《绘本实践》课程教学大纲
《绘本实践》课程教学大纲
课程代码:(10420430)
课程名称:绘本实践
课程学分:4 课程学时:64(理论学时:24实践学时:40)
课程性质:专业必修课 课程归属:艺术与体育类
开课部门:美术学院 建议修读学期:3
适用对象:设计、绘画、插画、动画等专业学生
◾课程概况
绘本,英文称Picture Book,顾名思义就是“画出来的书”。即指一类以绘画为主,并附有少量文字的书籍。本课程是绘本创作实践课.
◾教学目的
通过对优秀绘本的案例分析以及相应的绘本创作实践,让学生掌握绘本创作的常用方法和基本原理,同时为动画创作前期(故事、分镜和设计稿)以及漫画创作的学习打好基础。
◾课程地位
先修课程:动画造型基础、动画色彩
后续课程:动画分镜设计、漫画创作
◾教学方法 讲授法、实习法
◾学时分配
教学内容
一
二
三
四
……
合计
理论学时数
4
8
8
4
实践学时数
0
16
8
16
合计
4
24
16
20
(若无课内实践则上表不需第三、四行)
•教学内容及要求
一、 绘本概念(4学时)
重点:1、什么是绘本
2、Layout
难点:Layout
(一)什么是绘本(理解什么是绘本)
(二)Laout(掌握Layout的技巧)
(三)阅读的本质(了解阅读的本质)
二、 绘本元素(8学时)
重点:故事、伏笔、气氛、韵律
难点:故事、伏笔、气氛、韵律
(一)造型(造型设计要看故事需要)
(二)故事(故事由画面或画面与文字组合来表达)
(三)配角(理解配角对故事叙述的重要性)
(四)伏笔(引爆高潮的导火线)
(五)背景(表演的舞台)
(六)气氛(情绪的舞台)
(七)暗号(幻想与现实的结合)
(八)道具(塑造角色生命的法宝)
(九)韵律(页面之间的动人旋律)
(十)角色(与故事相辅相成)
三、形式言语(8学时)
重点:1、视点的运用
2、页面的连贯性
3、用图讲故事动作第一
难点:用图讲故事动作第一
(一)视点的运用
(二)页面的连贯性
(三)用图讲故事动作第一
(四)分段与组合
四、内容手法(4学时)
重点:想象与逻辑并存
难点:想象与逻辑并在
(一)想象与逻辑并存
(二)制造惊奇
(三)越荒谬越要合理化
(四)趣味是饵
•实践环节内容及要求
(此部分实践环节为课程内实验,若没有则不用保留)
序号
实验项目名称
学时
实验类别
分组人数
实验室名称
主要实验设备
1
绘本设计
20
设计
1
无
无
2
绘本绘制
20
设计
1
无
无
(实验类别包括演示、验证、应用、综合、设计、研究、创新)
◾1. 绘本设计(实验项目名称)
u.实验目的和要求
目的:设计生动有趣,具有形式感和创新性的绘本
要求:内容与形象生动有趣,叙事与版式具有节奏感和形式感,有一定创新性
u.主要实验方法
变量控制法、等效代替法、理想化方法
◾2. 绘本绘制(实验项目名称)
u.实验目的和要求
目的:绘制绘本
要求:完整且符合印刷要求或完整且符合网络传播要求
u.主要实验方法
水彩法、油画法、雕版法、素描淡彩法、描线法、填色法、剪贴(撕贴)法、油水分离法、实物摄影法、数码辅助法、综合材料法
•课程考核
◾考核方式 考查
◾考核形式 设计
◾成绩评定 平时成绩30%+设计70%
•教学材料
◾教材
◾《好绘本,如何好》 赫广才 著 二十一世纪出版社 2009年10月第1次印刷 ISBN 978-7-5391-5175-5主要参考资料
u.《日本漫画为什么有趣》 (日)夏目房之介 著 新星出版社 2012年3月第1次印刷 ISBN978-7-5133-0467-2
撰写人:高艺师 审核人:
课程代码:(10420430)
课程名称:绘本实践
课程学分:4 课程学时:64(理论学时:24实践学时:40)
课程性质:专业必修课 课程归属:艺术与体育类
开课部门:美术学院 建议修读学期:3
适用对象:设计、绘画、插画、动画等专业学生
◾课程概况
绘本,英文称Picture Book,顾名思义就是“画出来的书”。即指一类以绘画为主,并附有少量文字的书籍。本课程是绘本创作实践课.
