如果现实世界就是艾泽拉斯,你会选择联盟还是部落
暴雪最近推出了魔兽世界8.0《Battle for Azeroth》的真人宣传广告:现实中联盟遇到部落会怎样?共4则。其中一则为一联盟妹子与红伞哥哥“确认过眼神”后发现他伞上印了个部落标,断然拒绝好意共伞,果断掐死一段本可开始的缘分,逗笑了不少人。游戏是虚拟的,广告也是虚拟的,皆为娱乐。不过一笑之余,我们不由得会想起wow与现实的种种关联。尤其它对人性某些方面的解读(如阿尔萨斯的执着导致自己的堕落)、世界格局发展的隐喻(大灾变资料片起底温室效应加剧全球气候变暖)等等,都是玩家们值得去思考的地方。

魔兽世界这款游戏不仅仅是简简单单的打怪升级体验式娱乐,它打造了一个与现实世界中许多方面有着各种关联和隐喻的魔幻王国,就像我们读马尔克斯的《百年孤独》时的感受一样,我们会为其天马行空的魔幻场面描述所吸引,同时也会因其映射的南美洲发展史的现实而深思。从这个角度看,魔兽世界也可以算作是一部魔幻现实主义作品。
大陆漂移说被编剧们在游戏中拟化为永恒之井大爆炸后卡里姆多大陆的四分五裂,而分裂的中心永恒之井是蕴藏着无限能量的一片魔法之泉,这个构思的来源正是因为现实世界中两河流域美索不达米亚文明发源地同样是一片自古以来地球生物的栖息地。这片地区石油丰富,因为在200兆年前到人类文明出现这里生存着大理的动植物,不断地栖息繁衍,汲取的太阳能随着生物本体的死亡带入了地底。最早的人类出现在这里,随着不断向大陆四周迁徙才不断繁衍进化成成不同的人种。以此为原型设计,魔兽世界小说将生活在永恒之井周边的精灵描述成为了艾泽拉斯出现的最早智慧生物,也是在向卡里姆多大陆各个方向迁徙过程中才不断形成了新的种族。

上层精灵对永恒之井中魔法能量的依赖就像人类对石油的依赖一样,无法停止。而精灵们对能量的无限汲取最终招致黑暗泰坦萨格拉斯率领的燃烧军团入侵,这与人类发现火至发明炸药乃至发现核反应后,将此投入生活与战争,不断摧毁地球生态的剧本何其相似?

这次8.0的上线,魔兽的剧本走上了“天下大势,合久必分”的路线,终极boss萨格拉斯除掉了,联盟和部落没了共同的敌人便开始互相怒怼了。而且怼得异常凶猛。希女王刚烧掉泰达希尔,安度因小国王便率军收复洛丹沦,两边打得不可开交,两方都是为了扩张自身的势力,统一已方大陆,以海为堑,形成对峙,而这是否又影射着现今全球经济政治发展趋势呢。细想一下还真的有点像,远离欧亚非大陆的美国自特朗普被选上台后大搞贸易保护主义,各种退群,并拉拢英国、加拿大、墨西哥、澳大利亚等国家,打算组成新的朋友圈,与余下陆权国家针锋相对,尤其为了打压中国,是宁愿自损八百头破血流也不能让中国争了全球老大的位置。而欠发达地区的国家为了与发达国家抗衡,不受发达国家通过资本与技术形成的“奴役”,也纷纷抱团,比如中国通过一带一路积极团结亚非各国,目的就是为脱离美元圈,形成一套自己的秩序。游戏世界里联盟与部落之间这种关系的对峙是否就是脱胎于现实世界政治经济格局的变化呢?

