那些年我玩过的密室逃脱类游戏……
从独立逃脱红房子开始,就迷上了密室逃脱类的游戏,这些年玩过的游戏也有几十个了,记录一下我玩过的迷失逃脱类的游戏~都是印象比较深刻的,逃脱完后意犹未尽的~写个评测~排名不分先后
每款游戏我都会根据以下四方面做出评分,满分5星~
1.游戏画面(精致,艺术性)
2.故事情节(故事结构完善,逻辑清晰,新颖吸引人)
3.机关设置(合理,逻辑清晰,配合剧情)
4.操作体验(操作易上手,触发点设置合理)
一、《The Room》
共有3部,个人认为在密室逃脱界,它排第二,就没人敢竞争第一了,游戏画面精良,气势宏大,机关设置巧妙,逻辑清晰,整个游戏让人叹为观止,是我玩过的最好玩体验最好的游戏了~值得一玩,就是比较耗手机电量~
游戏画面:★★★★★+
故事情节:★★★★★
机关设置:★★★★★
操作体验:★★★★★
均给满分,永远的经典~
二、《机械迷城》
09年捷克的独立公司Amanita Design开发设计的游戏, 比较早的游戏,游戏画面还不错,开发者为我们塑造出一个后现代风格的机械世界,丰富的想象力和创造力让这个游戏受到玩家喜爱,在解谜冒险的过程中需要玩家有一定的不走寻常路的思路才可以,反正这个游戏到底讲了一个什么故事,我到现在都不是很清楚呢。玩这个游戏的时候,操作体验一般,可触发点需要小机器人走近了才可以触发,小机器人的走的路线经常跑偏,而且身子变长之后走得很慢,走路的过渡动画很慢,如果走一段比较长的路会让我抓狂,所以操作体验我只给它2分。值得一提的是,开发公司在音乐上很下功夫,不仅配乐非常有趣,游戏最后开走飞船的机关,也是和音乐有关的。
游戏画面:★★★★★
故事情节:★★★★☆
机关设置:★★★★☆
操作体验:★★☆☆☆
三、《银河历险记1、2、3》
Amanita Design的又一力作,1和2蛮普通的,想看相关故事的可以玩一下,我要着重说一下3,画面非常非常棒,在银河系中的几个星球中的探险,你既可以看到浩瀚宇宙星光闪闪,又能看到宇宙中稀奇古怪的星球,尤其是在(哪个星球我忘了)一个树洞遍布的场景里,有一只巨型的瓢虫,当你按照一定顺序(是不是有些剧透)拨弄瓢虫像琴弦一样的的胡须后,整个场景都会闪烁出非常耀眼美丽的光,我只能用我高中时写过的玛丽苏的文字来形容,简直美翻了!不仅画面精致优美大气,而且颇具艺术性,在画面上必须妥妥的满分。游戏情节呢,是一个外星人男主角,找到的两本书里基本上能告诉你究竟发生了什么事情,故事完整有新意,充满想象力。机关设置方面呢,解谜不是很难,但是我个人感觉十分的古怪,可能是需要配合剧情吧,古古怪怪的星球,所以需要古怪的机关设置,我举个例子,其中一个机关是这样的:你得使劲弹一下像皮搋子一样的东西, 然后把皮搋子弹到一个像变色龙的动物的菊花上,让变色龙嗷嗷叫,然后它就不吃你需要的花了,这脑洞,究竟是什么样的人才能想出来啊!操作体验和机械迷城一样,总是跑偏,一如既往的令人抓狂。这个游戏应该是把Amanita Design音乐天赋发挥到极致了,不仅有配合场景的配乐,而且还把音乐收集当成了游戏彩蛋,男主角还会时不时地跟着会唱歌跳舞的外星生物扭扭腰~跟着我左手右手一个慢动作~音乐有加分~
游戏画面:★★★★★
故事情节:★★★★★
机关设置:★★★★☆
操作体验:★★☆☆☆
音乐效果:★★★★★+
四、《植物精灵》
Amanita Design的第三款游戏,如果说《银河历险记3》是充满宇宙奇幻的游戏,那《植物精灵》就是一款充满萌趣的游戏,真的超级有趣~超级萌~画面非常棒,一个小清新的梦幻植物世界,主人翁是5个超萌的植物,栗子,香菇,窝瓜,树枝,羽毛五个难兄难弟为了拯救被吸掉颜色的植物世界,一起闯关冒险,最终杀掉大boss,植物世界重新歌舞欢腾的故事。游戏里有各种各样你从来没见过的植物,闯关的过程中还可以收集植物精灵,共有123个图鉴,图鉴的获取方式有难有易,有的非常有趣,其中有些图鉴的获取方式真的很难,需要用脑,剧透一下,其中有一个小苗图鉴,在场景里有7个像牵牛花一样的盛水的枝桠,从最上面倒水,水浇到的地方会长出一根树芽,你需要不断调整牵牛花的位置,把所有可能浇到水的地方都浇一才是bug,机关设置巧妙、有趣,给满分,还有操作体验,容易上手,操作起来舒服,除了触发强制过渡动画之外,没有缺点。还有就是他们家一直都下狠功夫的音乐,在游戏里又一次得到体现,加上这个游戏非常有趣,额外加分。最后总结一下:激萌有趣,元素丰富,情节引人,强烈推荐~
游戏画面:★★★★★
故事情节:★★★★★
机关设置:★★★★★
操作体验:★★★★★
音乐&趣味:★★★★★
五、《小小星球大碰撞》
基本上没有什么故事情节,也没有什么特别巧妙遍水,共长出12颗芽,就能找到图鉴了。各种丰富的元素让这款游戏非常有趣,文字描述太苍白了,玩冒险游戏绝对不能错过的一款游戏~~机关设置当然没有考虑合理,因为这是一个奇幻世界,合理的机关设计,所做的最多的就是找物、拼图和小游戏,看在小火车、小轮船、小飞机挨个飞的份上,游戏情节我给2分。操作体验呢,在物品收集的过程中,要触发需要凑物品的机关,才可以去寻找物品,否则,即使你看到了物品,也收集不到,这个要减分。优点呢,就是画面还可以,游戏通关之后,你还可以欣赏音乐呢~玩过的小游戏也可以再玩一次~
游戏画面:★★★★☆
故事情节:★★☆☆☆
机关设置:★★☆☆☆
操作体验:★★★☆☆
六、《乌鸦森林之谜:鸦林迷雾》
游戏讲述了一个女警察一步步突破阻碍,揭开了恶魔的追随者残害无辜者的罪恶秘密,游戏侧重于逻辑推理和揭秘,故事完整有吸引力,剧情推移逻辑严密、丝丝入扣。画面处理也非常棒,把剧情渲染地很到位,机关设置的难易适中,不会很难,但也需要动脑筋,也有不少找物的场景,我个人是很反感找物的,比较喜欢的是逻辑上的解谜,比如历尽千辛万苦找到一个碎片,这个碎片眼熟啊,这不是那个雕塑上的吗?然后你贴到雕塑上,诶,刚好合适啊~对,我就喜欢这样的~找物呢,就是考眼力,很费眼,所以我个人不喜欢,有减分。这个游戏呢,操作体验不错,很贴心地设置了3个模式,专业模式对玩家的要求比较高,提示冷却的时间比较长,找物游戏中还不能乱点,如果乱点还有惩罚,我就被惩罚过,不说了T_T,总之,是一个非常好的游戏~~
游戏画面:★★★★★
故事情节:★★★★★+
机关设置:★★★★☆
操作体验:★★★★★