看《游戏策划人士:为什么我的儿子不沉迷游戏》杂谈
对于游戏策划人士的存在,其目的就是让玩家沉迷,而说的好听一点就是 坚持。
首先对待游戏,我觉得是要端正态度去对待,不要把它当成洪水猛兽。
作者谈到了给儿子玩王者荣耀,甚至还给他玩更高端的游戏。
当你见识过高端的游戏,你就会对低级的游戏趣味越来越没认同感。
事实上,除了游戏,还有更多的比读书有意义的事,足以能够吸引我们。
但是当你 “眼界的提升,让人发觉过去非常执着于喜欢的东西,不过是沧海一粟。”
玩游戏的本质,是能让玩家在游戏中,体会到现实上无法体会到的快感和满足感。
文中还提到了一点,商业化游戏如何做新手引导。
1, 游戏往往都有7日签到,或者30日签到。
2, 游戏首冲,只需充值几块钱,可以享受数倍于你充值的奖励。因为我们发现,只要充过一次钱的玩家,充第二第三次的概率非常高
3, 每一次目标无需太难,太难会适得其反,保持在一个个稳定的画饼-完成-奖励再画饼的小循环中,让人始终在追求 4, 在游戏设计中有一个常识,策划几乎不因为玩家没达到目标,而把他已有的东西拿走来作为惩罚,相反是许诺一个奖励,你达成了才能获得。
从以上的种种几点引申出的概括就是,如何让小孩从游戏中的上瘾到坚持另一个兴趣爱好。
还没人赞这篇日记