iphone X 的“刘海”设计可以逼死多少设计师&强迫症
手游设计师刚递送了辞职报告 UI设计师已哭晕在厕所 强迫症患者失声痛哭


而iPhone X 最大的亮点但同时又被很多人诟病的小“刘海”上,苹果塞进了 8 颗传感器,除了麦克风、扬声器、前置摄像头、环境光传感器、距离感应器等我们熟知的部分,还集成了红外镜头、泛光感应元件(Flood illuminator)、点阵投影器。

苹果将整个系统称之为真深度摄像头系统(TrueDepth Camera System),而整个系统除了能用于 Face ID 人脸验证,也可以扩展自拍功能,实现动画表情发布,和 AR 效果叠加。

这个“刘海”的确拥有着很多功能,然而我们过去拿到的手机是方方正正的矩形,整个屏幕都是安全区域,而如今屏幕四周的圆角以及“刘海”的设计,这是分分钟逼死我们手游设计师和UI设计师。

避免将触发交互行为的按钮放在屏幕的底部,人们会在屏幕底端使用手势进入主屏或切换应用。(底部横条是Home键),看完竖屏我们来看看横屏。

而游戏圈对iPhone X的槽点则集中在iPhone X刘海对游戏界面的影响上,根据发布会上的演示视频iPhone X的刘海挡住了游戏界面中的部分按钮!

这大概是所有手游UI设计师们的噩梦了,如果iPhone X本身不对此做出优化,那就意味着登录IOS的手游要对此做专门的适配,否则可能会因为画面或者按键被遮挡破坏游戏体验。

这片“刘海”可以说是震惊UI界,UI设计师们集体哭晕在厕所,更是逼死强迫症啊。
回想最近,还有能震惊UI界的事恐怕就是著名的社交新闻站Reddit,在#ProgrammerHumor#的标签下,举办了一个“最糟糕音量键设计大赛”。(RedDit是个社交新闻平台,是世界上最大的社群网站,每个月浏览页面数高达70多亿,独立访客超过1.5亿人,其读者分布极为广泛,用户来自200多个不同国家)

程序员们在创新设计这方面从来都不带怕的。
我们电脑上的音量键是这样的 ↓

而程序员们设计出来的是长这样的 ↓

小球会随着一开始你拉的线多长,而进行毫无规律的摆锤运动,音量键也随着小球的摆动而一直改变。

想要多大的音量,还得靠自己的手速。如果你想要5的音量,当你按下stop的那一瞬间,界面上显示的99%不是你想要的音量。

随着鼠标的移动,重现童年的跷跷板

这款设计想必玩过愤怒的小鸟的,比较容易上手吧。

给你的音量加油打气,只要一停下来,它也会缓缓得没了声音哦。

作为一个轻度强迫症,我都想把所有小圆点放在一个小距离。还能好好听歌嘛?
什么?你想要体验这些超有趣的音量键设计?
没问题,西游君满足你~私信回复“音量键”,给你传送门。
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