开源硬件Arduino,让你开始与硬件设计亲密“互动”。 虚拟现实,不仅仅是沉浸式体验,还能有切实的存在感。 开源机器人,让你的“高达”随心而动。 ---记开源创客坊12月20日的开源机器人及虚拟现实的workshop活动
关键词:开源硬件Arduino
Arduino是一个开放的硬件平台,包括一个简单易用的I/O电路板以及相应的软件开发环境。如果要打一个比方来形容它,我们可以将Arduino与年少时我们熟知的51单片机开发系统放在一起来对比理解,就如计算机系统中Linux系统之于Windows系统的对照。Arduino可以被用来开发能够独立运行并具备一定互动性的电子作品,也可以被用来开发与PC相连接的外围装置,目前较广泛地应用于欧美、日本等国家的电子设计及互动艺术设计领域。
Maker studio的蒋大永给伙伴们娓娓道来开源硬件Arduino的前世今生。由Arduino 衍生出来的maker studio有着自己的开源平台,包含硬件(各种型号的arduino板)和软件(arduino IDE)。它特别适用于创客们开始与各种硬件设计的”互动”。
关键词:虚拟现实
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
半年前Facebook收购Oculus让虚拟现实迅速火爆起来,如果没有 Oculus,虚拟现实技术几乎已经完全被商界和学术界放弃。
开源创客坊组织伙伴们进行了一个戴着Oculus眼镜,以第三人称视角(第三方摄像机图像)去走简易迷宫的竞赛活动。让创客伙伴们真实地感受到虚拟现实的体验。当然,竞赛第一名意外获得开源创客坊送的小礼物。
这就是虚拟现实技术的未来:不仅仅是沉浸式体验,还能有切实的存在感,让使用者感到自己就在那一片空间中。
另外,开源创客坊还让大家一起娱乐了一把PS4虚拟现实作品《The Playroom》。大家在启动《The Playroom》后,PS4 EYE会先自动侦测玩家脸孔、位置、DualShock 4手把及四周环境,就能与名为ASOBI的虚拟角色游戏互动。虚拟与现实,在游戏中完美地融合在一起。
虚拟现实领域的发展与未来主义者们的梦想之间还有不少差距。这些虚拟现实的科技设备已经取得了相当程度的发展,激起了许多虚拟现实爱好者兴趣,但距离真正成功还有一段很长的路要走。开源创客们,让我们发挥我们的想象力,一起复活虚拟现实之梦吧。说不定在不久将来,我们也会诞生另一个中国版的oculus勒奇。
关键词:开源机器人
深圳博铭维智能科技有限公司CEO,留美硕士代毅给伙伴们分享了机器人的各种实际工业应用,特别是其主要研发的各种地下管网机器人的检测解决方案介绍,未来发展一整套的地下管网机器人自动巡查系统,包括电力、排供水、能源、通信这些系统的地下管网设施。从“11.22青岛大爆炸”,到近期深圳的大雨造成城市内涝,这些都是地下管网设施没有充分进行维护、检查所造成的影响。地下管网是一个城市的血管与神经,代毅希望它的机器人能够帮助社会发展更加智慧进步。
开源机器人Ai.Frame的创始人之一孙泽波给伙伴们聊聊了Ai.Frame的种种高达。由于 Ai.Frame 用的是 Arduino,开源创客们还可以自己编写下相关的程序,让 Ai.Frame 做出更多高难度的动作。Ai.Frame会把机器人硬件、软件、工业设计、电路图、机器设计的图纸、包括一些事例程序都会开源出来。而早年的作品设计,已经在Grabcad网站上分享。他们觉得开源是理所当然的事:首先,在Ai.Frame的设计过程中,得到了许多开源项目的帮助,是站在很多开源项目基础之上的;第二,产品的核心竞争力并不在硬件本身,而是团队把握设计风格和迭代产品的能力;第三,开源本身可以和其他有类似兴趣的人,取得一个良好的交流氛围。
Arduino是一个开放的硬件平台,包括一个简单易用的I/O电路板以及相应的软件开发环境。如果要打一个比方来形容它,我们可以将Arduino与年少时我们熟知的51单片机开发系统放在一起来对比理解,就如计算机系统中Linux系统之于Windows系统的对照。Arduino可以被用来开发能够独立运行并具备一定互动性的电子作品,也可以被用来开发与PC相连接的外围装置,目前较广泛地应用于欧美、日本等国家的电子设计及互动艺术设计领域。
Maker studio的蒋大永给伙伴们娓娓道来开源硬件Arduino的前世今生。由Arduino 衍生出来的maker studio有着自己的开源平台,包含硬件(各种型号的arduino板)和软件(arduino IDE)。它特别适用于创客们开始与各种硬件设计的”互动”。
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关键词:虚拟现实
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
半年前Facebook收购Oculus让虚拟现实迅速火爆起来,如果没有 Oculus,虚拟现实技术几乎已经完全被商界和学术界放弃。
开源创客坊组织伙伴们进行了一个戴着Oculus眼镜,以第三人称视角(第三方摄像机图像)去走简易迷宫的竞赛活动。让创客伙伴们真实地感受到虚拟现实的体验。当然,竞赛第一名意外获得开源创客坊送的小礼物。
这就是虚拟现实技术的未来:不仅仅是沉浸式体验,还能有切实的存在感,让使用者感到自己就在那一片空间中。
另外,开源创客坊还让大家一起娱乐了一把PS4虚拟现实作品《The Playroom》。大家在启动《The Playroom》后,PS4 EYE会先自动侦测玩家脸孔、位置、DualShock 4手把及四周环境,就能与名为ASOBI的虚拟角色游戏互动。虚拟与现实,在游戏中完美地融合在一起。
虚拟现实领域的发展与未来主义者们的梦想之间还有不少差距。这些虚拟现实的科技设备已经取得了相当程度的发展,激起了许多虚拟现实爱好者兴趣,但距离真正成功还有一段很长的路要走。开源创客们,让我们发挥我们的想象力,一起复活虚拟现实之梦吧。说不定在不久将来,我们也会诞生另一个中国版的oculus勒奇。
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关键词:开源机器人
深圳博铭维智能科技有限公司CEO,留美硕士代毅给伙伴们分享了机器人的各种实际工业应用,特别是其主要研发的各种地下管网机器人的检测解决方案介绍,未来发展一整套的地下管网机器人自动巡查系统,包括电力、排供水、能源、通信这些系统的地下管网设施。从“11.22青岛大爆炸”,到近期深圳的大雨造成城市内涝,这些都是地下管网设施没有充分进行维护、检查所造成的影响。地下管网是一个城市的血管与神经,代毅希望它的机器人能够帮助社会发展更加智慧进步。
开源机器人Ai.Frame的创始人之一孙泽波给伙伴们聊聊了Ai.Frame的种种高达。由于 Ai.Frame 用的是 Arduino,开源创客们还可以自己编写下相关的程序,让 Ai.Frame 做出更多高难度的动作。Ai.Frame会把机器人硬件、软件、工业设计、电路图、机器设计的图纸、包括一些事例程序都会开源出来。而早年的作品设计,已经在Grabcad网站上分享。他们觉得开源是理所当然的事:首先,在Ai.Frame的设计过程中,得到了许多开源项目的帮助,是站在很多开源项目基础之上的;第二,产品的核心竞争力并不在硬件本身,而是团队把握设计风格和迭代产品的能力;第三,开源本身可以和其他有类似兴趣的人,取得一个良好的交流氛围。
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