[Nuke初学笔记2] Timewarp/两跟踪贴士/关键帧/Noise/IDistort/Keyer
1. Timewarp节点:类似AE的Time remapping,用于重置时间。
2. 多次跟踪的作用:根据对象的合成位置选择对应点进行跟踪,更好地匹配前后空间关系。
3.跟踪在动的物体时,可以先将Tracker与其Transform连接
4.关键帧(如图):时间轴上相应的帧,点击Set Key。

Set Key
5.Noise节点:跟AE噪波类似,直接使用则是白色云烟叠加在原素材上方
6.IDistort节点:配合Noise和Copy节点使用,将noise的R、G、B、A中任一通道(Noise四个通道都一样)赋予IDistort的Backward .U/V(尚不明确意义),再在IDistort的UV Channel中选择相应通道,则可产生热浪变形式的扭曲效果。若想定义特定区域,则将其Mask箭头与Roto连接。

Heat Distortion
7.Keyer节点:目前知道,Keyer可用于选取高光部分,需要配合Premult来观察和调整,没有Premult则看不到变化。