《勇敢者游戏》-绘本介绍
不忘初心是个最近几年被用的有点滥了的词,但大多数时候当某个事情偏离方向的时候,我会重新把这个词贴在脑门上,让自己做出一些选择。大概就这样吧。
再说一遍:只是为了免费拿书不停参加活动的,求 取 关。

故事不介绍了。因为实在实在经典的几乎到地球人都知道的程度了。
作者
克里斯·范·奥尔斯伯格(Chris van Allsburg)

之前介绍好多次了。这个人是绘本届的大神之一。
之前介绍过好多次他的书了。
上一期介绍的太空版勇敢者游戏是今年(2018)新出的一本书,而和这本书一个系列的上一本书(也就是今天说的这本)确实在1982年就已经获得了凯迪克金奖的绘本。
并且在大概95年左右搬上大荧幕。
《勇敢者的游戏》

那个时候罗宾威廉姆斯还在世。

不开玩笑地说,这部电影是我童年时最喜欢的一部,反复看了很多次。
还记得第一次学校组织看电影的时候我有事情没去,所以几乎整部片子都是同学散场后跑来给我讲述的,后来VCD、DVD的年代,我和同学们一起又看了无数遍,每次犀牛登场的时候,都会引起尖叫。

所以当手里捏着你童年大爱的电影的原版绘本时,
心里会拥上一层暖意。
很多时候我都觉得作者奥尔斯伯格这个大叔其实写的都不是給小孩子看的绘本。他的很多绘本都是我成人后才会读懂其中的哲理。
当你在儿童时期被那些精彩连连的冒险故事吸引的时候,也许你会顺带记住一些道理。而这些道理会伴随着你的成长,正应了那句话“等你长大了就懂了”。
但你没懂以前,首先会被大叔的图抓住。
超强的现实画面的代入感以及现实生活中不太可能有的现象,这也是绘本的魅力之一。



这一页的狗狗玩具有没有很眼熟?

对滴,就是这只哈!

虽然没找到详细资料,但我猜这是大叔的狗。
在大叔初期的作品里他持续不断的出现了很多次。
(下一次介绍的绘本里,估计狗狗还会出现,等着哈。)
是的,即便是绘本也是构筑在现实的基础上的,这只狗狗就是个最好的证明。
电影里为了情节的戏剧化,是一家四口全部参与的。

而真正绘本里,主角却只有男女小主角。
是的,游戏当然是小孩玩的了。
看文字哈:“免费提供。有人觉得好玩,有人觉得不好玩,注意:请仔细阅读游戏说明”(当然游戏说明就是那句经典的:游戏一旦开始,直到有人到达终点都无法停止)

这一段的关键词藏在彼得的话里“我再也不想玩这个游戏了”

这个是绘本的最后一页
“他们从来不看说明”
“我想他们会学会的”
“但愿如此”

是的,其实整本书真正的意义就在这几句简单的话里。
任何一段人生旅途都可以看成是一个游戏的开始,
比如去一个不同的城市读书,
决定留在某个地方,
租了某个住处,
开始一段旅行,
甚至遇到某个人,
开始某段恋爱,
一份新的工作……。
每次站在一个十字路口,新的游戏就开始了。每个游戏可能都有说明书,而说明书上的文字却未必是我们开始游戏的时候就看懂了的。很多时候当你把游戏玩的差不多了再回首才发现原来这个游戏规则如此显目的出现在你开始游戏的那扇门前,可你却偏偏没看就进去了。
当你选择的游戏中出现应付不了的事情后,那句“我不想玩了”通常不会起太大作用,就像一句“我不干了”,“我们分手吧”,“我想回家”一样,并不会带你回到原点,而是把你推到了更糟糕下一步。
也许这个时候能做的大概只有“不忘初心”,仔细回忆你当初开始玩这个游戏前的“初心”。
不管遇到任何事,我都需要玩到终点才结束,然后继续主动的把游戏方向转到你当初玩游戏前的那个愿望上,砍掉那些和你初心相违背的,即便很痛、很烦。
当游戏结束后,你才会看到自己的成长,然后推开门进入下一个游戏。
好吧,今天就这样了。

