【游戏动画】2D游戏动画所需要的技术
2D游戏作为一个游戏种类,虽然没有当下风靡的3D游戏火热,但是2D有很多精品游戏(如:梦幻西游)依然展示着2D游戏旺盛生命力和活力,2D游戏依旧被很多忠实的游戏粉丝所追随。并且2D游戏相对于3D游戏来说针对电脑设备要求更低,并且游戏玩家不易疲劳。所以2D游戏依旧有市场需求。哪么2D动画设计需要哪些技术?我主要从游戏美术这个环节给大家介绍下。
在2D游戏设计中,一个2D的游戏角色设计,首先肯定是一个没有动作和生命力的游戏模型,如何让这个游戏模型在游戏玩家眼里是个栩栩如生的角色,这需要2D游戏角色设计师赋予我们的游戏模型特定的游戏动画如奔跑,走,跳跃,攻击的动画。所以2D游戏动画设计必须要有丰富的想象力,这样才能使游戏角色的动画效果看上去身体更协调性、动作更加流畅。
因此2D游戏动画设计技术上需要:
运动规律:动画基础,运动规律,Character studio介绍,骨骼架设,模型蒙皮绑定。
人物角色特性规律:卡通角色待机、战斗待机动画,卡通角色攻击、被攻击动画,卡通角色死亡、跑步、走路动画,男主角攻击、跑步、走路、武器收起动画、待机、战斗待机动画。
四足特性规律:四足攻击、被攻击、待机、战斗待机、跑步、走路动画。
怪物NPC动作特性规律:怪物攻击、被攻击、死亡、跑步、走路、待机、战斗待机动画,双头怪攻击、被攻击、死亡、跑步、走路动画。
布料动画特性规律:游戏布料动画,服饰摆动效果。
场景动画特性规律:游戏场景建筑动画,科幻类游戏场景动画。
2D游戏动画设计是游戏美术里面一门很有趣、很好玩、很有需求的技术,如果有小伙伴感兴趣那么小编为你们推荐卡拉维德游戏动画圈里面有很多技术交流分享,还有很多动画设计的免费资源。
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游戏动画 |
在2D游戏设计中,一个2D的游戏角色设计,首先肯定是一个没有动作和生命力的游戏模型,如何让这个游戏模型在游戏玩家眼里是个栩栩如生的角色,这需要2D游戏角色设计师赋予我们的游戏模型特定的游戏动画如奔跑,走,跳跃,攻击的动画。所以2D游戏动画设计必须要有丰富的想象力,这样才能使游戏角色的动画效果看上去身体更协调性、动作更加流畅。
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因此2D游戏动画设计技术上需要:
运动规律:动画基础,运动规律,Character studio介绍,骨骼架设,模型蒙皮绑定。
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人物角色特性规律:卡通角色待机、战斗待机动画,卡通角色攻击、被攻击动画,卡通角色死亡、跑步、走路动画,男主角攻击、跑步、走路、武器收起动画、待机、战斗待机动画。
四足特性规律:四足攻击、被攻击、待机、战斗待机、跑步、走路动画。
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怪物NPC动作特性规律:怪物攻击、被攻击、死亡、跑步、走路、待机、战斗待机动画,双头怪攻击、被攻击、死亡、跑步、走路动画。
布料动画特性规律:游戏布料动画,服饰摆动效果。
场景动画特性规律:游戏场景建筑动画,科幻类游戏场景动画。
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