机遇!这两个国家娱乐业 挑战传统的汹涌市场
内容:Pansesus
《2016年M&E产业重要市场报告》(2016 Top Markets for Media & Entertainment report)和2017年的新数据中,提到的国家还有两个:

4. 印度拥有不断扩大的中产阶级,他们是熟悉高科技的消费群体,也有活跃的媒体、娱乐业和创新行业。这是一个非常具有挑战性的市场,有贸易障碍,例如实体和数字M&E行业都存在的高盗版风险,政府对M&E行业无常的税收政策。
IIIPA(国际知识产权联盟)报告了在线和移动盗版、非法的音乐和院线电影分享和猖獗的付费电视信号剽窃。尽管如此,2017年,印度的M&E市场增长了11.4%、达到322亿。
教育类和专业性的电子书快速增长,此外,印度商用电子书销售规模飞涨(包括英语类电子以及印度方言类电子书)。商用、业印刷品和有声读物也平稳增长;这是少有的硬拷贝(hardcopies)仍有市场的国家。印度电影行业巨大,票房收益平稳增长。


对于美国商人而言,最好的商机应该是加入“宝莱坞”的制作项目,而非电影授权或电影出口。家用电子视频扩张迅速,尤其是包月的流媒体内容(streaming content)。随着数字娱乐产业在印度扩张,广泛而无限制的订阅模式受到人们的欢迎,这跟其他许多的发展中经济体的情况一样。现场音乐和数字音乐在印度激增。电子游戏,包括PC游戏、app游戏、数字游戏和在线游戏,同样增长迅速。

5. 巴西 尽管这是充满挑战的一年,但是,2017年巴西M&E市场增长了6.3%、达417亿。
对美国M&E公司而言,巴西是个让人渴望同时有麻烦的市场。这是个巨大且正在扩大的市场,同时,这里的商业习惯迥异,贸易壁垒数不清,对外国的M&E供应商的税收非常高。例如,巴西的视听监管环境复杂且偏袒国产内容和产品。版权从业者在巴西面临着严重的国际盗版,娱乐类产品同样如此,有盗版的CD、DVD,以及其他盗版音乐、电影、电视节目或电子游戏。

能够免费获得在线电子游戏的规避设备的存在对所有的版权类产业是个麻烦。这一现象缘于娱乐产品的高价和高税,以及面向公众的娱乐产品种类不够全面,其中,一些是政府的问题,一些是由行业造成的。对非法下载的处罚得看等了很久还没有确定的新版权法。巴西市场非常渴望美国产品和行业诀窍。
主要的增长点包括:电子书(尤其在教育领域)、电影和票房、现场音乐和在线音乐下载。尽管这些领域是增长点,但是仍要注意到,它们仅占市场的一小部分。OTT非常强势,但是其他电视节目在下降。最后一点,包括PC游戏、app游戏、数字游戏和在线游戏在内的电子游戏在增长。

M&E产业的主要行业组织:
- 美国独立音乐协会(A2IM)
- 国际知识产权联盟(IIPA)
- 美国出版商协会(AAP)
- 美国电影协会(MPAA)
- 美国作曲家、作家与出版商协会(ASCAP)
- 全美广播事业者联盟(NAB)
- 版权联盟(CA)
- 全美电视节目专业协会(NATPE)
- 数娱在线(Digital Entertainment Wireless)
- 美国艺术基金会(NEA)
- 娱乐软件协会(ESA)
- 美国音乐出版协会(NMPA)
- 独立电影电视联盟(IFTA)
- 美国唱片业协会(RIAA)
资料数据来源:美国商务部·国际贸易管理局·行业分析
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(编译:夏冬)