漫游界丨王者荣耀。我和你无冤无仇,干嘛鄙视我?
前几天看了一条微博,发现国内的二次元居然还有鄙视链。在我看来其实都是看用户,B站的用户圈中可能二次元才是主流,而其他平台是并不是以二次元为主流仅此而已。也对各总是圈子都有鄙视链。今天你鄙视我,我鄙视你,也无所谓。

游戏圈也是如此,鄙视链从来就没有停过。明明都是游戏玩家,却有着谜之自信谜之优越感,甚至是细分到每一款游戏,也都是优越感爆棚。说好的天下玩家是一家呢?

(一游说整理)
就像不玩游戏的人会站在所有游戏玩家的顶端,自认为玩游戏的都是网瘾少年。
主机单机会站在鄙视链最高处,网页游就趴在这条鄙视链的最低处。各种玩家鄙视链,各种游戏公司鄙视链,各种游戏设备鄙视链等就像当年还小不懂事觉得企鹅的VIP用户会比 普通用户更厉害一样。要游戏圈实所有的鄙视链在是太庞大太复杂就拿上图的MOBA类游戏的鄙视链来说说。
《星际争霸》出现比《魔兽争霸》要早,难度比后者要高要照顾到兵营,飞机场,什么的家里不能不管,后者可以压制人口一段时间不出兵正面操作就好。再后者《DOT》在《魔兽争霸》的基础上降低了难度,从十几个的单位控制,变成了单一的英雄控制竞技性是高了但难度又降低了所以站在鄙视链下一个阶层,后来《英雄联盟》出现了核心玩法的《DOT》一样难度相当,不过取消了DOTA许多有难度的操作MOBA类游戏进一步简化。因为难度相当这两款游戏的玩家会经常互撕,。好了鄙视链最后的《王者荣耀》,因为是手游MOBA所以在难度上又降低了所以排到了最后。LOL也有算有了一吐槽对象。《王者荣耀》虽然被LOL吐槽但是态度却很豁达被骂也不嘴,脸上写着,关我什么吗???

游戏整体难度地不断降低,决定游戏鄙视链的位置。MOBA类游戏玩法的借鉴和修改为成了许多人眼中所谓的雷同只要不喜欢慢慢就形成鄙视链。但是游戏难度的下降,游戏用户的数量却在不断增加门槛第了变得更大众化所以更加受玩家的欢迎。
现在游戏鄙视链早就脱离了纯粹口炮嘲讽的低俗趣味,对于相当部分资深玩家而言,游戏鄙视链既是鄙视链上各款游戏所属玩家们相互调侃的依据。也是玩家对一个游戏的追求看法。游戏厂商也可以通过鄙视链找准自己游戏的定位做出更好的游戏。

游戏玩家的鄙视文化并没有绝对的好坏对错,反而是以一种比较有趣的现象见证了游戏产业的发展。能加入鄙视链的游戏,其实是精品之中的精品。游戏圈子里的相互鄙视让人看的眼花缭乱,每个人的信仰不同、喜好不同,成长环境不同导致了他们玩游戏的方向。千万不要以为和被人玩的游戏不一样玩那些游戏的人是SB个个都不如自己,强行站在鄙视链顶端真的挺傻的。所以鄙视前请带好脑子,别乱讽刺人最后被别人身攻击。
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