The Art Of Zootopia《疯狂动物城》官方设定画集翻译——(二)前言

《疯狂动物城》一定得是新东西,我们打一开始就明白。我们已经有一大打关于动物的动画片了,很多都是我们自己的工作室做的。所以我们决定扪心自问一个大问题——究竟是谁创造了这个世界? 动物城是一个完完全全由动物们建造的世界,给动物建造的世界。沃尔特·迪士尼动画给我们留下了一个美妙的遗产,就是可以说话和直立行走的动物,从《匹诺曹》到《奇幻森林》,再到《罗宾汉》。是我们对这些电影崇高的爱慕促使我们做一部像那样的电影给现代观众看。但真正具有革命性的过程,是搞清楚这个世界的生物和它们所带来的故事究竟会是什么样的。上百人的才华,上千个创意,都被汇集起来。我们希望在创作出一部能与与迪士尼经典相提并论的电影,与此同时,为我们的观众开创一个全新的世界。 最初,我们把动物城设定为一座充满未来感,理想中的“明日之城”。但根据研究,我们意识到城市其实是居民们的历史经历和生活方式的一种映射,若如此,动物城就会变得和人类城市一样。它还得花大量的时间一层层地建造起来,才能看起来像一个真正存在的地方。John Lasseter给了我们一个挑战:在这个世界中找一些可以让《疯狂动物城》更有趣动人的具体而独特的细节。像容纳各种大小的动物这种实用的需求在多尺度的建筑物和列车的设计上得以满足。现实世界的生物学规律,比如说在大自然里猎物和捕猎者的比例是十比一这一事实,直接影响了角色的日常行为习惯。既要让观众联系银幕上的内容,来彻底沉浸在电影所描述的世界和角色之中,也要让他们从中认出自己生活的经历,不过是以动物的方式。所以,车管所里的职员都是树懒是没跑了!这些要点创造出了更多层面,让动物城像一个真实的,功能性的城市和一个可信的动画世界。 《疯狂动物城》制作组花了几个月的时间做研究:参观动物园和博物馆,咨询了各个领域的专家学者,甚至旅行到千里之外的肯尼亚草原去亲自观察野生动物。接下来我们提取了我们所掌握的——关于人类城市是怎么发展的,在物种大量聚集在一起的时候需要什么,不同动物的不同个性等——到这个全是动物的城市中。动物城很快就有了自己的新生活,而且它比我们所设想的更大,更生机勃勃。这座城市有成千上万个元素,从像沙漠,雨林,冰川这样多样化的环境,到各种各样的动物,从所有可能的大小,到各不相同的毛发。它也充满了各种和人类城市不一样的东西——混合了古代和现代风格的建筑,大量的车辆,还有大气中的灰尘。

经过四年的制作,这部电影的故事情节发生了翻天覆地的变化。从一开始的二十世纪六十年代间谍故事蜕变为一个由“当今社会的偏见是怎样影响我们所有人的”为主题的悬疑片。但我们的画师总是因为不断修改的故事线而沉醉于自己不断改进的画稿中,堆积如山的有关角色和环境艺术作品被创作出来。很多画稿都被用作其他用途了,但也有不少我们都很喜欢的设定被保存了下来并进入到最终的影片中。然而在我们的眼中,动物城其实是一个非常非常大的城市,可以容下更多的故事,地点,住宅,比你在电影中所见到的还要多。这本书是其中一个向你展示这些没能出现在银幕上的非凡的想法的方式,和艺术做的一样。 《疯狂动物城》是一部关于让人们意识到对我们来说,世界很复杂,生活很复杂的电影。它还告诉我们,只要我们与他人同舟共济,那我们每天所遇到的困难和挑战,都是可以撑过去的。在电影制作的过程中,我们从这些厉害的迪士尼动画制作者们身上学到了许多,他们横溢的才华展现在《疯狂动物城》中的每一帧,每一秒中。 ——Byron Howard and Rich Moore