◾教学目的
通过对优秀绘本的案例分析以及相应的绘本创作实践,让学生掌握绘本创作的常用方法和基本原理,同时为动画创作前期(故事、分镜和设计稿)以及漫画创作的学习打好基础。
◾课程地位
先修课程:动画造型基础、动画色彩
后续课程:动画分镜设计、漫画创作
◾教学方法 讲授法、实习法
◾学时分配
教学内容
一
二
三
四
……
合计
理论学时数
4
8
8
4
实践学时数
0
16
8
16
合计
4
24
16
20
(若无课内实践则上表不需第三、四行)
•教学内容及要求
一、 绘本概念(4学时)
重点:1、什么是绘本
2、Layout
难点:Layout
(一)什么是绘本(理解什么是绘本)
(二)Laout(掌握Layout的技巧)
(三)阅读的本质(了解阅读的本质)
二、 绘本元素(8学时)
重点:故事、伏笔、气氛、韵律
难点:故事、伏笔、气氛、韵律
(一)造型(造型设计要看故事需要)
(二)故事(故事由画面或画面与文字组合来表达)
(三)配角(理解配角对故事叙述的重要性)
(四)伏笔(引爆高潮的导火线)
(五)背景(表演的舞台)
(六)气氛(情绪的舞台)
(七)暗号(幻想与现实的结合)
(八)道具(塑造角色生命的法宝)
(九)韵律(页面之间的动人旋律)
(十)角色(与故事相辅相成)
三、形式言语(8学时)
重点:1、视点的运用
2、页面的连贯性
3、用图讲故事动作第一
难点:用图讲故事动作第一
(一)视点的运用
(二)页面的连贯性
(三)用图讲故事动作第一
(四)分段与组合
四、内容手法(4学时)
重点:想象与逻辑并存
难点:想象与逻辑并在
(一)想象与逻辑并存
(二)制造惊奇
(三)越荒谬越要合理化
(四)趣味是饵
•实践环节内容及要求
(此部分实践环节为课程内实验,若没有则不用保留)
序号
实验项目名称
学时
实验类别
分组人数
实验室名称
主要实验设备
1
绘本设计
20
设计
1
无
无
2
绘本绘制
20
设计
1
无
无
(实验类别包括演示、验证、应用、综合、设计、研究、创新)
◾1. 绘本设计(实验项目名称)
u.实验目的和要求
目的:设计生动有趣,具有形式感和创新性的绘本
要求:内容与形象生动有趣,叙事与版式具有节奏感和形式感,有一定创新性
u.主要实验方法
变量控制法、等效代替法、理想化方法
◾2. 绘本绘制(实验项目名称)
u.实验目的和要求
目的:绘制绘本
要求:完整且符合印刷要求或完整且符合网络传播要求
u.主要实验方法
水彩法、油画法、雕版法、素描淡彩法、描线法、填色法、剪贴(撕贴)法、油水分离法、实物摄影法、数码辅助法、综合材料法
•课程考核
◾考核方式 考查
◾考核形式 设计
◾成绩评定 平时成绩30%+设计70%
•教学材料
◾教材
◾《好绘本,如何好》 赫广才 著 二十一世纪出版社 2009年10月第1次印刷 ISBN 978-7-5391-5175-5主要参考资料
u.《日本漫画为什么有趣》 (日)夏目房之介 著 新星出版社 2012年3月第1次印刷 ISBN978-7-5133-0467-2
撰写人:高艺师 审核人: