Introduction to Illustrator CS5笔记
又开一坑学AI (´・ω・`),用的是下面这个教程:
视频地址:http://www.digitaltutors.com/tutorial/366-Introduction-to-Illustrator-CS5
原本到第七集开始要给钱,强大的豆瓣友邻触手君给出了下载地址,感谢好人(;´༎ຶД༎ຶ`):http://www.douban.com/note/321581889/)
看完感受:前面几课非常好玩,跟着做几个简单的步骤就能做出一个像模像样的东东来,吸引了人继续看下去。没想到后面那么无聊……教科书说明书似的一个个工具一个个面板来讲解,也没什么操作练习,而且居然没有讲Mesh Tool!!讲text用了5课没有讲mesh tool你说得过去麽!!
总体来说该教程作为了解下AI各工具用法来说还是很不错的,但看完还得自己找练习来做。
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第一课 AI简介
第二课 讲了讲向量图和矢量图的区别。
第三课
1. 学了用椭圆工具画椭圆;
2. 学填色、渐变(左边有渐变工具、右边有渐变面板);
3. 学了"Object"的排列(Object->Arrange)。快捷键:
4. 在右边的"Transparency"面板可以调整透明度;
5. 按住Alt鼠标左键点击Object并移动可以复制一个;
6. 第三课结束,用椭圆工具、填色、渐变、透明度和调整位置,画了一个这个东东(老师说是spaceman的头,下节课继续画):
第四课
1. 用矩形工具画一个矩形;
2. 用"Free transform"工具(选中较深色的那个)来变形它,按住ctrl+alt+shift再拖拽一个角,会变成矩形
3. 选择物体的时候按住shift可以多选;
4. 学了用"Pen tool"钢笔工具画曲线(spaceman的手臂);
5. 用钢笔工具画完曲线后,用白色箭头选区可以调整曲线控制手柄的方向;
6. 在右边的"Strok"面板可以调节线的属性,"Dashed Line"可以做出并调节虚线效果;
7. 第四课成果:
第五课
1. 学习剪刀工具(在橡皮擦那边),可以把物体剪成需要的形状:例:画一个椭圆,选了剪刀工具后,点一下右边的点,再点一下左边的点,它就被剪成两半了。再调整一下位置就可以把它们做成Spaceman的手(钳子);
2. 学习Type工具的使用:在上方点一下蓝字"Character“可以召唤出文字面板;
3. 学习了"Appearance"面板的使用(给文字加渐变);
4. 把文字转化成Shape:Type->Create outline;
5. Shear工具(在Scale工具下面),作用是斜变形:
6. 第五课结束。这只是一个小演示,如果你觉得有点难做不出来,不要急,接下来的课程我会详细讲解每个工具的用途。
第六课 AI的Welcome screen(没啥意思,到CC已改掉)
第七课 Creating and opening documents(新建文件的一些注意事项(还能设置出血线,最上方有"Align documents")
第八课 AI整个界面的介绍
第九课 面板讲解(按住TAB可以隐藏工具栏和面板,按shift+TAB可以隐藏面板,鼠标移过去停一会又会跑出来)
第十课 个性化你的工作区
第十一课 Artboard的管理
为什么要使用Artboard?因为可以在同一个文件里面放不同尺寸的设计,比如说都属于同一个project的系列设计有letterhead, name card, envelope等,输出时还可以很方便地放在同一个pdf里,可以show给客人看。
第十二课 Artboard面板(因为一个AI文件可以放进上百个art boards,所以还专门有个面板给来管理它们……)
第十三课 Templates(可以把你做好的一系列设计存为模板,这样以后可以拿出来很方便地修改,比如名片上的名字等等)
第十四课 Rulers
1. 快捷键Ctrl+R可以召唤出Ruler;
2. 在Rulers上点右键,可以选择尺寸的计量单位(如英寸、厘米、Pixel等),这会使尺子的刻度改变;
3. 想修改default的计量单位,可以在Edit->Preference->Units里面改;
4. Ruler有两个mode:一个是artboard mode,即0点从选中的artboard开始算;另一个是Global mode,是涵盖所有artboards的尺子;
第十五课 Guides
1. 在View->Guides里面可以设定锁定和解锁Guides;
2. "Release guides"可以把guides变回一般的object来修改(即直线);
3. 用Artboard工具选中一个artboard再拉guideline,可以把guide限制在那个artboard里面而不是横跨整个文件;
4. 还可以"Make guides",比如画了一个矩形,用"Make Guides”可以把它的边框变成一个guide。在AI里任何矢量object都可以变成guide;
第十六课 Smart Guide(Ctrl+U召唤,一般都会打开)
