核聚变|抽油烟机当奖品,是专业游戏展的必备素养
核聚变?还是来把昆特牌吧。
终极大奖是抽油烟机,周边卖起扇子毛巾跟海报,玩家沉迷于打牌不能自拔,所谓的重量级嘉宾、国外著名娱乐厂商负责人,是一个中文賊溜的光头大叔(“五仁叔”添田武人)……
在核聚变7周年线下活动的现场,我觉得我被坑了:这个游戏展,好像看起来一点也不专业。
但是我又琢磨了下,好像,我才是不专业的那个。
一个足够贴心的游戏展,就是要10点开门,要不然,常年熬夜的玩家们根本起不来。况且为了参加核聚变,不少人特地请(辞)了假(职),清早坐飞机火车直奔过来,就为了跟老友打个招呼,玩两把游戏,买件宅tee。
不过我低估了他们的游戏之魂。10:20分,场内人群饱和度达到早高峰的地铁1号线,40多个游戏,平均需要排队1h以上才能玩到。
没错,机核网这场持续了7年的线下活动,也许是你生活的这个次元中,能够最近距离感受热血的空间。丧病的现场布置、游戏、互动到周边,菜鸟和老手打成一片的欢乐氛围,一切都在告诉我,这是一场真正专业的游戏展该有的样子。
🕹
真正的玩家,敢于捧回抽油烟机
真正的玩家,从来不缺手柄、主机,因为他们家里已经有一大堆了。
核聚变的传统环节之一是关卡挑战,玩家排队挑战不同的游戏任务,收集金、银、铜币兑换奖品。
5周年活动时,一个小时内拿到8块金币的游戏高手说,手柄用不着,名越埝洋的签名的《如龙》游戏碟只能供着不能拆封,于是低调选择了一副耳机。
今年,核聚变考虑到头奖玩家肯定啥都不缺,贴心准备了一台智能抽油烟机作为游戏挑战的大奖,照顾他们因沉迷游戏而常常忽略的日常饮食问题。
“抽油烟机是不是内置机核APP,可以一边炒菜一边听游戏解说?”现场有人小声嘀咕,周围一片赞许。
我们前去围观,赞助商厨具展台并没有突兀地立在人潮中,冷冰冰无人问津。相反,油烟机的现场非常火爆,因为机核在旁边贴心地安排了一款非常合拍的游戏——“分手/绝交厨房”,哦不,《胡闹厨房》。
这是一个能多人当面协作完成的模拟游戏。在后厨中,你需要切菜、烧饭,应付挑剔的客户,如果两人配合不好,就会立即出错。
“喂喂,我都操控得这么好了,旁边的家伙竟然拖我后腿!!”这就是为什么这个游戏也叫做《分手厨房》的原因。游戏很贴近现实,也很容易上手,现场的情侣、小伙伴或者是刚认识的游戏搭子,都玩得非常嗨。
不过,经历了这么一场绝望的厨艺赛后,你们真的有信心去下厨使用抽油烟机吗?
🕹
真正的玩家,从不跟人撞T恤
任何一场专业的游戏展,都是大型珍稀宅tee展示会,这里也不例外。
优衣库大联欢,马里奥、宝可梦、怪物猎人、塞尔达这种几乎游戏迷人手一件的主题T恤自不必说,很多人还穿着核聚变七周年、六周年甚至更早的纪念T恤,带着配套周边。
排队时,我在前方一个玩家宽阔的后背上,认真学习了核聚变的7年发展史。
宅tee是专业玩家必备,但T恤的图案必有讲究。只有那些有大面积头像图案的痛T,印有某款主机的抽象图案、某款游戏的道具LOGO、隐藏关卡、制作人绰号昵称的tee,才被称之为专业,比如:
暴雪Logo搭配《魔兽世界》部落的图章,《光环》的主角士官长头像和“Games don’t die they respawn”(这句话被广泛应用于游戏文化产品上),《泰伯利亚战争》中的战斗场面,还有这件背上印着一串神秘数字/字母的tee,其实是万智牌的不同版本号。
我们还遇到一位头戴“可乐帽”的玩家,凑过去一问,这个可乐帽是老游戏《丧尸围城》里的道具。“本来头顶还有跟管子伸下来,可以喝可乐。”帽子的主人自称“康师傅”,是专业的手绘T恤爱好者,“这玩意太宅了,只敢在家打游戏的时候用。”
另外一位小哥把《大独裁者》的剧照印在了T恤上。“我有…好多好多,”问到一共有几件tee,他想了一会然而放弃了努力,“反正每天都换,今天穿这件是因为它速干。”他在汗流浃背的人群里骄傲地挺起胸膛让我拍照,嗯,果然是漫展老手。
除了玩家们的自制tee,核聚变旗下吉考斯工业贩卖的T恤赢得了索尼、任天堂和卡普空铁粉的会心一笑。其中一件是恶搞Capcom游戏《逆转裁判》的“转转裁判”,而最能代表本场宅tee精神的,当属那件“san值归零”。
爱玩游戏的家伙,都是一群对精心设计、内涵丰富的宅tee毫无招架之力,san值狂跌,双手无法自控掏出钱包的没出息生物啊!
现场的两位值班AI一个抢了件成步堂tee,另一个散场后立刻奔去优衣库买了塞尔达新款tee。 双手不听使唤,我们也很绝望呀。
🕹
真正的玩家,一定会来把昆特牌
今年游戏体验区主推的游戏是《巫师之昆特牌》,现场如同东直门桥底的围棋摊,一群人大阵仗地围着小桌看打牌。
昆特牌是什么鬼?说好的拿起机枪对准星河战舰/废土丧尸/重装部队突突突、血浆华丽动作流畅的3A大作呢?
昆特牌最开始只是《巫师3》里自带的一个休闲卡牌小游戏,用来调剂紧张的游戏节奏,然而堪称bug的一点是:NPC不论在做什么(老婆走丢,女儿离散,兵临城下,国家将亡),只要你提出打昆特牌,他就会立刻陪你大战三百回合。
为此,甚至有玩家开发了一个MOD,将《巫师3》所有的战斗关卡都换成了昆特牌,只要你跟NPC来一局昆特牌,赢了就能过关。
NPC对昆特牌的沉迷,也许是因为他们会暂时忘记自己活在一个动荡的黑暗时代,找到生活的片刻宁静。因此,“来局昆特牌吧”上升为一种流传于玩家当中的人生哲学,就像在焦头烂额的现实中,拿起手柄打一局。这种不顾一切的快感,所有游戏老鸟都深有体验。
一个内置的小游戏比它的本体还火,跟主创团队的良心品质分不开。
上午,《巫师之昆特牌》的主创之一,波兰CDPR工作室成员之一Luigi也来到了现场。
“我们就是一群由玩家组成的团队,玩家的意见对我们来说是最重要的。”这个维京海盗几乎每说一句话,现场都响起欢呼和掌声,因为在场的我们都相信,他们的承诺绝不是嘴炮,而将完全兑现。(毕竟《巫师》游戏三部曲和DLC的良心品质都摆在那儿呢!)
谈到游戏开发,他提到最多的一个词,还是“玩家”。
“昆特牌做成独立游戏的首要原因,就是玩家的大批来信。”又是一阵感动的欢呼,Luigi操着波兰腔继续蹦英语:“玩家的需求是我们做出改变的第一动力。”
《巫师之昆特牌》的中文移植版团队,盖娅互娱的主创人员也表示,跟波兰团队合作了一个月后,他们感触最大的就是:玩家是爸爸。爸爸都是对的,爸爸感到不愉快,我们就要好好反省。
“我们希望昆特牌不是一款通过付费就能获胜的游戏。”Luigi最后一句话道出手游、网游界靠充值升级的乱象,赢得热烈掌声。
态度如此专业,也就不难理解为何昆特牌挑战区人满为患。我拿到一张工作人员为排队玩家贴心准备的实体卡牌,杰洛特大叔狼眼凛冽,闪闪发光。唉,什么也别说了,来一把吗少年?
