Photoshop学习日记(二)
只为成为更好的自己。Just for better me.
——这会是一篇持续更新一百天的日记——
为了便于记录及回看,决定分成十段进行记录。每段十天。
Photoshop学习日记(一)
Photoshop学习日记(三)
Photoshop学习日记(四)
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第十一天。时间是个小偷。
今天依旧是临摹。
上图
原图:
只能算是半成。原图中梦的处理效果一直做不出来。最终弄了个勉强有点像的(今天2016.01.23再看,特么差距好大)。
第十一天,完成。继续临摹一张海报。2016.01.22.
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第十二天。雪。
根据教程做了个黑暗之力
上图:
调色方案:可选颜色(Selective Color)。还用到了滤镜库。
有一张喜欢的剑三周边歌曲相应的海报,蛮喜欢的,需要合成,大概会用到Selective Color进行调色。
另,现在深深感觉到理论知识的不足。以前讨厌理论,总想感快实践,然而,现在觉得,没有理论支撑,实践很难走远。两者要协调发展。
第十二天,完成。合成之黑暗之力。2016.01.23.
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第十三天。被冻成了傻逼。
因为是第二天补,偷个懒,做一个简单的头像
上图。
抠图方案中的一种:选择(Selection)> 颜色范围(Color Range)。
Filters > 杂色(Noise)> 蒙尘与划痕(Dust & Scratches)。
第十三天,偷个懒做个简单的头像。2016.01.24未完成,2016.01.25补。
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第十四天。一个播映机
上图:
从头到尾都是用图层模式堆砌起来的。还是需要夯实最基础的东西,以及所需要的耐心观察能力,都是需要不断提升的。
screen(滤色)、multiply(正片叠底)
第十四天,一个写实放映机。2016.01.25未完成,2016.01.28补。
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第十五天。又是一个合成。黑暗系之我在森林
上图:
自己尝试了一下『唯慕不归人』的海报合成,然而很不理想。所以打算多看一些合成教程,提高技能。今天是一个黑暗森林的合成,也涉及到调色之类balabala的问题。
善于运用调整图层(fill or adjustment layer),通过调整很容易能改变图片的色调及色温,达到自己想要的效果。
有个滤镜的名字叫:filter > render(渲染)> lighting effects(光照)
50度灰图层配合加深(Burn Tool)和减淡(Dodge Tool),可以使图片对比度增加,很适合图片合成,看起来更真实。
建立50度灰图层的方式:Shift+Ctrl+N,Color > Gray, Mode > Overlay(叠加), 勾选 Full with Overlay-neutral color (50% gray).
第十五天,完成。合成之黑暗系我在森林。2016.01.26.
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第十六天。我一直都是一个人在跳舞,如一个小丑。
上图:
做了一个不知道是什么的东西(头像)
混合模式 linear burn
第十六天,完成。一个小丑。2016.01.27.
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第十七天。一个字体效果
上图:
一些细节的处理还是不够。做出来的效果不是很好。刚把得。
第十七天,完成。一个字体效果。2016.01.28未完成,2016.01.29补。
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第十八天。做了一个音乐UI
上图:
还是全程用的形状工具+图层样式。
想象力无限,培养美感。
第十八天,做一个音乐UI。2016.01.29日未完成,2016.02.01补。
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第十九天。图层样式弄一个蜂蜜字体
图片等电脑有网后贴上。
光影的变化,关键的问题还是把握思考力度的不够,跟着做能够做下来,但是自己做就会不知道从哪里下手。
图层样式各项功能其实理解的还不够深入。需加强。
填充和透明度至少在添加图层样式的时候会有明显区别。透明度为零添加图层样式看不出任何效果。
第十九天,做一个蜂蜜滴效果文字。2016.01.30未完成,2016.02.07补。
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第二十天 再一个合成——玫瑰纷飞的美女插画
上图:
用的是教程给的素材,按照教程一步一步做下来挺简单的。。。
可是,让自己去做,就会完全没有思绪。想起了高中做题的时候,老师讲课的时候,很明白,可是自己去做,就没有了思路。应该是缺少一种高度的视角来看待问题,把握不了整体。这里应该是对应该用什么工具不是很明了。
要灵活运用 color balance、photo filter、curves等调整图层,往往能起到很神奇的作用。
画笔工具的正确使用,以及适当笔刷素材的收集,蒙版的使用。
Photoshop路还很长。说不定哪天我就当个设计师去了。加油!