第十七课 Object
1. Outline Mode:在View里面可以打开,快捷键Ctrl+Y;
2. 对于一个path,我们可以描边(stroke)、填充(Fill)、和apply一个effect:
第十八课 Selecting Objects
1. 黑箭头是用来选Object的,白箭头可以用来选一个Object里面的individual anchor points,path或path segments,快捷键为A;
2. 当选中钢笔工具时按住ctrl,可以使用白箭头;
3. 用黑箭头时按住ctrl再点选中的object,可以选它下一层的object;
第十九课 Create Objects
1. 选了多边形工具后在画面空白处点一下鼠标左键,可以设置边数(星星工具同样);
第二十课 钢笔工具
1. 我觉得钢笔工具是AI最powerful的工具;
2. Convert anchor point工具可以把corner anchor point转变为smooth anchor point(也可反之),选中钢笔工具的时候按住alt即可使用convert anchor point tool;
3. 画anchor point的时候按住空格可以改变它的位置;
第二十一课 用钢笔工具修改路径
1. 连接两个锚点:Ctrl+J
第二十二课 Drawing freeform paths
1. 铅笔工具:双击可以调出设置框,其中"Fidelity“越高,表示AI会根据你画的线用越少的锚点表示,即你的线会被修改得越多。老师一般把它放在最低值0.5,表示用尽量多的锚点计算所画的线,因此会较为准确;
2. “Smooth”工具:在选中铅笔工具时按下alt即可切换,在刚画的线上draw over it,即可以把抖动修复得比较平滑一点;
3. connect两个铅笔画的线:铅笔工具移到某一段的终点开始画,按住ctrl移到另一段的起点即可;
4. 另外一个画Freeform的工具是笔刷工具。
第二十三课&二十四课 笔刷
1. AI里面的笔刷类型有下面几种:Calligraphic(书法), Scatter(散落), Art, Bristle(毛制笔类), 和Pattern Brush;
2. 讲解了如何在AI里面创建笔刷;
第二十五课 Blob Brush(点滴笔刷工具)
1. 区别:普通笔刷工具用path来画画,Blob Brush则是用filled shapes来画画;
2. Blob Brush一个amazing的地方在于,如果你用同一个颜色画两笔重叠的笔画,AI会自动把它们merge为一个shape,就像真的用笔涂一样。画云啊树啊之类的不规则图形很有用;
第二十六课 擦除Object(除了Eraser外,在铅笔工具里面还有一个path erase tool可以对object做出比较细微的改动)
第二十七课 Cut, copy and paste in AI
1. Shift+Ctrl+V:可以把剪切/复制下来的object粘贴回原来的位置;
2. 学习了Paste Back(Ctrl+B)、Paste Front(Ctrl+F)和Paste in all artborad等选项;
第二十八课 Aligning and Distributing Objects
1. 在Windows里面召唤出"Align"面板;
2. Align面板全部展开的时候可以选择Align to Artboard, Selection or Key Object;
第二十九课 Transforming artwork and Objects
1. Transform的方式: Moving, Rotating, Reflecting, Scaling and Shearing(工具栏上都有专门的工具,也可以在Object菜单里面打开),楼下还有一个Free Transform Tool;
2. 在Transform面板上点开右边三角形,有一个选项是"Scale stroke and effects",在放大缩小Object的同时会把它的描边和用到的Effect一起Scale。这个还可以在Preferences里面设置为默认;
第三十课 Expanding Objects and their appearance
1. Expanding Object意思是把一个Object拆分开来,使其变成数个独立可编辑的Object,比如把下面橙色的圆和它橙红色的边分开来;
2. 打开方式:Object->Expand或Expand appreance
第三十一课 Managing Objects with Groups
1. 编辑组里的单个Object:双击其中某个Object,或选中该Group点右键有选项,可以进入"Isolated Mode";
2. 使用选择工具在组中选择对象和组:用黑箭头双击一个组,该组将以隔离模式显示;
第三十二课 Layers
1. Layer也有Isolation mode,在Layer面板右边的小三角形点开就有选项可以进入;
2. 可以把Artwork 拖拽 or send to current layer;
第三十三课 Reshaping Objects
