(转)经典游戏《超级玛丽》三十年后才被发现的各种彩蛋
《超级玛丽》是比较有代表性的FC游戏之一,很多玩红白机的玩家人生第一次接触的就是这款经典游戏。 当年已经有很多玩家发现了不少的彩蛋和BUG,但是因为当年的信息技术并不发达,没有流传出来。 但是多年后,玩家们在网上看到了各种脑洞大开的玩法,才知道原来那才是游戏的正确打开方式。 曾经也自认为对《超级玛丽》非常精通了,几乎可以三命通关。但是看到网上大神的操作后,才知道我根本不会玩。 那么,《超级玛丽》这么多年来都有什么脑洞打法和经典BUG呢? 今天小编就将这些精彩的玩法整理出来,希望把所有的小伙伴童年毁得一点渣都不剩


刷命 这个操作在很多关卡都可以做到,只要有乌龟或者甲虫从楼梯上走下来,就可以拿来刷命。 这个需要一定的技术才能实现,必须掌握好起跳角度和位置。要是位置选得好,玩家甚至可以不用移动方向就能一直踩下去。



负一关 当年超级玛丽负一关的传说和魂斗罗水下八关的传言如出一辙,曾经在学校中沸沸扬扬。 但是后来证实,超级玛丽的负一关和魂斗罗的水下八关都是真实存在的。 唯一的不同就是魂斗罗的水下八关在MSX2平台,并非FC。而超级玛丽的负一关的确存在于FC平台。 进入负一关需要一点耐心,在1-2的过关水管处,跳上墙面就能进入负一关。 但是进入了也不要高兴,因为那是死路,所有的命全都都会死在这一关,没有通关可能。 无限循环的负一关 没有人可以通过这一关,只有无尽的水路

拖屏 玩家可以在距离关底一定的距离开始尝试拖屏 一旦成功将会出现下图这样的BUG,那是过不了关的。



双跳 《超级玛丽》的全新领域 玩家只要练会了这一招,那么超级玛丽这款游戏将会改变玩法。 或许可以说,这一招才是游戏的真正精髓。 但是当年有谁发现了吗? 在任何墙面都是可以做到双跳的,只要功夫深,哪里都是可以去的地方





过界 超级玛丽当年的旗杆是可以跳过的,但是实在太困难了。大部分玩家都不知道还有这个操作,当年甚至还有很多小伙伴争得面红耳赤的。 其实最简单的方法就是在3-3,利用升降滑梯直接跳过旗杆,当年很多玩家都做到过,难度不大。 但是过关后的代价是惨痛的,因为根本没有尽头,只能等待时间慢慢消逝。 另外也可以用一些BUG来辅助跳过旗杆,这就要说到游戏中出现的第一只乌龟了。 在乌龟掉落下去之前将其踩住,然后它就会在地面下行走。 玩家只需要跟踪它的脚迹一直到旗杆处,就可以实现跳跃旗杆。

位移 在4-2可以利用蔓藤制造BUG,出现位移。非常有意思。 其实在这个位置,下水道和蔓藤都是通往隐藏关的。

永不消失的子弹 在6-3有很多的子弹在飞,一不小心就会被其暗算。 但是其中有一颗子弹是可以无限踩的,只要玩家找到这个子弹,就可以出现下图这样的情况。

同归于尽 玩家要是同时踩在库巴的头上和开关上面,就会出现这样的BUG。 玛丽挂了,但是蘑菇仍然获救了,一样算过关了

免伤 将屏幕拖到一定程度,再踢走甲虫,这时候是免伤的。

反跳 反跳这个操作是现在快速通关的基本技术。在使用反跳是,受攻击的面积和判定相对较小,因此很多人认为反跳是无敌的。 操作非常简单,只需要一定的熟练度即可上手。 反跳之后不停歇,按着下前跳着走,不能停顿



卡墙 这个应该是玩家很早之前就发现的小BUG了。 只要将墙面拖到一定程度就可以卡主位置,玩家想上哪里都可以。 作为一款拥有三十多年历史的游戏,直到如今仍然被玩家们津津乐道,这就是FC游戏的魅力。 或许只要7080还活着的一天,FC游戏永远不会过时