第二十天,一个美女插画。2016.01.31未完成,2016.02.03补。
——这会是一篇持续更新一百天的日记——
为了便于记录及回看,决定分成十段进行记录。每段十天。
Photoshop学习日记(一)
Photoshop学习日记(三)
Photoshop学习日记(四)
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第十一天。时间是个小偷。
今天依旧是临摹。
上图
![]() |
D11 临摹一张海报 |
原图:
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D11 原图—来源:花瓣 |
只能算是半成。原图中梦的处理效果一直做不出来。最终弄了个勉强有点像的(今天2016.01.23再看,特么差距好大)。
第十一天,完成。继续临摹一张海报。2016.01.22.
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第十二天。雪。
根据教程做了个黑暗之力
上图:
![]() |
D12 合成之黑暗之力 |
调色方案:可选颜色(Selective Color)。还用到了滤镜库。
有一张喜欢的剑三周边歌曲相应的海报,蛮喜欢的,需要合成,大概会用到Selective Color进行调色。
另,现在深深感觉到理论知识的不足。以前讨厌理论,总想感快实践,然而,现在觉得,没有理论支撑,实践很难走远。两者要协调发展。
第十二天,完成。合成之黑暗之力。2016.01.23.
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第十三天。被冻成了傻逼。
因为是第二天补,偷个懒,做一个简单的头像
上图。
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D13 一个简单的头像 |
抠图方案中的一种:选择(Selection)> 颜色范围(Color Range)。
Filters > 杂色(Noise)> 蒙尘与划痕(Dust & Scratches)。
第十三天,偷个懒做个简单的头像。2016.01.24未完成,2016.01.25补。
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第十四天。一个播映机
上图:
![]() |
D14 写实放映机 |
从头到尾都是用图层模式堆砌起来的。还是需要夯实最基础的东西,以及所需要的耐心观察能力,都是需要不断提升的。
screen(滤色)、multiply(正片叠底)
第十四天,一个写实放映机。2016.01.25未完成,2016.01.28补。
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第十五天。又是一个合成。黑暗系之我在森林
上图:
![]() |
D15 合成之黑暗系我在森林 |
自己尝试了一下『唯慕不归人』的海报合成,然而很不理想。所以打算多看一些合成教程,提高技能。今天是一个黑暗森林的合成,也涉及到调色之类balabala的问题。
善于运用调整图层(fill or adjustment layer),通过调整很容易能改变图片的色调及色温,达到自己想要的效果。
有个滤镜的名字叫:filter > render(渲染)> lighting effects(光照)
50度灰图层配合加深(Burn Tool)和减淡(Dodge Tool),可以使图片对比度增加,很适合图片合成,看起来更真实。
建立50度灰图层的方式:Shift+Ctrl+N,Color > Gray, Mode > Overlay(叠加), 勾选 Full with Overlay-neutral color (50% gray).
第十五天,完成。合成之黑暗系我在森林。2016.01.26.
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第十六天。我一直都是一个人在跳舞,如一个小丑。
上图:
![]() |
D16 莫名其妙的一天 |
做了一个不知道是什么的东西(头像)
混合模式 linear burn
第十六天,完成。一个小丑。2016.01.27.
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第十七天。一个字体效果
上图:
![]() |
D17 一个字体效果 |
一些细节的处理还是不够。做出来的效果不是很好。刚把得。
第十七天,完成。一个字体效果。2016.01.28未完成,2016.01.29补。
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第十八天。做了一个音乐UI
上图:
![]() |
D18 一个音乐UI |
还是全程用的形状工具+图层样式。
想象力无限,培养美感。
第十八天,做一个音乐UI。2016.01.29日未完成,2016.02.01补。
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第十九天。图层样式弄一个蜂蜜字体
图片等电脑有网后贴上。
光影的变化,关键的问题还是把握思考力度的不够,跟着做能够做下来,但是自己做就会不知道从哪里下手。
图层样式各项功能其实理解的还不够深入。需加强。
填充和透明度至少在添加图层样式的时候会有明显区别。透明度为零添加图层样式看不出任何效果。
第十九天,做一个蜂蜜滴效果文字。2016.01.30未完成,2016.02.07补。
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第二十天 再一个合成——玫瑰纷飞的美女插画
上图:
![]() |
D20 一个美女插话 |
用的是教程给的素材,按照教程一步一步做下来挺简单的。。。
可是,让自己去做,就会完全没有思绪。想起了高中做题的时候,老师讲课的时候,很明白,可是自己去做,就没有了思路。应该是缺少一种高度的视角来看待问题,把握不了整体。这里应该是对应该用什么工具不是很明了。
要灵活运用 color balance、photo filter、curves等调整图层,往往能起到很神奇的作用。
画笔工具的正确使用,以及适当笔刷素材的收集,蒙版的使用。
Photoshop路还很长。说不定哪天我就当个设计师去了。加油!
第二十天,一个美女插画。2016.01.31未完成,2016.02.03补。