1. 讲解了Reshape Tool(类似SAI里面的“笔画宏变形”)
2. 还讲解了这堆Tools里除了第一个的其他Tools:
3. 涂抹工具,按住Alt拖拽鼠标可以修改Brush尺寸;
4. 旋转扭曲工具(Twirl Tool):
第三十四课 Drawing Modes in AI
1. CS5以后的版本有了下面这几个新功能:Draw Behind, Draw Inside(类似建立一个Clipping Mask);
第三十五课 Shape Builder Tool
1. Shape Builder Tool是那个长得有点像Potato的那个,作用是Merge Objects、Subtract Shapes、Combine and Recolor Shapes:
2. 这个工具一般可以用来画影子,比如把一颗很复杂的树Merge成一个Obeject然后颜色改成影子的颜色即可;
第三十六课 Building advanced shapes with the Pathfinder panel
1. 讲解了Pathfinder面板
第三十七课 Compound Path(复合路径)
1. 在Object->Compound Path里可以Release compound path,使其变回原来的两个图形;
第三十八课 Compound Shape
1. 按住Alt之后再按pathfinder面板里的按钮,就可以制作Compound Shape鸟。和直接按相比,它是一个保留原shapes可以修改的复合shape,而不是一个不能go back的单个shape;
第三十九课 Managing object attributes in the Appearance panel
1. AI里物体可以有三种appearance attributes: Stroke, Fill and Effects;
2. 讲解了Appearance面板,长得像太阳的那个(老师说它很有用,他一般都把它拉出来因为经常要用到)。它有两个作用,一个是Managing appearance attributes;另一个是identify selection的object是什么(比如是path或者compound shape等):
3. 还可以改Text的Appearance,选中Text之后双击面板上的Character即可;
4. 除了修改appearance,该面板还可以在新建一个object之前设好所有想要的东西(比如怎么Fill、几层描边、透明度什么的),然后新建Object;
第四十课 Stroke Panel
1. 讲解了Stroke Panel(三条线的那个)
2. "Dash line“可以做虚线,和圆点(把Dash设为0);
第四十一课 Creating unique strokes with the width tool
1. 也是CS5及以上版本的一个新功能,就是第三十三课里没讲的,长得有点像小丑帽子的那个工具,作用是可以把一根线变成下面这样눈_눈;还可以配合Stroke面板来做改动:
第四十二课 Adding and managing object effects
1. Apply effects的方法:在Appearance面板里的fx,或上方工具栏的"Effect“;
2. 常用的Effect是"Stylize"‘
3. Effect还可以作用于整个图层,选择图层的方法是Alt+左键单击该层;
4. 如果你想把一个Effect永久化不可逆化,可以点击Object->Expand Apperance,应用了Effect的Object的最后效果就会转化为一个新Object了;
第四十三课 Copying appearance attributes
1. 选中一个object后,用吸管工具点另一个有effect的object,即可把它的effect复制给第一个选中的object;
2. 如果按住shift再用吸管点的话,会变成选一个颜色apply在已选object上面;
3. 有时候有几个custom stroke的话,直接用吸管工具只会复制一个stroke。这时可以在Appearance面板上把第一层的方框拖拽下来,放到想要apply的object上即可复制所有effects。
第四十四课 Adding colors to an object
1. 讲解了file的color mode;
2. 讲解了Color swatch的一些打开方式;
第四十五课 Swatch panel
第四十六课 Gradients
1. 渐变只有两种:线性和放射性;
2. 讲解了渐变工具和渐变面板;
第四十七课 AI's Live Painting Features:类似油漆桶的工具
第四十八课 Clipping mask
1. Object->Clipping mask->Make;
第四十九课 Opacity mask:比较advanced
第五十课 Working more efficiently with symbols
1. Symbol面板就是长得像扑克牌里的梅花那个。使用symbol可使AI File的size变小;比如把课件里的Woody's BBQ的LOGO做成symbol;
