《环太平洋2》这坨屎
好!我开始抱怨了!!!
——非常建议大家去看看与前作的对比,这是一个极好的例子,同一创意同一故事,换人创作有何巨大不同。
首先,陀螺是一个非常注重用光和色的导演,而且他喜欢重色,他的电影画面有大量黑色的使用,所以环1有许多夜战,黑色调加蓝色和红色光对比,特别提神,景深十足。这一部呢?嗯哼。(而且,特别指出环2的城市战太没质感了,建筑物破坏特效做出来都是薄玻璃片片飞飞,我全程🙂脸。(在此推荐一下DC系的钢铁之躯和超人大战蝙蝠侠,那个建筑破坏的沉重感。)
再来,这……很显然环2的导演并不喜欢怪兽啊,环1里抓住我的华点——黏里糊啦的粘液,怪兽肌理的恶心抖动感,撕开的伤口……这些东西全都一秒钟带过,生怕吓到大家,整部电影就变得“干干净净”,只剩轰轰轰,仿佛一部卖拷贝的变形金刚。
最重要的是临阵感,环1里精巧的分镜都不在了,机架和怪兽的体积再无压迫感。说是奥特曼打怪兽,还真像是奥特曼打怪兽,用背景建筑衬托一下大小就完了。🙂
东京打哥斯拉的时候,“居民已经全部撤离”这句台词出来我都胃痛了。——环1一个重要风格元素就是赛博朋克式的混乱感,社会阶层全卷入,日常满地尖叫&求生,观众心理参与感很强。环2描述了一个只存在高大上的战士与企业家的玻璃罩内世界,干 干 净 净,把混乱和痛苦全部隔绝,可以的。
总之,压根,完全,都轮不上大甜甜来毁它。
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