🕹
全北京最专业的玩家,都在这里了
真正专业的玩家,敢于直闯地狱挑战区,但是...也得先排队。
“快了快了!据说有一个人还差一块硬币就能进来了!”12点02分,地狱挑战区一名工作人员激动地告诉我,因为他们已经干等了俩小时。
核聚变“地狱挑战区”的规则是:在前面的现场游戏里,获得5枚铜币和4枚银币才能进入。然而普通挑战区人满为患,为攒金币,技法再高也得老实排队。
半小时后,那位“还差一块硬币”的玩家仍未出现。于是大家挤在《黑魂3》展区,看著名b站up主黑桐谷歌挑战DLC里的螃蟹怪。
以变态难度著称的《黑魂3》像去年一样场面火爆,不过永远是看的人多,玩的人少。今年的关卡设计为:玩家没有装备,没有多余的血瓶,一把刀平砍两只巨型螃蟹Boss。
挑战者反复打了1小时终于通关时,现场一致欢呼,同时做出这个游戏中著名逗比NPC太阳骑士的“赞美”手势。能感觉到,这是玩家发自肺腑的欢乐和感同身受。
为了缓解气氛,机核特地为这两只螃蟹BOSS订制了毛绒抱枕、“水产螃蟹”字样的旗帜,还有海鲜小零食——炸螃蟹。
“打不赢还不会吃吗?”志愿者“唰啦”撕开一袋给我们尝。
剩下的几个游戏是以难度著称的变态游戏:《Downwell》《迈阿密热线》……有多难呢?简单给你描述下吧,大概就是玩《雷电》时,面对整屏炸弹的感觉。绝不绝望?
机核网“一起来lu二次元”主播路人君透露,他们今天原本预计的地狱挑战通关人数为:零。
截至交稿前,地狱挑战区依然没有迎来第一个玩家。
▽
在现场,你还能学到很多资深玩家的动作要领,比如排队时决不能玩手机,而是玩掌机。
比如并不挤进去排队,而是站在外围,双臂交叉眉头紧锁,对熟练技法暗暗点头,离开前丢出一两句通关窍门:前两局装怂,之后再开大招……注意啊,看见红旗踩刹车,看见黄旗要减速。
你还要懂得核聚变海报上的梗,以便跟队伍前后的朋友侃侃而谈:左上角是《黑魂》里最逗比的太阳骑士,右下角是《巫师》刀疤大叔最帅的拔剑动作......
现场专业玩家很多,新手也不少。变态的《黑魂3》挑战区,既有1小时后单刀击杀两只boss的真英雄,也有上来被螃蟹追着满场跑的普通吃瓜群众;轻松的独立游戏《Astroneer》区,既有三下五除二收集所有材料建造完美气闸的宇航员老司机,也有出仓后找不着北,5分钟内氧气不足憋死在荒野的菜鸟太空人。
但是,大家都笑成一团,前面玩家挑战失败,听到的不是喝倒彩,而是异口同声的“唉,可惜”“没事再来再来,我跟你打” 。
在这里,技术有高低,但开心不分等级。
开设地狱挑战区的同时增加大量休闲手游,独立游戏区比去年大了一倍,无疑,核聚变在努力拓展更多、更广的受众——不只是主机游戏,不只是游戏老手。在吸引轻度玩家的同时,他们也在努力保持着自己的专业性。
“就单说游戏方面,我们还是在合作厂商所提供的,在国内发行,能够通过正规渠道买到的游戏中,挑选有趣,有品,有担当的好游戏,带给核聚变观众们。”机核网联合创始人之一的西园弓虎大大解释,“类型还是以动作、射击、音乐游戏等节奏快、对抗性强的游戏为优先。题材上就要多样性和有趣啦。”
玩游戏的都是朋友?没错,但今年,核聚变的Slogan变成了“不只是游戏”。免费发放的团扇、昆特牌磁铁,有着完整科幻的世界观设定的周边品牌,复调(有售未来局出版的《光环》漫画集呦)、读库图书、Acfun......非传统游戏展区的介入,使整个展区更像一场调动所有感官的奇幻历险,而非排队1h、打两把游戏输掉走人。
纵观专业世界级电子游戏展,从来不是核心玩家的自娱自乐。核聚变一直在为玩家而变,今年,它变得更加多元、开放,嗯...也更挤了。
诶?你问值班AI们打通了几个游戏?买了几件宅tee?抽油烟机让谁抱走了?呃....别管那些,不来把昆特牌吗?
【预告:大象眼中的自己:科幻创作与文学】
获雨果奖后的郝景芳 、世界科幻大会前联合主席Crystal Huff、悠长旅行后的素人幻想师糖匪、哲学博士及科幻作者双重身份的双翅目,带着她们复杂标签和独特视角,将如何讨论科幻文学与创作?听她们的演讲、交谈,未来事务管理局局长姬少亭主持,带你掉入另一个时空。
时间:5月23日14:00
地点:单向空间爱琴海店
戳链接报名→https://www.douban.com/event/28773058/
责编:姬少亭
作者:船长,宅学家,碳酸饮料驱动型打字机,太空美学研究员。
苏小七,一条七秒记忆力的鱼,现今已被猫科动物俘获。本体是白鼬。