黄金矿工
这是一个流行了好几年的小游戏了,自打H几个月前给我手机传了一版之后,我对黄金矿工产生了前所未有的兴趣。当然,虽说是前所未有的兴趣,但也不至于废寝忘食没事就玩,只是将其作为我无聊或者打发时间的首选。我,包括大部分女孩儿,都不是很热衷玩男生爱玩的那些诸如魔兽啊DOTA啊之类的游戏,确切的说是思维习惯和能力决定了我们玩不好那些,于是更别说什么兴趣了,H在玩我在旁边看,纯属狗看星星一片光,完了H还很了解我心思的说一句,你肯定看不懂所以觉得贼无聊呢吧?嗯~确实是这样,估计他按得最熟的一个单词应该就是refresh吧...嘿嘿。我所热衷的小游戏一定要有一个特征,就是能够让我不断的自我挑战,我的乐趣不是在玩,而是在一次次的挑战自己的成绩,比如说连连看,我玩的目的就是要通关,所以通关之后我也就不爱玩了。还有祖玛,生存模式没个头,我觉得又累又没头,算了,黄金矿工没有祖玛智慧,但是也是一个大智若愚的小游戏。我看到4399上有人玩到40多万分,真的是很佩服,因为这之中不仅仅是下钩子、挖金子这么简单,还要考虑不同的金子大小所耗用的时间的不同、目标钱数、时间限制、道具的购买等等因素,说白了是个战略选择的过程,每一关都一定不能满足于只达到游戏中对这关要求的目标钱数,一定要未雨绸缪,每一关至少要达到下下一关的目标钱数,这样的话才能够保证你不会因为某一关的失误或运气不好或金子过多钻石没有而失败,道具的购买也是如此,炸弹只要便宜就买上备着,大概知道隔几关就会有很多钻石的那一关,这可是储备金钱的好机会,所谓机会是给有准备的人,要是准备了钻石升值药水,再抓得准,别碰到TNT,基本上再过4关不成问题。虽然我是专业院校的专业矿工,但是还是比较拙劣,最多只能玩到36关,那40多万那人是咋玩的啊...而且我每次玩几关以后发现前几关我的表现一般,就会点重新开始,力图每一关都特完美,这样才能走的更远...
就是这么个小游戏,我无聊的时候就会挖上那么一会儿,宿舍有人看见了就说你每天都这么无聊啊,就这么下钩子挖金子多无聊啊,呵呵,要是每天无时无刻都玩是挺无聊的,但我也就是拿它当个消遣,边玩边佩服这个游戏的开发者,小游戏大智慧啊,我不得不说。这跟现实生活差不多,现实中,满地都是金子,关键看你有没有那个力气有没有足够的时间去挖,有时你看上了一块大金子,下钩子去挖,可是挖到一半就GAME OVER了,付出的努力白搭,要是之前有积蓄,还能再有机会发现金子挖金子,如果没有,就彻底被淘汰了。道具的购买也是一样的,关键看你舍不舍得觉得值不值得买那个东西,并且有没有一定的预见性,看下一关是否能用到这个道具,用不到,那就是白投资;用到了,并且用好了,就是高回报的投资,投资的风险也可见一斑。而且更重要的是我们在生活中对待机会也不能盲目,见机会就抓,不费力气抓上来了发现是个没叼钻石的猪,只值两刀;特费劲抓上来块大石头,只值20刀,所以对待机会也是要有选择性的。还有些不好的东西,有时能阻挡你通往成功的路,有时也能阻挡你通往错误,比如挡在有问号色袋前的石头,你费劲把它抓起来,再去取色袋,发现里面是800刀,有时却只有十几刀,抓不抓这个石头就看自己的选择了。所以呀,人生道路上,机会很多,但要慎重选择,不是所有的机会都是好机会,但是有备无患;还有些暂时看来不是什么有价值的东西,也许它就是个绊脚石,也许它还是块儿成功的敲门砖;我们要把力量和时间用到价值最多的地方,也就是投入产出一定要大,而这地方价值到底多少,还是要根据个人阅历的判断,失误是允许的,但决不可被同一块石头砸N次脚;有特别好的创造价值的机会一定要牢牢把握,人生多变,多些储备以备不时之需并度过难关。
以上就是我从黄金矿工这个小游戏中得到的一些见解,其实不是我会发现,而是这个小游戏本身就蕴含着这些,大部分喜欢玩这个游戏的人也许并没有总结出这些东西,但他们潜意识里也一定认同我上面所说的。这绝不仅仅是一个打发时间的小游戏,风靡的小游戏一定有智慧在里面,会编程的人多了,可是真正又编出来多少经典的游戏呢?超级玛丽满足了许多人的冒险和英雄心理,魂斗罗更是很多男生在童年时期热衷的游戏,那两个勇士身手好、装备好,大多数人玩的时候都会把那个人想象成自己,在每关的最后都比较艰辛,一旦通关,那种喜悦感和自豪感难以言喻,在那个年代,这样子的游戏何尝不是满足了人们潜意识中的思想形态呢?
