三国武将谱(上)
一吕二赵三典韦,四关五马六张飞;
黄许孙太两夏侯,二张徐庞甘周魏;
枪神张绣和文颜,,虽勇无奈命太悲;
三国二十四名将,打末邓艾和姜维。
这个排名还是有那么点民间的传说和杜撰硬加上去的,一方面三国特别是前期名将太多,有些确实自身武艺高强(比如吕布),有些擅长带兵打仗统领三军(比如孙坚、关羽),有些是领导的贴身保镖虎贲军(比如典韦、许褚),也有些豪气万丈铁胆雄心(比如张飞、马超),也有些遇事果敢率军奇袭(如姜维);另一方面三国谋士占了太多的比重和篇幅,光彩照人,文武双全的例子不胜枚举。以至于很难确切做出一个合理的排名出来,概叹每一个英雄的历史和事迹的同时,不妨粗略了解一下个中轶事,自娱自乐吧。
很多三国题材的游戏,不乏戏说历史的成分在内。每位英雄自身属性值不一,比如说关张同属力量型英雄,张飞的力量属性值要略高于关二哥,而云长兄自身敏捷属性值+高。子龙就是纯粹的敏捷型英雄了。要比力量,我觉得许褚能排第一,但是机动性有点差,翼德和典韦却是机动性能很强的力量型英雄。如果在游戏里,必然会有一个标志眩晕技,华丽并且实用。
人中吕布颇有点变态boss的意味,严重影响游戏的平衡性,不适合在游戏中单独存在。如果非要加进来,那么我建议对面有一个法师群,绚丽的技能配合,直至限制他到死,哈哈。
其实关二已经有那么一点点的全能的意思了,再加上后期的赵子龙所向无敌,所以魏国的替补英雄务必要设置出彩,能扛得起大后期才行。想当年大魏国光曹氏和夏侯氏就独占了8位超级武将,夏侯氏兄弟的风头一定要崭露头角,典型代表夏侯惇夏侯渊。曹氏再来个曹仁和曹洪就够了,至于徐晃、于禁、李典、乐进,历史上总有那么些不太光彩的事迹,中庸一点即可。
倒觉得张辽是个不可或缺的一员,怎么也得安排个最佳第六人啊,这位从吕布那里转会过来的文远兄,倒也没有让孟德失望,尽忠尽职,包括利用自己的交情尝试去劝降关羽,到后来的坚守合肥。一辈子也算鞠躬尽瘁了。
反观蜀国这边,马超是个异数,比较适合单干,敏捷属性无敌,但不能给予过多力量,封了五虎上将仅次于关二爷了,单挑张飞略胜,总体性能优良。(未完待续)
黄许孙太两夏侯,二张徐庞甘周魏;
枪神张绣和文颜,,虽勇无奈命太悲;
三国二十四名将,打末邓艾和姜维。
这个排名还是有那么点民间的传说和杜撰硬加上去的,一方面三国特别是前期名将太多,有些确实自身武艺高强(比如吕布),有些擅长带兵打仗统领三军(比如孙坚、关羽),有些是领导的贴身保镖虎贲军(比如典韦、许褚),也有些豪气万丈铁胆雄心(比如张飞、马超),也有些遇事果敢率军奇袭(如姜维);另一方面三国谋士占了太多的比重和篇幅,光彩照人,文武双全的例子不胜枚举。以至于很难确切做出一个合理的排名出来,概叹每一个英雄的历史和事迹的同时,不妨粗略了解一下个中轶事,自娱自乐吧。
很多三国题材的游戏,不乏戏说历史的成分在内。每位英雄自身属性值不一,比如说关张同属力量型英雄,张飞的力量属性值要略高于关二哥,而云长兄自身敏捷属性值+高。子龙就是纯粹的敏捷型英雄了。要比力量,我觉得许褚能排第一,但是机动性有点差,翼德和典韦却是机动性能很强的力量型英雄。如果在游戏里,必然会有一个标志眩晕技,华丽并且实用。
人中吕布颇有点变态boss的意味,严重影响游戏的平衡性,不适合在游戏中单独存在。如果非要加进来,那么我建议对面有一个法师群,绚丽的技能配合,直至限制他到死,哈哈。
其实关二已经有那么一点点的全能的意思了,再加上后期的赵子龙所向无敌,所以魏国的替补英雄务必要设置出彩,能扛得起大后期才行。想当年大魏国光曹氏和夏侯氏就独占了8位超级武将,夏侯氏兄弟的风头一定要崭露头角,典型代表夏侯惇夏侯渊。曹氏再来个曹仁和曹洪就够了,至于徐晃、于禁、李典、乐进,历史上总有那么些不太光彩的事迹,中庸一点即可。
倒觉得张辽是个不可或缺的一员,怎么也得安排个最佳第六人啊,这位从吕布那里转会过来的文远兄,倒也没有让孟德失望,尽忠尽职,包括利用自己的交情尝试去劝降关羽,到后来的坚守合肥。一辈子也算鞠躬尽瘁了。
反观蜀国这边,马超是个异数,比较适合单干,敏捷属性无敌,但不能给予过多力量,封了五虎上将仅次于关二爷了,单挑张飞略胜,总体性能优良。(未完待续)