2. AI的library里面有很多symbols;
3. 把logo做成symbol:拉过去symbol面板;使用symbol:把symbol从library里拉到artboard上;
4. Symbol还有专门的工具,比如把喷雾啦什么的:
第五十一课 Graphic Styles
第五十二课 Creating Text
1. AI里面有两种text: Point type和Area type;
2. 开了一个area type之后双击Text工具,可以调出属性调整对话框,可以加column之类的;
第五十三课 Selecting and formating text
第五十四课 Creating and managing type on a path
第五十五课 Wrapping text around an object
(就一个text有必要讲那么多课麽……跳过了눈_눈将来有需要再看)
第五十六课 Perspective grid
第五十七课 Creating and applying artwork to Perspective grid
第五十八课 Importing files into AI
第五十九课 Live Trace
第六十课 Saving and exporting
视频地址:http://www.digitaltutors.com/tutorial/366-Introduction-to-Illustrator-CS5
原本到第七集开始要给钱,强大的豆瓣友邻触手君给出了下载地址,感谢好人(;´༎ຶД༎ຶ`):http://www.douban.com/note/321581889/)
看完感受:前面几课非常好玩,跟着做几个简单的步骤就能做出一个像模像样的东东来,吸引了人继续看下去。没想到后面那么无聊……教科书说明书似的一个个工具一个个面板来讲解,也没什么操作练习,而且居然没有讲Mesh Tool!!讲text用了5课没有讲mesh tool你说得过去麽!!
总体来说该教程作为了解下AI各工具用法来说还是很不错的,但看完还得自己找练习来做。
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第一课 AI简介
第二课 讲了讲向量图和矢量图的区别。
第三课
1. 学了用椭圆工具画椭圆;
2. 学填色、渐变(左边有渐变工具、右边有渐变面板);
3. 学了"Object"的排列(Object->Arrange)。快捷键:
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4. 在右边的"Transparency"面板可以调整透明度;
5. 按住Alt鼠标左键点击Object并移动可以复制一个;
6. 第三课结束,用椭圆工具、填色、渐变、透明度和调整位置,画了一个这个东东(老师说是spaceman的头,下节课继续画):
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第四课
1. 用矩形工具画一个矩形;
2. 用"Free transform"工具(选中较深色的那个)来变形它,按住ctrl+alt+shift再拖拽一个角,会变成矩形
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3. 选择物体的时候按住shift可以多选;
4. 学了用"Pen tool"钢笔工具画曲线(spaceman的手臂);
5. 用钢笔工具画完曲线后,用白色箭头选区可以调整曲线控制手柄的方向;
6. 在右边的"Strok"面板可以调节线的属性,"Dashed Line"可以做出并调节虚线效果;
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7. 第四课成果:
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第五课
1. 学习剪刀工具(在橡皮擦那边),可以把物体剪成需要的形状:例:画一个椭圆,选了剪刀工具后,点一下右边的点,再点一下左边的点,它就被剪成两半了。再调整一下位置就可以把它们做成Spaceman的手(钳子);
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2. 学习Type工具的使用:在上方点一下蓝字"Character“可以召唤出文字面板;
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3. 学习了"Appearance"面板的使用(给文字加渐变);
4. 把文字转化成Shape:Type->Create outline;
5. Shear工具(在Scale工具下面),作用是斜变形:
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6. 第五课结束。这只是一个小演示,如果你觉得有点难做不出来,不要急,接下来的课程我会详细讲解每个工具的用途。
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第六课 AI的Welcome screen(没啥意思,到CC已改掉)
