是推线/带线和团战。
所有问题将在此阶段体现:阵容,配合,之前的优势积累等。
由于此时抱团行动多,所以单独行动相当危险。
后期双方实力对比有3种情况:
A.己优敌劣
B.双方持平
C.己劣敌优
A.对于优势方,不论怎么说都是夜长梦多,所以不应该给对方喘息机会,扩大优势或直接取得胜利。体现在盘面上的就是团推高地触发团战,以及多线推进。后期团战必然惨烈,但应用“兑子”去判断盈亏,如以少换多,以多换塔等。具体以后再说。
B.对于双方持平的局面,目标自然是打破平衡让自己成为优势方。也就是要求:
1.团战失误比对方少并取得团战胜利
2.寻找机会以多打少,如“抓完推”和抢ROSHAN等。
C.对于劣势方则以拖延时间拉近实力差距为目标。即:
1.全力防守,守住高地。
2.防止团战前减员。
3.找机会让对方团战前减员。
4.尽力让己方后期在团战中存活,并利用之后宝贵的时间空隙迅速FARM。
总得来说,劣势方不应盲目主动出击。而优势方攻一路不下时,也有分路推进等情况;另外还有对拆等局面。不一而足。
一局DOTA比赛大致可分为前、中、后三个时期。
×前期×
边路6级前,或是边路产生游走欲望前的时期。
这一时期的主要型态是对线补刀,包夹击杀。
路人局里,这一阶段对于大部分英雄来说,主要目标是获取原始资本,为中期的战斗/FARM创造有利条件。如,对于GANKER,其目标下限就是打出鞋子+瓶子,或者是鞋子+小魔棒,另外如果还能打出两个护腕/系带/挂件、回城、眼就更好了。
×中期×
7级到16级。注意,这个前中后划分只是大致意义上的,并无绝对。
前期线上组合相对固定,进入中期后必将不停爆发GANK跟塔前攻防及衍生的推塔。前期英雄是此阶段主角。原先的空间划分被打破。
这一时期的主要型态是:GANK/小团战,推塔/守塔,换线/推线,回城,河道惨案,打野。
这一阶段的目标:
一.微观:让自己的装备比对方(平均水平)好。
其途径有:1.多杀死对方
2.少被对方杀死
3.多推掉对方塔得到收入
4.少让己方塔被推
5.扩展自己的FARM空间/时间
二.宏观:
由于随着比赛进程推移,后期英雄将逐渐增值,前期英雄将逐渐贬值,所以对于团队来说(假设双方阵容、实力相差无几),此时目标必然是:
让己方后期发育得比对方后期好。
其途径有:1.多杀死对方后期
2.少让己方后期死
3.多推掉对方塔让己方后期得到收益
4.少让对方推掉己方塔
5.保证己方后期的FARM空间/时间
6.压缩对方后期的FARM空间/时间
×后期×
16级到25级,或某个后期英雄打出关键装备吹响团推号角(如灵魂守卫打出双刀,在局面尚可的情况下必然推一波)。
这一阶段的主要型态就是推线/带线和团战。
所有问题将在此阶段体现:阵容,配合,之前的优势积累等。
由于此时抱团行动多,所以单独行动相当危险。
后期双方实力对比有3种情况:
A.己优敌劣
B.双方持平
C.己劣敌优
A.对于优势方,不论怎么说都是夜长梦多,所以不应该给对方喘息机会,扩大优势或直接取得胜利。体现在盘面上的就是团推高地触发团战,以及多线推进。后期团战必然惨烈,但应用“兑子”去判断盈亏,如以少换多,以多换塔等。具体以后再说。
B.对于双方持平的局面,目标自然是打破平衡让自己成为优势方。也就是要求:
1.团战失误比对方少并取得团战胜利
2.寻找机会以多打少,如“抓完推”和抢ROSHAN等。
C.对于劣势方则以拖延时间拉近实力差距为目标。即:
1.全力防守,守住高地。
2.防止团战前减员。
3.找机会让对方团战前减员。
4.尽力让己方后期在团战中存活,并利用之后宝贵的时间空隙迅速FARM。
总得来说,劣势方不应盲目主动出击。而优势方攻一路不下时,也有分路推进等情况;另外还有对拆等局面。不一而足。