讲故事
明确,自己讲故事目的是什么
你的一切故事元素都要围绕这个目的为核心展开。如果你是想表达某个观点,就要考虑如何让受众跟上自己的想法;如果你想让别人做出某种行动,就得考虑怎样激发他们的情感
素材的选择
在信息时代,我们面对庞大的材料库往往眼花缭乱,但并不是所有的素材都有用。你选择的每一个事件,都要在故事的架构中具有清晰的、代表性的作用,不相关的素材再精彩也是边角料应果断放弃。这样取舍才会锻造出一口指哪出血的刀刃。
选择好一个个事件后,你需要把它们进行排列组合。什么该放前面,什么该放后面,它们的排列是有意义的。是跌宕起伏的变化,也是起承转合的过程,像一节一节支撑着的关节,推动着故事的不断发展,直到最后主题思想的多米诺骨牌倒下。 。
故事更需要创造性,像艺术品一样去变化设计它,更不能陈词滥调。比如情侣分离,不是意外车祸,就是异国留学,或者一方劈腿,这些老梗让人看了就想关掉页面,你可以列出三十种分离原因,选择一个符合情节又不会被大家反感的。
二.输入血液:事件大小层面的冲突,构成故事的意义
大层面构建了故事冲突的整体框架。而小层面上是更具体的冲突。在这些冲突上,便产生了画面、情节、动作、对白等;在富有冲突的事件中,人们被激发了情感,感受到了变化,最后导向故事的意义。
三.添加血肉:你可能忘记发生的故事,但会记住那个人物
我们可能会不会记得《傲慢与偏见》里发生了什么事情,但两位主人公达西和伊丽莎白却会成为爱情观的一种代表;我们可能不会记得拿破仑是如何打赢了大大小小的战争,但他却成了军事天才的象征。
人物形象的塑造。我们要把很大一部分的精力花费在人物深层性格与事件安排间的设计上。
不过很多人容易把人物脸谱化,有了人物跟没有一样,宛若摆设和空气。这样的人物是吸引不了受众的,更别提让故事有竞争力了。可以在自己平日的生活当中,观察各式各样的人物,对其进行深入的认识和思考;或者练习描写他们是如何吃饭、如何讲话的,直到把你带进你想象的世界。
你的一切故事元素都要围绕这个目的为核心展开。如果你是想表达某个观点,就要考虑如何让受众跟上自己的想法;如果你想让别人做出某种行动,就得考虑怎样激发他们的情感
素材的选择
在信息时代,我们面对庞大的材料库往往眼花缭乱,但并不是所有的素材都有用。你选择的每一个事件,都要在故事的架构中具有清晰的、代表性的作用,不相关的素材再精彩也是边角料应果断放弃。这样取舍才会锻造出一口指哪出血的刀刃。
选择好一个个事件后,你需要把它们进行排列组合。什么该放前面,什么该放后面,它们的排列是有意义的。是跌宕起伏的变化,也是起承转合的过程,像一节一节支撑着的关节,推动着故事的不断发展,直到最后主题思想的多米诺骨牌倒下。 。
故事更需要创造性,像艺术品一样去变化设计它,更不能陈词滥调。比如情侣分离,不是意外车祸,就是异国留学,或者一方劈腿,这些老梗让人看了就想关掉页面,你可以列出三十种分离原因,选择一个符合情节又不会被大家反感的。
二.输入血液:事件大小层面的冲突,构成故事的意义
大层面构建了故事冲突的整体框架。而小层面上是更具体的冲突。在这些冲突上,便产生了画面、情节、动作、对白等;在富有冲突的事件中,人们被激发了情感,感受到了变化,最后导向故事的意义。
三.添加血肉:你可能忘记发生的故事,但会记住那个人物
我们可能会不会记得《傲慢与偏见》里发生了什么事情,但两位主人公达西和伊丽莎白却会成为爱情观的一种代表;我们可能不会记得拿破仑是如何打赢了大大小小的战争,但他却成了军事天才的象征。
人物形象的塑造。我们要把很大一部分的精力花费在人物深层性格与事件安排间的设计上。
不过很多人容易把人物脸谱化,有了人物跟没有一样,宛若摆设和空气。这样的人物是吸引不了受众的,更别提让故事有竞争力了。可以在自己平日的生活当中,观察各式各样的人物,对其进行深入的认识和思考;或者练习描写他们是如何吃饭、如何讲话的,直到把你带进你想象的世界。