第七课 Creating and opening documents(新建文件的一些注意事项(还能设置出血线,最上方有"Align documents")
第八课 AI整个界面的介绍
第九课 面板讲解(按住TAB可以隐藏工具栏和面板,按shift+TAB可以隐藏面板,鼠标移过去停一会又会跑出来)
第十课 个性化你的工作区
第十一课 Artboard的管理
为什么要使用Artboard?因为可以在同一个文件里面放不同尺寸的设计,比如说都属于同一个project的系列设计有letterhead, name card, envelope等,输出时还可以很方便地放在同一个pdf里,可以show给客人看。
第十二课 Artboard面板(因为一个AI文件可以放进上百个art boards,所以还专门有个面板给来管理它们……)
第十三课 Templates(可以把你做好的一系列设计存为模板,这样以后可以拿出来很方便地修改,比如名片上的名字等等)
第十四课 Rulers
1. 快捷键Ctrl+R可以召唤出Ruler;
2. 在Rulers上点右键,可以选择尺寸的计量单位(如英寸、厘米、Pixel等),这会使尺子的刻度改变;
3. 想修改default的计量单位,可以在Edit->Preference->Units里面改;
4. Ruler有两个mode:一个是artboard mode,即0点从选中的artboard开始算;另一个是Global mode,是涵盖所有artboards的尺子;
第十五课 Guides
1. 在View->Guides里面可以设定锁定和解锁Guides;
2. "Release guides"可以把guides变回一般的object来修改(即直线);
3. 用Artboard工具选中一个artboard再拉guideline,可以把guide限制在那个artboard里面而不是横跨整个文件;
4. 还可以"Make guides",比如画了一个矩形,用"Make Guides”可以把它的边框变成一个guide。在AI里任何矢量object都可以变成guide;
第十六课 Smart Guide(Ctrl+U召唤,一般都会打开)
第十七课 Object
1. Outline Mode:在View里面可以打开,快捷键Ctrl+Y;
2. 对于一个path,我们可以描边(stroke)、填充(Fill)、和apply一个effect:
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第十八课 Selecting Objects
1. 黑箭头是用来选Object的,白箭头可以用来选一个Object里面的individual anchor points,path或path segments,快捷键为A;
2. 当选中钢笔工具时按住ctrl,可以使用白箭头;
3. 用黑箭头时按住ctrl再点选中的object,可以选它下一层的object;
第十九课 Create Objects
1. 选了多边形工具后在画面空白处点一下鼠标左键,可以设置边数(星星工具同样);
第二十课 钢笔工具
1. 我觉得钢笔工具是AI最powerful的工具;
2. Convert anchor point工具可以把corner anchor point转变为smooth anchor point(也可反之),选中钢笔工具的时候按住alt即可使用convert anchor point tool;
3. 画anchor point的时候按住空格可以改变它的位置;
第二十一课 用钢笔工具修改路径
1. 连接两个锚点:Ctrl+J
第二十二课 Drawing freeform paths
1. 铅笔工具:双击可以调出设置框,其中"Fidelity“越高,表示AI会根据你画的线用越少的锚点表示,即你的线会被修改得越多。老师一般把它放在最低值0.5,表示用尽量多的锚点计算所画的线,因此会较为准确;
2. “Smooth”工具:在选中铅笔工具时按下alt即可切换,在刚画的线上draw over it,即可以把抖动修复得比较平滑一点;
3. connect两个铅笔画的线:铅笔工具移到某一段的终点开始画,按住ctrl移到另一段的起点即可;
4. 另外一个画Freeform的工具是笔刷工具。
第二十三课&二十四课 笔刷
1. AI里面的笔刷类型有下面几种:Calligraphic(书法), Scatter(散落), Art, Bristle(毛制笔类), 和Pattern Brush;
2. 讲解了如何在AI里面创建笔刷;
第二十五课 Blob Brush(点滴笔刷工具)
1. 区别:普通笔刷工具用path来画画,Blob Brush则是用filled shapes来画画;
2. Blob Brush一个amazing的地方在于,如果你用同一个颜色画两笔重叠的笔画,AI会自动把它们merge为一个shape,就像真的用笔涂一样。画云啊树啊之类的不规则图形很有用;
第二十六课 擦除Object(除了Eraser外,在铅笔工具里面还有一个path erase tool可以对object做出比较细微的改动)
