《犬之岛(ISLE OF DOGS)》

是这样的,若我是一个地方的领导者,统治着一个地方,而此地民风比较自由、散漫,大家无一定的信仰或者主义的话,我该如何方能够将自己的权力递增,甚至集结所有的资源,去干有利于自己个人利益的事呢?

其中一个最简单直接的方法,便是为大家制造一个假想敌,而这个假想敌,必须先要符合一定的条件,便是大家普遍对他,存有一定的偏见、无知、误解等,而接着下来的,便是要想尽办法将他「妖魔化」,为大家布下一个绘形绘色却煞有介事的无形威胁出来。
好了!当大量的负面情绪成功唤起来了,大家都开始对这个假想敌作出仇视,跟着接下来的,便是努力的推动大家,集结所有人的金钱、资源、人力物力等,群策群力地干打击这个假想敌的事,当然一切的行动,必定要对自己有利为大前提。

若是只有一个人干一件蠢事,大家会耻笑他,但是当一万人、一亿人、甚至十亿人干同一件事的时候,大家于羊群效应的影响下,便会全心全意的去信服他,从骨子里认为这是一件天经地义的事了。
说了这么多,只因为今天看着这套电影「犬之岛」(Isle of Dogs)的时候,故事中的发生场地,竟然是在普遍人民服从性甚高的日本,而更讽刺的是,戏𥚃人类的说话,以日语来表达,反而那些被市长所妖魔化成疾病根源的善良狗儿,却以英语来互相对答(当然一般日本的观众看了,必定会看得不舒服,认为这是一种文化转换或者标签性的行为。)!

但可是在过去二、三百年来的日本的历史里,片中的狗儿遭遇,却毫不陌生,因为幕府时候的日本武士,便是那些狗狗的前身……
那些对主人忠心耿耿的日本古代武士,于千百年以来,一直死守他们的武士道精神,但是当明治维新的降临,诸侯的封建领主统治权没有了,他们就被逼一一变成可怜的浪人,给放逐至民间,过着流浪狗一般的生活。

但当然曾经执导过「布达佩斯大饭店」(The Grand Budapest Hotel)的导演Wes Anderson,拍摄这套定格动画,无疑花尽了无数的心机,而且必定心里有很多想说的话,想借电影表达出来。
或许这就是以动画作演绎媒介的最大好处了,因为一个看来好像童话一般的故事,每一个不同的观众,可以以自己的观感或联想力,作天马行空式的无限放大,加入不同的演绎。

而笔者觉得最有趣的地方,就是电影的英文名字,用上Isle这个解作岛屿的古字,单从从字型看,无论怎么看,都跟伊斯兰国的ISIS,极其相似。
而美国这个天下第一的军事强国,不是正在一直打压那些信奉伊斯兰教的中东国家吗?努力将他们妖魔化,集结所有的力量去描黑欺凌他们,集结所有美国人民的情绪于一点,此举的好处,便是能够将国内的经济或民生问题,一一淡化。

而从欣赏的角度来看,这套定格动画,却让笔者进入了另一个全新的感受境界,同时也极之分佩服导演的胆量见识,因为如此的故事,若是用最新的电脑特技配上真人来演绎的话,无疑会流于荷里活公式化,缺乏新意,但若是用于全手动画或者电脑动画去拍摄的话,则好像又缺了那一份震撼的感觉,反而如今用了木偶泥胶一类的工具,以传统的定格动画技巧来拍摄的话,那么画面便会呈现出,介乎真实与虚幻空间,其所带来的震撼感,无疑会远为激烈了!

最后,这套动画亦说给了我们一个真理,便是一场革命,或者一场抗争,若要成功的话,除了大家群策群力,前赴后继,不顾利益的去争取之外,更需要一个英雄或者神话人物,来感召大家!
但为什么需要这样的什么人物呢?因为他在大家心目中,建立了先入为主、澟然不可犯的形象,无论统治者如何抺黑或者诋毁他,亦不能动摇大家对这个神话人物的信念或者崇拜,而本片戏𥚃的小男孩,便是担当着这个角色。

放诸在我们眼下附近的地方里,虽然很多人为了一个目标,似乎挣扎奋斗了很久,但仍然苦无寸进,或许便是缺乏了这样一个,富于魅力的神话人物吧!
电影评分: 9分(10分为最高, 7分以上个人认为好看)