艺术设计是"创作驱动灵感"还是"灵感驱动创作"?(转自知乎)
这个题目首先让我想到了Donald A. Norman认为的产生不尽如人意的设计的三个原因:
将审美摆在第一位
设计师在为自己做设计
设计师为那些并非是最终用户的客户做设计
然 后我会把题目中的艺术设计精简成设计。因为可以导致一些潜在的误解:一是混淆概念,认为设计就是艺术,艺术就是设计。这两者在一定条件下当然可以对等转 化,但本质上不可以混淆;二是强调艺术性弱化了设计功能性,认为设计是一种形式,主要负责展现(艺术般的)美。艺术可以完全随心,无需考虑他人,可以是艺 术家一方的创作。但设计应该是把用户的需求作为前提放在首位,在创造功能特性的同时兼具(艺术的)美观特性。设计是包含了用户,客户,设计方三方的带有目的导向的行为和结果。
所以设计首先需要的是动机,动机应该基于用户的需求,综合客户方的要求和设计师的专业技能,在这个大前提下,设计过程里的创作和灵感的驱动,可以有多种路径可走:
创作驱动灵感 (Inspired by doing)
灵感驱动创作 (Inspiration-based prototyping)
上述两种,迭代回旋相互驱动(An iterative creating process)
题目是一个二选一的假设,但我认为在真正进行设计的时候,可以是前者,也可以是后者,更多的情况下,设计过程会有好几个阶段,两者并非线性导向,而是往复交替进行的。
以上,抛砖引玉,欢迎补充指正。
http://zhuanlan.zhihu.com/fanxtastic/19781951
将审美摆在第一位
设计师在为自己做设计
设计师为那些并非是最终用户的客户做设计
然 后我会把题目中的艺术设计精简成设计。因为可以导致一些潜在的误解:一是混淆概念,认为设计就是艺术,艺术就是设计。这两者在一定条件下当然可以对等转 化,但本质上不可以混淆;二是强调艺术性弱化了设计功能性,认为设计是一种形式,主要负责展现(艺术般的)美。艺术可以完全随心,无需考虑他人,可以是艺 术家一方的创作。但设计应该是把用户的需求作为前提放在首位,在创造功能特性的同时兼具(艺术的)美观特性。设计是包含了用户,客户,设计方三方的带有目的导向的行为和结果。
所以设计首先需要的是动机,动机应该基于用户的需求,综合客户方的要求和设计师的专业技能,在这个大前提下,设计过程里的创作和灵感的驱动,可以有多种路径可走:
创作驱动灵感 (Inspired by doing)
灵感驱动创作 (Inspiration-based prototyping)
上述两种,迭代回旋相互驱动(An iterative creating process)
题目是一个二选一的假设,但我认为在真正进行设计的时候,可以是前者,也可以是后者,更多的情况下,设计过程会有好几个阶段,两者并非线性导向,而是往复交替进行的。
以上,抛砖引玉,欢迎补充指正。
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