第二十七课 Cut, copy and paste in AI
1. Shift+Ctrl+V:可以把剪切/复制下来的object粘贴回原来的位置;
2. 学习了Paste Back(Ctrl+B)、Paste Front(Ctrl+F)和Paste in all artborad等选项;
第二十八课 Aligning and Distributing Objects
1. 在Windows里面召唤出"Align"面板;
2. Align面板全部展开的时候可以选择Align to Artboard, Selection or Key Object;
第二十九课 Transforming artwork and Objects
1. Transform的方式: Moving, Rotating, Reflecting, Scaling and Shearing(工具栏上都有专门的工具,也可以在Object菜单里面打开),楼下还有一个Free Transform Tool;
2. 在Transform面板上点开右边三角形,有一个选项是"Scale stroke and effects",在放大缩小Object的同时会把它的描边和用到的Effect一起Scale。这个还可以在Preferences里面设置为默认;
第三十课 Expanding Objects and their appearance
1. Expanding Object意思是把一个Object拆分开来,使其变成数个独立可编辑的Object,比如把下面橙色的圆和它橙红色的边分开来;
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2. 打开方式:Object->Expand或Expand appreance
第三十一课 Managing Objects with Groups
1. 编辑组里的单个Object:双击其中某个Object,或选中该Group点右键有选项,可以进入"Isolated Mode";
2. 使用选择工具在组中选择对象和组:用黑箭头双击一个组,该组将以隔离模式显示;
第三十二课 Layers
1. Layer也有Isolation mode,在Layer面板右边的小三角形点开就有选项可以进入;
2. 可以把Artwork 拖拽 or send to current layer;
第三十三课 Reshaping Objects
1. 讲解了Reshape Tool(类似SAI里面的“笔画宏变形”)
![]() |
2. 还讲解了这堆Tools里除了第一个的其他Tools:
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3. 涂抹工具,按住Alt拖拽鼠标可以修改Brush尺寸;
4. 旋转扭曲工具(Twirl Tool):
第三十四课 Drawing Modes in AI
1. CS5以后的版本有了下面这几个新功能:Draw Behind, Draw Inside(类似建立一个Clipping Mask);
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第三十五课 Shape Builder Tool
1. Shape Builder Tool是那个长得有点像Potato的那个,作用是Merge Objects、Subtract Shapes、Combine and Recolor Shapes:
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2. 这个工具一般可以用来画影子,比如把一颗很复杂的树Merge成一个Obeject然后颜色改成影子的颜色即可;
第三十六课 Building advanced shapes with the Pathfinder panel
1. 讲解了Pathfinder面板
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第三十七课 Compound Path(复合路径)
1. 在Object->Compound Path里可以Release compound path,使其变回原来的两个图形;
第三十八课 Compound Shape
1. 按住Alt之后再按pathfinder面板里的按钮,就可以制作Compound Shape鸟。和直接按相比,它是一个保留原shapes可以修改的复合shape,而不是一个不能go back的单个shape;
第三十九课 Managing object attributes in the Appearance panel
1. AI里物体可以有三种appearance attributes: Stroke, Fill and Effects;
2. 讲解了Appearance面板,长得像太阳的那个(老师说它很有用,他一般都把它拉出来因为经常要用到)。它有两个作用,一个是Managing appearance attributes;另一个是identify selection的object是什么(比如是path或者compound shape等):
