曹洪武力“考”
![]() |
梁、沛之间,非子廉无有今日。 |
几日前,去一位朋友家做客。期间同一个小孩子讨论KOEI的《三国志》游戏。小孩子问,曹洪的武力应当是多少。自己说,光荣公司的游戏中,曹洪的武力,大多在7、80左右。
下面是KOEI历代《三国志》游戏中,曹洪的武力——
三国志:48
三国志Ⅱ:72
三国志Ⅲ:74
三国志Ⅳ:75
三国志Ⅴ:79
三国志Ⅵ:69
三国志Ⅶ:73
三国志Ⅷ:82
三国志Ⅸ:81
三国志Ⅹ:80
三国志Ⅺ:81
三国志Ⅻ:81
三国志Internet:57
三国志Battlefield:73
三国志DS2:81
三国志英杰传:74
三国志曹操传:64
平均约73。
小孩子说自己将曹洪的武力改为了92,并拿出《三国演义》,翻到第五十八回《马孟起兴兵雪恨,曹阿瞒割须弃袍》——
超纵马赶来,山坡边转过一将,大叫:“勿伤吾主!曹洪在此!”轮刀纵马,拦住马超。操得命走脱。洪与马超战到四五十合,渐渐刀法散乱,气力不加。
小孩子说,能和马超大战四五十合,将武力改为92,都有些委屈曹洪了。
自己的感慨是,读书仍需精。玩KOEI的《三国志》系列游戏多年,从来没有想起《三国演义》中,还有这么一个细节。按照KOEI《三国志》系列人物参数设定“风闻言事”的惯例,曹洪的武力,确实应当在90以上。
下面是《三国演义》中,马超对三国名将的单挑战绩——
●曹操背后于禁出迎。两马交战,斗得八九合,于禁败走。
●张郃出迎,战二十合亦败走。
●李通出迎,超奋威交战,数合之中,一枪刺李通于马下。
●许褚拍马舞刀而出。马超挺抢接战。斗了一百余合,胜负不分……又斗一百余合,不分胜负……两个又斗到三十余合……操恐褚有失,遂令夏侯渊、曹洪两将齐出夹攻……
●张飞挺抢出马……约占百余合,不分胜负。玄德观之……恐张飞有失,急鸣金收军。张飞……略歇马片时……又出阵前……超又出,两个再战……又斗百余合……玄德鸣金收军。
●到二十余合……二将(马超、张飞)各自回阵。
按照上述“数据”来看,曹洪的武力,应当在许褚、张飞之下,于禁、张郃之上。
下面是KOEI历代《三国志》游戏中,许褚的武力——
三国志:98
三国志Ⅱ:98
三国志Ⅲ:97
三国志Ⅳ:97
三国志Ⅴ:98
三国志Ⅵ:98
三国志Ⅶ:94
三国志Ⅷ:96
三国志Ⅸ:96
三国志Ⅹ:96
三国志Ⅺ:96
三国志Ⅻ:96
三国志Internet:92
三国志Battlefield:94
三国志DS2:96
三国志英杰传:97
三国志曹操传:98
平均约96。
下面是KOEI历代《三国志》游戏中,张郃的武力——
三国志:86
三国志Ⅱ:90
三国志Ⅲ:90
三国志Ⅳ:93
三国志Ⅴ:93
三国志Ⅵ:91
三国志Ⅶ:88
三国志Ⅷ:90
三国志Ⅸ:90
三国志Ⅹ:88
三国志Ⅺ:89
三国志Ⅻ:89
三国志Internet:87
三国志Battlefield:88
三国志DS2:90
三国志英杰传:90
三国志曹操传:90
平均约90。
曹洪的武力取中,约93。比历代《三国志》游戏的平均值73,高出了20。
看起来有些断章取义。这正是KOEI人物参数设定的惯例——除一线人物外,其他人物大都通过史书或《三国演义》中的一个或几个事迹,设定其参数。《三国志》系列游戏的人物参数,之所以不断变化,很大程度上是因为缺乏对人物的整体评估。