WeGame与steam
今天专门下载了WeGame
腾讯这个未来的游戏平台旗帜鲜明、简单粗暴,就做三件事:
1.微博动态
2.游戏商店
3.直播
跟已经成熟的steam平台比,可能是后发的进度问题、也可能是刻意为之,砍掉了一大堆东西
惊喜的是,这个WeGame并没有刻意抄袭,甚至没有刻意模仿现有游戏平台的意思,它是非常独立的一个产品,但又建立在现有各方优势的基础上。
三方的功能非常清晰:
1. 商店是游戏平台最基本的功能
2. 微博用于即时动态广播,兼顾粉丝效应和玩家互动
3. 直播则用于打发时间,以共同的兴趣或关注的东西为核心,有一个长时间、可持续的互动
跟steam大而全的理念相比,反而WeGame在贯彻
1. 小而精、少就是多、专注
2. 相似度与流行度结合,零碎时间与大块时间结合


来自 豆瓣App
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