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3. 还可以改Text的Appearance,选中Text之后双击面板上的Character即可;
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4. 除了修改appearance,该面板还可以在新建一个object之前设好所有想要的东西(比如怎么Fill、几层描边、透明度什么的),然后新建Object;
第四十课 Stroke Panel
1. 讲解了Stroke Panel(三条线的那个)
2. "Dash line“可以做虚线,和圆点(把Dash设为0);
第四十一课 Creating unique strokes with the width tool
1. 也是CS5及以上版本的一个新功能,就是第三十三课里没讲的,长得有点像小丑帽子的那个工具,作用是可以把一根线变成下面这样눈_눈;还可以配合Stroke面板来做改动:
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第四十二课 Adding and managing object effects
1. Apply effects的方法:在Appearance面板里的fx,或上方工具栏的"Effect“;
2. 常用的Effect是"Stylize"‘
3. Effect还可以作用于整个图层,选择图层的方法是Alt+左键单击该层;
4. 如果你想把一个Effect永久化不可逆化,可以点击Object->Expand Apperance,应用了Effect的Object的最后效果就会转化为一个新Object了;
第四十三课 Copying appearance attributes
1. 选中一个object后,用吸管工具点另一个有effect的object,即可把它的effect复制给第一个选中的object;
2. 如果按住shift再用吸管点的话,会变成选一个颜色apply在已选object上面;
3. 有时候有几个custom stroke的话,直接用吸管工具只会复制一个stroke。这时可以在Appearance面板上把第一层的方框拖拽下来,放到想要apply的object上即可复制所有effects。
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第四十四课 Adding colors to an object
1. 讲解了file的color mode;
2. 讲解了Color swatch的一些打开方式;
第四十五课 Swatch panel
第四十六课 Gradients
1. 渐变只有两种:线性和放射性;
2. 讲解了渐变工具和渐变面板;
第四十七课 AI's Live Painting Features:类似油漆桶的工具
第四十八课 Clipping mask
1. Object->Clipping mask->Make;
第四十九课 Opacity mask:比较advanced
第五十课 Working more efficiently with symbols
1. Symbol面板就是长得像扑克牌里的梅花那个。使用symbol可使AI File的size变小;比如把课件里的Woody's BBQ的LOGO做成symbol;
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2. AI的library里面有很多symbols;
3. 把logo做成symbol:拉过去symbol面板;使用symbol:把symbol从library里拉到artboard上;
4. Symbol还有专门的工具,比如把喷雾啦什么的:
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第五十一课 Graphic Styles
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第五十二课 Creating Text
1. AI里面有两种text: Point type和Area type;
2. 开了一个area type之后双击Text工具,可以调出属性调整对话框,可以加column之类的;
第五十三课 Selecting and formating text
第五十四课 Creating and managing type on a path
第五十五课 Wrapping text around an object
(就一个text有必要讲那么多课麽……跳过了눈_눈将来有需要再看)
第五十六课 Perspective grid
第五十七课 Creating and applying artwork to Perspective grid
第五十八课 Importing files into AI
第五十九课 Live Trace
第六十课 Saving and exporting