前沿|释放官感,VR连结虚拟与现实
要说最近IT界的大事,除了一直站于高位的大数据,其次一定要数VR技术。今天,将从感官世界——视觉、听觉、嗅觉、触觉4个角度,讨论VR带来的独特体验,以及这一前沿科技是如何实现身临其境的感受的。
VR,带你探寻异想世界
VR,即虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),它能够通过模拟各种声、光、色、电信号来还原真实或虚拟的场景,制造逼真的具有代入感的体验,让人轻松感受到超越时空距离的奇幻感受。将体验的重点侧重在重构视觉与听觉上,是目前大部分VR设备的特点,虽然这类设备的用户体验仍有待提高,目前还不完善,然而在学术界,相关的研究已经持续了好几十年。下面,我们一起来细数VR背后的炫酷科技。
1.逼真的视觉效果
想要在VR屏幕上实现逼真的影像,主要的解决方案是通过融合左眼和右眼的图像来获得场景的纵深感。例如在2014 年Google I/O中Google发布的Cardboard,就是一款利用廉价纸板和手机屏幕就可以实现虚拟现实的DIY设备,其形成的场景纵深感,就能获得很好的逼真体验。
很多读者又会感到疑惑,怎样重现不同的场景呢?这里要分两类来看:
1.对于虚拟场景的重现,主要是通过计算机图形学对合成物体作逼真的渲染,然后分别投影到头盔佩戴者的左右眼来实现;
2.对于真实场景的重现来说,则侧重在如何采集现场画面,并且能够完整地记录下场景的几何信息上。这个可以通过体感相机(比如Microsoft Kinect)或者相机阵列进行实现。比如说Google今年推出的Jump就采用了16台GoPro来制作虚拟场景的内容,达到逼真还原现场拍摄的效果,令人震惊。
2.生动的听觉效果
想要淋漓尽致地展现现场效果,怎能少得了声音的配合,这里,我们可以借助三维声音去实现。三维声音,也称为虚拟声(virtual acoustics)和双耳音频(binaural audio),它是利用间隔一个头部距离的一对麦克风,忠实地记录从声音源到双耳的传递过程,从而实现生动的听觉效果的。三维声音的录制方法,可以完整地保存声音源到双耳的信号幅度以及相位的差别,让听众仿佛置身现场一般。
更有意思的是,麦克风的外围采用了人耳的造型以及由类似皮肤的材料构成,这样可以最大限度地保存外部声音导入人耳的整个过程。然而,为什么一定要三维声音?因为,一般的声音录制方法并不能完整地还原环境的三维信息。更有甚者,构建了三维声音阵列,可以将360度全景声音全部录入,然后通过头部的转动选择性地播放出来,让人震撼。如2015年初,Microsoft公开的一款介于虚拟与增强现实的头戴设备HoloLens,它的现场演示,把众人大大地惊艳了一番。
3.形象的嗅觉效果
嗅觉虽然并不是VR必须的输入信号,但它能够极大程度地丰富VR的体验。将嗅觉嵌入到影片里的尝试可以追溯到半个多世纪前(比如Smell-o-Vision)。而通过电子调控方式实现气味合成也已经有好几十年历史,比较著名的比如iSmell公司。
这种合成气味是如何实现的呢?合成气味的方式,通常是由一堆塞满了香料的小盒子组成的,也被称作气味工厂。每一个小盒子可以单独地被电阻丝加热并散发出对应的气味,同时加热多个小盒子就可以将不同的气味混在一起。如最近大热的Kickstarter的FeelReal,它可以提供气味、风、热、水雾、震动。其中的气味体验,FeelReal则宣称是采用了拥有7个小盒子的气味工厂来合成气味的。
遗憾的是,这项技术距离实际应用还有一段距离,它的主要难点在于如何精确地采集、分析、合成环境中的任意气味。
4.动人的触觉效果
想让VR的效果更真实,“摸得着”的体验可少不了,触觉体验,可以帮助我们将虚拟的对象实物化。大圣众包威客平台(http://www.dashengzb.cn/)。
如何模拟不同物体的触感是一个非常热门的研究课题。最简单的触感可以通过不同频率的器件震动来实现,条件是皮肤与头盔或者手套相接触,触感的的获得甚至可以隔空完成。比如UltraHaptics,通过聚焦超声波到人的皮肤来实现触动的功能;再比如迪士尼的Aireal,通过马达机械调整空气漩涡的发送朝向,并使用体感相机(Kinect)来识别定位皮肤的位置,通过精确地压缩和释放空气产生空气漩涡(vortex ring)来“打击”到皮肤表面产生各种触感。类似的触感还可以通过镭射激光来操作。
