[3D Max初学笔记1]视图命令/基本变换/可编辑多边形/附加/打组/父子(链接)
1.视图命令
(1)巡视
Alt+鼠标中键:自由环视(C4d里的Alt+左键)
按住中键移动:平移摄影机
滚动中键:档位推拉 按住Alt+Ctrl+鼠标中键再移动:缓慢推拉
Z:拉动视野到所选对象
(2)视图
Alt+W:全屏当前视图
P/T/L/F:透视/顶视/左视/前视(首字母)
(3)线画切换
F3:开启/关闭纯线框(无表面,只有线框)
F4:开启/关闭边画模式(既有线条,又有面)
2.基本变换
选择/移动/旋转/缩放:Q/W/E/R(同Maya)
3.可编辑多边形
(1)激活:右键物体——转换为——可编辑多边形(相当于C4d中的C键)
(2)如图,可以切换编辑层次,快捷键:1、2、3、4、5

可编辑多边形
(3)边界:当对象有孔洞时,可直接选择孔洞环形
4.附加
(1)位置:(可编辑几何体)右侧菜单——修改——编辑几何体——附加
(2)点击附加后,可点击选择其他物体,此时其他物体会与此物体合为一体(类似C4d的链接对象)
(3)3中的“元素”既是编辑附加对象的层次
5.打组

组
(1)位置如图
(2)打组后,只能整个组集体编辑(RPS),其中单个对象无法编辑,除非点击“打开”,编辑完成后,再点击“关闭”,则回归不可编辑状态
(3)解组和炸开:都是解除打组,区别在于,炸开会解除所有组,解组只会解除单个
6.父子

父子链接
(1)位置如图
(2)建立父子关系,可以直接点击图示部分,再在视图中拖拽线条,形成父子关系。也可以在左侧大纲中直接拖拽形成父子关系
有时候也可以用H调出大纲,选择父集(大部分时候此方法不如直接拖拽,除非物体特别多的时候)
(3)选中物体,Ctrl+Page Down可以选择其所有子集