一游评丨横版格斗大作!一闯水墨江湖
不知各位有没听过血雨系列,《雨血》是由soulframe工作室所制作的一个国产原创游戏系列,那个是pc游戏同时也是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG游戏,这款pc游戏在那时受到了极大的欢迎,于是乎手游《影之刃》便诞生了。影之刃是由网易推出,也许是有前身的期待,影之刃诞生后边受到各大玩家的好评,同时也成为了中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的游戏。那么这么厉害的手游有什么亮点,就让我来带大家看一看吧~

由于是网易游戏,所以画面动作什么的基本不会有什么差评,不过网易最近的游戏真是不得不让人抓鸡啊,回归正题。游戏中充斥着浓厚的水墨风格,无论是人物、场景、还是技能特效都有大张大合的厚重感,NPC那斗笠斗篷的着装和水榭楼台背景等都让人深深领略到江湖的冷峻肃杀。

虽然界面是显得有点密集杂乱,但是功能开发的等级需求也是比较高,所以玩家前期能用的功能也就几个,丝毫不担心功能繁多杂眼。游戏中的战斗方式是横版格斗,这种格斗方式相信大家都玩过不少,但我相信各位的感觉都是僵硬单调。

这款游戏和其他横版格斗游戏不同,他的技能显示只有两个,而其他的都是基本的普通攻击、跳跃和闪避,我猜你会问只有两个技能那么单调?我告诉你这两个技能所暗藏的奥妙吧,游戏之中有连招设计功能,玩家会掌握好几个技能,但是他们会以一套组合的方式显示在一个位置,玩家只需要一直按就可以打出一套技能连击,就好比DNF的黑暗武士。

我个人还是比较喜欢这种技能设置的,而且这个游戏也有4个角色让你选择,同时每个职业都有2个转职,技能搭配无数组合。既然有这样的设计,那么说明这游戏对连击有一定的重视性,所以这个游戏讲究的并不是伤害而是连击,前期的BOSS还好只是偶尔打几下,后面的BOSS可是有着不停连招的本事,所以游戏之中有着保护措施,护甲!当护甲没有打掉的时候是不可以挑起在半空中的,所以手残的玩家们就要猥琐起来咯~

该游戏已经出第2部,由于2是由开发的公司自己创作,所以玩法和剧情也有些变化和违和,相对于第一作很多人呢都会放弃第二作,因为第一作的剧情引人入胜,连技的方式也是第一作更好。在不久的将来,pc游戏影之刃zero将会面世并且采用的是虚幻4引擎,喜欢的朋友也可以期待一下,在这之前就让我体验和回味一下影之刃1所带给我们的畅快感受吧~
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