打一场击剑团体赛,“排兵布阵”可少不了!
击剑团体比赛方式
团体赛的组成是以三人为一个团体,另外有一位后补成员在比赛中得以替换,因此完整的一个团体队伍是由四个人组成。比赛的竞赛方式是三人轮流对战的追分制,每人每场竞赛三分钟,以五点为胜负,每场的比赛方式如同个人赛一般,因此团体比赛应赛九场,最终分数为45点。如果在相遇的最后一场比赛即第九场接力赛中,出现了消极比赛,裁判员会立即判决直接进入最后一分钟比赛。运动员在进入最后一分钟比赛前,先抽签确定优先裁判权。在这一分钟内,双方必须打满时间,并且要决定胜负,如果在一分钟结束时出现平分的情况,则拥有优先权的一方获胜;在此必须留意的是,最后一分钟比赛,不再给与消极比赛警告。另外必须注意的是团体比赛初赛排名顺序的决定方式。团体赛开始进行时,是以团体赛参赛成员(不含第四位选手)前一日的个人成绩所结算出来的。因此主要队员的个人成绩,对于团体初赛排名有相当大的影响,即团体成员的个人赛成绩越是靠前,所加总和的结果就越好,而排名序也就在越前面。


击剑团体的排阵战术研究

团体赛双方各上场3名运动员,每个队员都对团队有着特定的作用。水平再强的队员也只能打三场,水平再差的队员也至少要打三场,这对于衡量团队的整体水平有着很重要的意义。根据队员的出场顺序及队员的相遇顺序,选出对自身有利的排位顺序,成为了至关重要的因素。
1、 出场顺序表
这里仅考虑主队上场的三名队员和客队上场的三名队员,且主队和客队实力相当,层次分级明显,即上中下三等。通过穷举法得出以下组合,这里关系仅与前后位置有关:

2、得分
通过对上述主客两队排序组合,得出他们的比分,比分规则为:甲相遇甲,双方平局;甲相遇乙,甲得一分;乙相遇丙,乙得一分;丙相遇丙,双方平局。遵循上述规则,按照上述主客排列组合,得出比分。
3、 概率分析
下图为以第三场、第四场、第五场、第六场分别为独立的事件,得出主队和客队取胜的概率为下图分布:



结论

1、 把握战局,抓住转机
根据赛制的特点和表一统计数据,在只考虑主队的情况下,仅考虑第三、四、五、六这四场比赛,将第六场看作终场比赛,会发现第五场的比分对终场比分有着举足轻重的作用,故选出在第五场比分差距最大的场次,对所有的三十六种情况进行比较分析,得出次序号为十一的场次差距最大且唯一,比分为2:0。最佳的出场顺序为:甲-乙,乙-丙,丙-乙,甲-甲。同理根据对称性,客队也有一个最佳出场顺序(但对于主队则定位为最差的出场顺序)。通过对各个出场顺序的对比,得出次序为三十五的出场顺序为客队的最佳且唯一、主队的最差出场顺序,即:丙-甲,甲-乙,乙-甲,丙-丙。
2、 领先状态,乘胜追击
在主队得到领先,并且不违反赛场规则的情况下,采用不积极比赛的方式,让裁判取消比赛,使比赛趁早结束,一方面可以让主队减少损失的分数,另外亦可使客队强势选手的优势无法在比赛中体现,使优势最终得到保持。

3、 优先选择主队
从击剑团体赛的赛制特点看,比赛秩序似乎有利于主队,客观上客队输剑的几率要大于主队。在选择主、客队时,优先选择主队。
4、 运动员与教练员的要求