最后呢,希望小游戏们越来越有智慧~~~完啦~~~
就是这么个小游戏,我无聊的时候就会挖上那么一会儿,宿舍有人看见了就说你每天都这么无聊啊,就这么下钩子挖金子多无聊啊,呵呵,要是每天无时无刻都玩是挺无聊的,但我也就是拿它当个消遣,边玩边佩服这个游戏的开发者,小游戏大智慧啊,我不得不说。这跟现实生活差不多,现实中,满地都是金子,关键看你有没有那个力气有没有足够的时间去挖,有时你看上了一块大金子,下钩子去挖,可是挖到一半就GAME OVER了,付出的努力白搭,要是之前有积蓄,还能再有机会发现金子挖金子,如果没有,就彻底被淘汰了。道具的购买也是一样的,关键看你舍不舍得觉得值不值得买那个东西,并且有没有一定的预见性,看下一关是否能用到这个道具,用不到,那就是白投资;用到了,并且用好了,就是高回报的投资,投资的风险也可见一斑。而且更重要的是我们在生活中对待机会也不能盲目,见机会就抓,不费力气抓上来了发现是个没叼钻石的猪,只值两刀;特费劲抓上来块大石头,只值20刀,所以对待机会也是要有选择性的。还有些不好的东西,有时能阻挡你通往成功的路,有时也能阻挡你通往错误,比如挡在有问号色袋前的石头,你费劲把它抓起来,再去取色袋,发现里面是800刀,有时却只有十几刀,抓不抓这个石头就看自己的选择了。所以呀,人生道路上,机会很多,但要慎重选择,不是所有的机会都是好机会,但是有备无患;还有些暂时看来不是什么有价值的东西,也许它就是个绊脚石,也许它还是块儿成功的敲门砖;我们要把力量和时间用到价值最多的地方,也就是投入产出一定要大,而这地方价值到底多少,还是要根据个人阅历的判断,失误是允许的,但决不可被同一块石头砸N次脚;有特别好的创造价值的机会一定要牢牢把握,人生多变,多些储备以备不时之需并度过难关。
以上就是我从黄金矿工这个小游戏中得到的一些见解,其实不是我会发现,而是这个小游戏本身就蕴含着这些,大部分喜欢玩这个游戏的人也许并没有总结出这些东西,但他们潜意识里也一定认同我上面所说的。这绝不仅仅是一个打发时间的小游戏,风靡的小游戏一定有智慧在里面,会编程的人多了,可是真正又编出来多少经典的游戏呢?超级玛丽满足了许多人的冒险和英雄心理,魂斗罗更是很多男生在童年时期热衷的游戏,那两个勇士身手好、装备好,大多数人玩的时候都会把那个人想象成自己,在每关的最后都比较艰辛,一旦通关,那种喜悦感和自豪感难以言喻,在那个年代,这样子的游戏何尝不是满足了人们潜意识中的思想形态呢?
最后呢,希望小游戏们越来越有智慧~~~完啦~~~