追美剧不如追这个:皮克斯的叙事艺术

“盒子里的皮克斯”(Pixar in a Box)是皮克斯和可汗学院合作的一个线上课程系统,过去推出过不少有关建模,动画,色彩,等等专业课程,让我们对皮克斯工作流程得以管窥。
最近“盒子里的皮克斯”公布了新一季的内容,可以说是对于游戏开发者,特别是设计师最有吸引力的课程:叙事艺术。这一季分为六节课程,目前已经放出的是第一课:
第一课:我们是讲故事的人
第二课:人物
第三课:结构
第四课:视觉语言
第五课:电影制作语法
第六课:故事板
第一课的主持人是Valerie Lapointe,皮克斯的故事艺术家(Story Artist),主要采访对象包括著名导演Pete Docter(怪物公司,头脑特工队),故事板艺术家Domee Shi,动画师/故事板艺术家Sanjay Patel,故事板艺术家Kristen Lester,导演Mark Andrew(勇敢传说)。
共有6段短视频和4个课后练习,按照课堂结构顺序去看这些视频和练习更好:
- 视频:介绍,讲故事(Peter分享了他在创作怪物公司时的经历,强调故事一定要融入个人的体验,才能传达独特的情感价值)。
- 视频:你独特的视角
- 练习:回忆自己最鲜明的一个记忆,分析其为何如此记忆犹新,以及有什么情感与之对应,最后用笔,口述或是画画的方式来讲述。
- 视频:你最喜欢的故事。
- 练习:如果把你扔到荒岛上,只需你带三部电影,你带哪三部,然后,再想想自己为什么会带上这三部,和自己有什么联系,他们之间的共同点和区别又是什么。
- 视频:What if(假如),假设对于叙事建构的关键作用。
- 练习:以你最欢的三部电影为例,假如……会发生什么?
- 视频:讨论世界和角色,二者在叙事中谁先谁后
- 练习:回到那三部电影,分析其主要角色,如果让他们互换会怎么样
- 视频:对叙事的建议:修改!修改!修改!

点击这里,可以直接去可汗学院的皮克斯叙事艺术页面,开始学习!
不管你追不追,我肯定是追了。
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