希拉里与特朗普竞选时,后者竞选成功被各大媒体看作是小概率事件,但民意却给主流媒体与精英们开了个大玩笑,不久之后的英国脱欧公投与此如出一辙,尽管时任首相卡梅隆呼吁腐国人民保持高贵的decency,做一个发达社会中的文明人,但当就业机会被东欧欠发达地区那些吃得苦霸得蛮的人民抢走时,腐国人民坐不住了,曾经的体面与尊严以及信用面临着面包将被抢走的威胁时,还是果断选择了保住面包。发展中国家的国民收入与发达国家国民逐步减少,发达国家人民曾经的优越感慢慢不在,尤其看到发展中国家的人民大部分是暴发户形象,论个人素质和文明程度远非自己的时候,更是发展到了仇视的程度。这其实反应了人类社会的一项本质特征,竞争是不会停止的,只看群体与群体之间的差距有多大而已。从这个角度而言,“a world of warcraft”来定义我们的世界也算是个能被理解的极端化名称了。

魔兽剧本中的吉安娜曾经是联盟与部落的和平使者,她帮助萨尔逃离奴役,西渡卡里姆多,为兽人寻求自由,甚至为此与害死了自己的父亲,只因她心中的信念是众生平等,不应因种族不同而受歧视。但这仅仅是她自己一厢情愿的梦。当她不被理解,被自己的国人驱逐和唾弃时,她能承受这份压力,因为她相信他们总有一天会明白,但当她自己亲手助力挽救的部落在发展到与联盟势均力敌后,却与联盟一直势同水火,两方矛盾无法调和也不可能调和时,她的信念无法继续支撑她的选择。在这次8.0的剧本里,她由和平使者化身成了战争使者,站在联盟一边与安度因回怼部落。相似的剧本也在现实世界里时有发生,美国黑人被解放、被平等看待,但黑人聚集区却总是充斥着毒品、暴力和高犯罪率;中东战乱地区难民逃往欧洲后,被欧洲国家收容,却屡次发生盗窃、强奸等事件。貌似并非赋予了平等,这个世界就会一片安祥,罪恶与冲突依然大行其道。这不是个人善恶问题、也不是制度完善与否问题,这是群体差异问题,没有时间的潜移默化,是无法在一下子得到解决的。

魔兽世界里联盟代表着秩序与稳定,文明和科技相对更加进步,但阶级过于森严和固化;部落更加自由热血,但同时也伴随着混乱和杀戮,生产力相对落后但人人平等观念更被看重。这让人不由想起在上世纪60年代时发生在“潘达利亚”的一些事。靠造反起家的王洪文当时得到了最高领导人的接见和赏识,因为他向有阶级建立倾向的社会发起了抗争,无产阶级胜利的果实眼看要被蚕食,不惜以混乱为代价发起一场运动便成为了必要,大家不论出身,能力,天赋,统统一碗水端平,实现了绝对的平等,在如今看来,这场运动给国家的进步和生产力的发展与带来了无尽的灾难,但在当时来讲,举国上下人民却是那么的兴奋,因为每个人都是同志相称,谁也高不得谁半分,这真真实实是每人人的向往,尽管大家都是一穷二白,但却可以做到路不拾遗,夜不闭户,精神上是幸福的。
所以这引起了一个许多哲学家都无法回答的问题:真的是民不患寡而患不均?还是可以牺牲平等建立秩序来搭建上层建筑?

暴雪统计,部落玩家数量比联盟要多,一方面原因是部落的形象设计更奔放洒脱,更有个性。玩游戏都是图个精神解放,在虚拟世界里杀伐砍戮洒脱肆意,形象暴力点成了多数人的选择。在现实世界里,却不太可能会是这样,因为有规则和秩序作约束,人类普遍会追求更文明,更美观的形象,因为这代表着更广泛的认可度。
但如果当文明崩塌,野蛮泛滥之时,森林法则将成为生存定律。那在那种时候,力量将是衡量荣耀的最佳准则,高贵、仁慈、甚至智慧都将不再是人们所看重的品质。
我们都不希望有战争,但或许持久的和平根本就是不可能,就像没有黑暗就不会有光明,没有正义就不会有邪恶是一个道理。如果没有战争,和平的定义将是什么?
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