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上次介绍了UD金奖后,很多人对于城市设计与游戏的关联有着很大的兴趣。这种方式不是高高在上的城市设计者才能体会,而公众可以切实参与到城市的设计中去,这也是搭建了公众平台与界面,让城市管理者们也能了解民众的心声。本期我们邀请了酷帅的贝斯手陆洲来为大家带来他们的优秀城市设计游戏
——E-LONDON
通过他们的眼镜你能感受到脱欧世界的变化。而这个设定简直可以书写一部好莱坞大片~另外他们应用的AR技术也是未来世界的一种畅想.
成员介绍

导师 You+Pea (Luke Pearson, Sandra Youkhana)
设计背景
rc12 作为一个新开的组,引入了一个很有趣的设计主题“videogame urbanism”, 试图通过游戏,来作为一种新的媒介,来表达城市中的一些逻辑。从手绘的图纸,手工模型,到电脑出图,3d打印,视频。在城市因为技术不断进步和发展而演化的同时,建筑城市空间的表达方式也在与技术同步。
游戏,是一种可以参与到城市设计本身或者城市逻辑表达的一种新的媒介。与视频动画不同的是,游戏在动态表达的基础上加入了与人(玩家)的互动。设计者可以在游戏中让玩家以“体验者”,或者“决策者”的身份来体验不同的设计,这是一个更加直观,让人印象深刻的方式。体验与互动,才是游戏这一表达方式的核心特征。
设计说明
term3的成果,是一个关于e-citizenship的设想下的伦敦。我们设想通过AR技术,在虚拟层上构建一个重回欧盟的伦敦。游戏是表达这一设想的媒介。在游戏中,玩家可以通过戴眼镜(E-Londoner的AR眼睛)摘眼镜,来回穿梭在一个物质的脱欧后的伦敦,以及一个通过增强现实(AR)叠加过的,半虚拟半现实的E-London。

背景
在英国脱欧的问题上,我们关注到了两个群体之间的对立,并且两个群体之间的比例还十分接近(48%:52%)。接近1:1的投票结果,无论哪一方的胜利,都会有几乎同等数量的人不满。我们设想通过E-Citizenship 来处理这一分歧。


设计讲解
最原始的concept的来源以一本英国的科幻小说“The City& The City”。小说中描述了两个在地理位置上完全重合的两座城市,不同的人生活在不同的城市,但是通过一些规则的限制和习惯的培养,两个城市的人之间故意视而不见。物质上的相同,和规则上的相异,产生了这一荒诞的背景设定。
我们设想,通过叠加虚拟层来构建一个介于现实与虚幻之间的伦敦,来满足不同群体的需求。物质世界的结果已经产生(脱欧),但是在虚拟上,或者半虚拟版现实上,我们可以通过类似会员制度的模式,来提供给需要的伦敦人一种新的身份,”E-Londoner”。”E-Londoner”依然享有很多拖欧之前伦敦人能享受的权益,但是同样也要付出一定的代价。

在游戏中,玩家可以通过带上或者脱下AR眼镜来进行Londoner和E-Londoner之间身份的切换。AR在设计中只是一个背景设定,它只是一个把很难具象化的“身份”这一属性具象化,使得游戏的玩家更能直观的感受到Londoner 和E-Londoner之间身份到切换。

在Unity中是通过playmaker 和相机的culling mask 来实现的。


整个游戏分为4个关卡:从四个方面来表现 E-London与London的区别。
分别为:Entertainment/Healthcare/Education/Food。从娱乐/医疗健康/教育/食物四个方面,用荒诞,极端的方式表达London和E-London之间的差别(一些政策上的,文化上的,生活上的可能性的区别)。
Entertainment
娱乐


Healthcare
医疗


Education
教育


Food
食物


我们通过让玩家在不同的关卡收集物质的或是虚拟的物件来引导玩家体验,E-London这个世界


在最后,我们设想,如果不通的价值观会诞生不通的E-Citizenships,那么在除了E-Londoner之外,是不是还会有可能存在更多不同的虚拟身份,比如Trump-American?


在网络产生之后,我们能够更容易的拥有多重的身份,除了你的名字,你还可以有各种各样的虚拟身份。或者说,你本身只是一个小员工,但是却在优酷上拥有最贵的VIP会员身份,可以高贵的跳过广告,来直接观赏节目。互联网与虚拟的世界发展和规范化,可能会带来新一轮的信息层面上的阶级划分,带来新的不公平。
关于设计的后续思考
#关于虚拟身份
在游戏中,我们用极端的切割方式,绝对的黑白来区分“两个伦敦”,这是一种戏剧化的表达,通过夸张来表达这样的两个伦敦的区别。但是,这样的区分方式一定是一个好的方式么?
在网络产生之后,我们能够更容易的拥有多重的身份,除了你的名字,你还可以有各种各样的虚拟身份。或者说,你本身只是一个小员工,但是却在优酷上拥有最贵的VIP会员身份,可以高贵的跳过广告,来直接观赏节目。互联网与虚拟的世界发展和规范化,可能会带来新一轮的信息层面上的阶级划分,带来新的不公平。
#关于虚拟和现实
AR/VR技术,让现实和虚拟的边界模糊化。AR通过叠加虚拟层来增强现实,VR则直接在虚拟中重构现实。虚拟世界的东西正在更加强势的介入我们的物质生活。虚拟世界,也会是城市,建筑的重要的一部分。
部分游戏截图
视频见最后面








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K 转发了这篇日记 2020-10-21 02:10:02