千与千寻——我们感动的童年
在写这个观后感以前,先来听个故事。在游戏漫画之国日本,有两个比较有历史传承的RPG游戏,一个是FinalFantasy(最终幻想,又名太空战士),一个是Dragon Quest (勇者斗恶龙)。而之所以日本人把勇者斗恶龙称作国民RPG,而不是最终幻想,就是因为DQ给人身临其境的感觉,而不是一个游戏,这只是来自感性的感觉,而从另一方面来说,是因为DQ里面有成功的世界观,价值观,和让人感动的因素,一个作品的成功,首先要让人感动,让你想起许多感动的东西。
《千与千寻》是个成功的作品,它的奖项头衔很多,在这里就不敷述了。千寻这个女孩形象一改宫崎骏以往的作品风格,他是个容貌普通的女孩,或者可以说是邻家女孩的形象,但是随着剧情的深入,她的一举一动和剧情一样深深吸引着你。至于画风,风景秀气清新,像以前一样天马行空。透析着宫崎骏的才华横溢。如果你走进了宫崎骏的世界,你就永远脱离了世俗,你看见的一切都充满了灵气,幻想,童话,和美好,而我们的童年,恰恰是这个样子,而之所以让我们感动,也是因为这个缘由。
如果你有时候怀念童年,那么证明你还没有忘记怀念美好。虽然是一个简单的故事,但它都发自人们的内心,就像汤婆婆和钱婆婆,拥有同样的法力,一边是锦衣玉食,一边是简朴荒芜的小屋,这就是价值取向的区别。有点离奇,有点黑色幽默,充满了人生的哲理和动人的温情,这就是宫崎骏作品的魅力。那些只为孩子简单或者让人因为还存有孩子般的简单而感动的作品,便是成功的作品。
如果你看了这部电影,会情不自禁的想让别的孩子或者将来让你自己的孩子看这部作品,并且你从中找到那种久违的孩子般的感觉,这就是一部非常成功的作品。
故事的结尾还是有些伤感的,虽然解救了父母,而父母全然忘记了小镇发生的事情。她想起那个曾经救过她的白龙,他们的泪水飘落在小镇充满灰暗魔法的天空里,是相遇的感动,还是分别的不舍,千寻想回头望小镇一眼,可是她又想起白龙曾经说过,“不能回头”,于是她咬着牙,眼含泪水带着对白龙的爱走出了隧道。那些爱我们的人,那些我们爱的人,曾经的曾经,我们还能否再相见,还能否想起以前的故事···,让有时依然任性懵懂的我们学会了成长,学会了爱。
ps:钱婆婆说,曾经发生的事不可能忘记,只是暂时想不起来而已。而任何事情,都要靠你自己。
《千与千寻》是个成功的作品,它的奖项头衔很多,在这里就不敷述了。千寻这个女孩形象一改宫崎骏以往的作品风格,他是个容貌普通的女孩,或者可以说是邻家女孩的形象,但是随着剧情的深入,她的一举一动和剧情一样深深吸引着你。至于画风,风景秀气清新,像以前一样天马行空。透析着宫崎骏的才华横溢。如果你走进了宫崎骏的世界,你就永远脱离了世俗,你看见的一切都充满了灵气,幻想,童话,和美好,而我们的童年,恰恰是这个样子,而之所以让我们感动,也是因为这个缘由。
如果你有时候怀念童年,那么证明你还没有忘记怀念美好。虽然是一个简单的故事,但它都发自人们的内心,就像汤婆婆和钱婆婆,拥有同样的法力,一边是锦衣玉食,一边是简朴荒芜的小屋,这就是价值取向的区别。有点离奇,有点黑色幽默,充满了人生的哲理和动人的温情,这就是宫崎骏作品的魅力。那些只为孩子简单或者让人因为还存有孩子般的简单而感动的作品,便是成功的作品。
如果你看了这部电影,会情不自禁的想让别的孩子或者将来让你自己的孩子看这部作品,并且你从中找到那种久违的孩子般的感觉,这就是一部非常成功的作品。
故事的结尾还是有些伤感的,虽然解救了父母,而父母全然忘记了小镇发生的事情。她想起那个曾经救过她的白龙,他们的泪水飘落在小镇充满灰暗魔法的天空里,是相遇的感动,还是分别的不舍,千寻想回头望小镇一眼,可是她又想起白龙曾经说过,“不能回头”,于是她咬着牙,眼含泪水带着对白龙的爱走出了隧道。那些爱我们的人,那些我们爱的人,曾经的曾经,我们还能否再相见,还能否想起以前的故事···,让有时依然任性懵懂的我们学会了成长,学会了爱。
ps:钱婆婆说,曾经发生的事不可能忘记,只是暂时想不起来而已。而任何事情,都要靠你自己。