皆因洞悉了VR的广阔前景,各大公司与游戏厂商都纷纷在VR领域精心布局。除此,VR也可应用在科技、医疗、军事等众多领域,相信,在共享理念的推动下,世界的未来将变得越来越有趣和炫酷,让人十分期待。(更多大数据与商业智能领域干货、兼职机会及行业资源分享等请关注大圣众包微信服务号,或添加大圣妹个人微信号(dashengmeme),注明“行业+职业”,拉你入big data &BI交流群330648564。)
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VR,即虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),它能够通过模拟各种声、光、色、电信号来还原真实或虚拟的场景,制造逼真的具有代入感的体验,让人轻松感受到超越时空距离的奇幻感受。将体验的重点侧重在重构视觉与听觉上,是目前大部分VR设备的特点,虽然这类设备的用户体验仍有待提高,目前还不完善,然而在学术界,相关的研究已经持续了好几十年。下面,我们一起来细数VR背后的炫酷科技。
1.逼真的视觉效果
想要在VR屏幕上实现逼真的影像,主要的解决方案是通过融合左眼和右眼的图像来获得场景的纵深感。例如在2014 年Google I/O中Google发布的Cardboard,就是一款利用廉价纸板和手机屏幕就可以实现虚拟现实的DIY设备,其形成的场景纵深感,就能获得很好的逼真体验。
很多读者又会感到疑惑,怎样重现不同的场景呢?这里要分两类来看:
1.对于虚拟场景的重现,主要是通过计算机图形学对合成物体作逼真的渲染,然后分别投影到头盔佩戴者的左右眼来实现;
2.对于真实场景的重现来说,则侧重在如何采集现场画面,并且能够完整地记录下场景的几何信息上。这个可以通过体感相机(比如Microsoft Kinect)或者相机阵列进行实现。比如说Google今年推出的Jump就采用了16台GoPro来制作虚拟场景的内容,达到逼真还原现场拍摄的效果,令人震惊。
2.生动的听觉效果
想要淋漓尽致地展现现场效果,怎能少得了声音的配合,这里,我们可以借助三维声音去实现。三维声音,也称为虚拟声(virtual acoustics)和双耳音频(binaural audio),它是利用间隔一个头部距离的一对麦克风,忠实地记录从声音源到双耳的传递过程,从而实现生动的听觉效果的。三维声音的录制方法,可以完整地保存声音源到双耳的信号幅度以及相位的差别,让听众仿佛置身现场一般。
更有意思的是,麦克风的外围采用了人耳的造型以及由类似皮肤的材料构成,这样可以最大限度地保存外部声音导入人耳的整个过程。然而,为什么一定要三维声音?因为,一般的声音录制方法并不能完整地还原环境的三维信息。更有甚者,构建了三维声音阵列,可以将360度全景声音全部录入,然后通过头部的转动选择性地播放出来,让人震撼。如2015年初,Microsoft公开的一款介于虚拟与增强现实的头戴设备HoloLens,它的现场演示,把众人大大地惊艳了一番。
3.形象的嗅觉效果
嗅觉虽然并不是VR必须的输入信号,但它能够极大程度地丰富VR的体验。将嗅觉嵌入到影片里的尝试可以追溯到半个多世纪前(比如Smell-o-Vision)。而通过电子调控方式实现气味合成也已经有好几十年历史,比较著名的比如iSmell公司。
这种合成气味是如何实现的呢?合成气味的方式,通常是由一堆塞满了香料的小盒子组成的,也被称作气味工厂。每一个小盒子可以单独地被电阻丝加热并散发出对应的气味,同时加热多个小盒子就可以将不同的气味混在一起。如最近大热的Kickstarter的FeelReal,它可以提供气味、风、热、水雾、震动。其中的气味体验,FeelReal则宣称是采用了拥有7个小盒子的气味工厂来合成气味的。
遗憾的是,这项技术距离实际应用还有一段距离,它的主要难点在于如何精确地采集、分析、合成环境中的任意气味。
4.动人的触觉效果
想让VR的效果更真实,“摸得着”的体验可少不了,触觉体验,可以帮助我们将虚拟的对象实物化。大圣众包威客平台(http://www.dashengzb.cn/)。
如何模拟不同物体的触感是一个非常热门的研究课题。最简单的触感可以通过不同频率的器件震动来实现,条件是皮肤与头盔或者手套相接触,触感的的获得甚至可以隔空完成。比如UltraHaptics,通过聚焦超声波到人的皮肤来实现触动的功能;再比如迪士尼的Aireal,通过马达机械调整空气漩涡的发送朝向,并使用体感相机(Kinect)来识别定位皮肤的位置,通过精确地压缩和释放空气产生空气漩涡(vortex ring)来“打击”到皮肤表面产生各种触感。类似的触感还可以通过镭射激光来操作。
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